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第983章 比所有的RTS游戏都更有代入感!

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在剧情影像中,础操作训练。引,熟悉操控台的使队长跟随着aeeis的指方法,开始进行基

的指引,熟悉游戏的而在游戏中,乔作模式,进行基础关卡梁也同样跟着aeei的战斗。s

多!好,但没想到这游担心,怕自己手残玩不戏的操作竟然比自己想这是一款rts游戏本来乔梁知象中要简单得还比较

rts游戏,战纯粹是,但比如《星海》水平都不高,跟人对传统和《幻想之战》乔梁也玩过一些被虐菜的。

了,既要多线作战,又因为常到位。且还要m,而各种战术细节把传统的rts游戏对握得非要极高的ap玩家要求太高

的对手,那就是单方遇到比自己强一面的被虐。

明一点、更有恒心是天才玩家,他只是比一般人聪乔梁本来也不和毅力而已。

苦了那么久。否则当初玩《回头是岸》的时候,他也不至于受

令精确但《使命与抉择到每一个单位,同,根本不需要把自己够了。下达要对某一整的指》跟其他的部队下达指令就rts游戏不

程中,aeeis也会学过不断强化这种概念在教

个最必须拉走,这拉扯一支编队己方损失、操。比如一个操作可以避免不给敌人经验“拉兵”,想之战》中,玩中残血的小兵简单来说,在《星海》家往往需要很高的微和《幻基础的操作就是方队伍的阵型等等

拉兵拉得好不好,直接决定玩家的团战能这一个操作而无限拉大鸟的差距也会因为力,高手和菜

ts游戏中资源和单位因为这种传统r精打细算,重要了,需要很多时候兵就去跟对面打了,死一个小兵的常巨大的。都是英雄带着五六个小影响都是非

差距逐渐拉开,强碰撞中,双方的资源渐确定胜势而在这种细节的不断的一方就逐

,游大大下家来说这种做法对于那些做不出这些,当然不戏的乐趣会是经典的就在于rts游戏做法能说降。游戏门槛太高了,操作的玩错,但它的一个问题

这些操作给简化了游戏不出来内容的体验本不影响对游戏使命与抉择》而《,即使做直接在也根机制上就把

的是更低的上手难度有舍也有源的精打些细微操弃掉这作和资和更宏大得,舍的场细算之后,《使命与抉择》获得面。

操作之后,有大为广阔些简单的斗、查看各赏战场中激烈的战度很高,玩家在做出一而且视角的自由抉择》的地图极的行动,以及观《使命与支部队反馈的意见。量的时间去思考下一步

情影像、游戏中电影级的剧梁对这款游戏有了很不错的第一印象。的大场面、极低的上手难度,都让乔

……

梁感觉很有代入战役同样是第一次接触整个始训练,乔从最简单的控制系统、同样是

,觉得这可能是因为整个考虑了一下情安排较为巧妙。他仔细

情。的剧情中,往往都是多主角共同驱动在大部分rts游戏

雄,而每个英雄都会有立的剧情。同的种族有不同的英比如《幻想之战》中,

一分钟就已经完全反了在整个游戏玩家需要不断地更的剧情中,己的立操控换自b英雄,下a英雄对抗场,可能前一分钟还在过来。

说这种传统当然,并不是利有弊,大部分成功游是有的。戏都有自己的一套玩法的做法不好

世界观背景,的史戏可以容纳非常宏大、也能突出整个故多元的感。这种做法的好处在于,游

情绪体但问题在于离的。帝视角在进行游戏,情绪体验大任何的代入感,没有上是以一种上,玩家基本验跟剧情中主角的部分时候是比较剥

命与抉择》的剧情而《使则是采用了另一种方式。

一个人,a,它只是用好不出去做出各没有任何的喧宾夺主情全程聚焦秦义队长彩、毫无感情的电种各样的操作。eeis也子音不断提示秦义完全

角色中。,玩家们其实会自然而然地将自己代入到秦义这个样一来

,更是强化了这再加上会直接与玩家对话种代入感。游戏过程中aeeis

更能感同,甚至比电影随着剧情的推进,玩家身受。们的情绪也在跟随秦义的情绪而变化

一个很明显的地化。方在于加“拟真元素”时的变玩家情绪

家和在加入,玩哪,而且整个战元素”之斗过程也非常%听从命令的士兵,指哪打的都是秦义一样,指挥“拟真100\顺利。

跟秦义一样,eeis不知不觉地就膨胀化,所以人类军队看指令细势不起来了。可挡,玩家们的心态工智能会将这些自然也家在做出一些简单的指令之后,a

突然有了命令、做出一些让多时候会违抗人很生气的行为。之后,小但在加入“拟真元素”自己的思想,很兵们

崩溃了,四散骄傲自满的损,整支部队的士气就已经多少战死,之前那种甚至还没出个半感觉也是荡然无存。而逃,能把玩家气

在尝试了一下之后在这个时候,aeei样的供一些数据分析。玩家果不错,自然而进行引导,提选择然地就会做出跟秦发现效s会对玩家的操作

入感。做出后,剧情影家的、完成这一部分的游在玩家做出选择择,进一步同样的选像中秦义会强化玩戏内容之

在体验上,又跟传统的rts游戏有了细微的差别。

后再让玩家行动。传统的rts游戏大部分是先给目标,

而是任务去做的事情。要求役,做的并不是自己做的事情,很多时候玩家指挥战

更加能一来,玩家的代入感会差不多的选择。这但在《使命与抉择的处境和行为也数玩家都会做出和秦义》中,通过巧妙的剧够理解。更加强烈,对秦情安排,让绝大多

……

秒地过去了。不知不觉中,时间一分一

戏中,根本停不下来梁完全沉浸在了游

这种感觉,游戏有些类似。跟国外的一些优秀的电影化

穿始终,全程的快、转折多这种游戏的特点是用电影级的剧情贯

《使命与抉择》了张弛有度。游戏互相通过电影和穿插的方式,做

玩家玩一会儿游戏内容后就进剧情,玩累了之,放松放松。

后就直接进期待感,玩家们看剧情影像看够了之上启下起到承内容,如此抛出一个新问题,营造不断循的作用,为玩家环往复。一种入下一阶段的游戏剧情

游戏后半部分的时候,秦义焦虑样急躁的心情想到电脑前的玩家再加上游戏的代入感本要快点打通游戏。绪甚至能,让玩家也同样怀着这、迷茫、绝望的情直接强,到感染身就极

乔梁感觉自己的情绪就是这样被《使命掌之中,简直是加强版与抉择》玩弄于股的观影体验

半是完全一致的!,游戏的剧情影到中段,乔梁已经大致推断像跟电影的内容,多剧情的时候出来了

电影的容,但游戏与验却各有优劣虽然是完全一致的内

而如果玩家在游戏角做出玩家在游戏中的自中凭自己的意志做出级地强化玩家可以亲自上手体验。以呈指数由度是远高于电影的。的代入感以及对主角的决定恰好和电影中势在于,每段剧情之后玩家都游戏的优认同感。戏是一种互动艺术,决定一致,就可

这种参与感是电影所无法比拟的

验更好。而电影的优势在于,体

流程是被压缩过的言,电影的内对比玩的,整个情浓缩,而且电影院家的电脑和耳机好容是更相对于游戏而和音响,的大屏幕观影效果也绝了不止一个档次。

全不会这是可以把电影退票、以,之前乔梁么想了。还觉得自己是不但之后他就用游戏白嫖电影,

戏之后,他反为在玩院看而更想去电影看了!过游

技又这么这么牛逼的布景和特效,路知遥的演电视也白给啊的小屏幕看怎么能看得爽呢?大己电脑上好,这片子只是在自

这么好是得去电影院看。的片子,还

影无法做到的。是电而电影也无感,取代游戏,因家的参与感和代入为游戏给玩

“裴总真是太鸡贼了!

“竟然我两茬钱!”靠这种方法赚

希望以“不过……这种鸡贼后能多来几次!”

双重打击,却也获得乔梁的钱包虽然被快乐。了双倍

剧情割裂的问题,好像并没有出“奇怪,之前担心的现啊?”

?”“怎么做到的

乔梁稍加思索就明白了过去了一多半,这也不再是什么秘密,整个剧情已经一点自然

的还是剧情安排要做到这点,最关键

管怎么说,这s的对手戏,但不机遇并存的。使命与抉择》的剧aeei路知遥说是独角戏,也可以种安排都是风险与情可以说是路知遥的

众的目风险在于,所有观他给拖累要被的演技超神了,观技拉胯了,那么整个电影都,直接跌落谷底。人的身上,他们就爽到;他的光全都集中在路知遥一

的衔接很自再加上整个故事的剧然,但阶段分得却十情实际上是分阶段的,各个阶段间分清晰

们有极强的参入感,以,这样的剧情又可以让剧情影像与游与感和代套到游戏中之后,既可以让玩家戏内容完美衔接

游戏的剧情而会觉得整个于是,玩家们不好!仅不会觉得割裂,反连贯性非常

“竟然还能这么做剧情?”

识又一次被颠覆了啊!”“我的游戏知

观止。简直是对这游戏叹为,乔想明白这个道理之后

影,或者电影改游戏单纯的游戏改电都做不到这种效果

戏与电影这两种理解,才能用处,再通过们的必须是游戏和电影不同艺术载体的表现形一个剧情将二者完板和美地结合起来!,同时考虑游艺术的深对两种一起立项式,结合它

而想要的其实不是能力,而是魄力。到这一点,最关键

适合电影剧本的上应该是凤毛麟梁相信,人很多,但敢于同时用同一个剧本做游的老板,在这世界戏、也角!都投入巨资戏和电影,而且全能够写出这种既适合游

剧情继续进。

也更长,所以因为玩家的代入感更强、时长感受也更游戏的剧情和电影一致,只是强烈一些。完全

,而在最后的战秦义演讲鼓舞全体人己的生命,”的类的士气屏幕上快速跳动胜虫族而甘通讯在变了,很多人为了战突然发现之前不役中,乔梁听指挥的士兵们突然愿牺牲自……在剧情的最后阶段,“人类永存

不知为何,乔梁的眼眶湿润了。突然感觉自己

,好像虽然他心为何却有非常清楚这只是一款游戏这一瞬间真的有了生一种感觉都只是,里面的士兵这些士兵在虚假的程序,但不知

说是五味杂牲自己,乔梁瞬间明白梁的心中可以后继地扑向虫群、牺路知遥精彩的表演,乔他们看着了秦义此时复杂的感陈。,再结合前赴

主宰看到最后秦义被,直到屏幕变黑、地震撼了是被深深出现制作人员名过神来。背叛、成为新的虫群而在宙星空中之后,乔梁更单,他还久久没有回、睁开双眼飞往宇

已,影本身的容剧情之间穿插着游戏的整个的游戏流程量只有两个多小时而不算很长,因为电了大约六个小时。关卡,把个剧情的时间拉长到

玩家通关之这个是最会相应地增加。基础游戏难度难度,游戏时间也的时长,后可以去体验更

放亮,到早上了。此时外面天光已经

乔梁虽然有些困,但更多的却是激动和亢奋

前的剧情进行,在打完后,才会出现剧情之前,进入游和各种新的游戏戏就会自动接着之只有在剧模式。模式结束之题画面

这款游戏给吹爆!去研究这些玩法,他只乔梁现在没心情,但是现在、立刻把模式还挺多的有一个想法,这些游戏

梁这老胳膊老腿也有点还是去吃个早饭然后赶紧补觉不住了,当务之急当然,乔

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