惊艳到己天才般的计划给了。裴谦简直是被自
我简直是个天才能想出这种逃课方法!的
武器,裴跟“普渡”不同,这次的逃课谦用了一种“灯下黑”的手法。
百怪,藏得再渡确实深,玩家们也能挖出来得很深,玩家千奇藏。普,但不得不说
,魔剑的设定干脆就不藏了,直所以接安排到剧情里面。
身上。“普渡”一样觉得,它是一具,却忽略了真让所有玩家都情道具,继续去各种正的逃课道具就一直在自己的逃课道把剧犄角旮旯苦苦寻找
想要用魔剑逃课,条件刻。非常苛
低于其他首先,魔剑的伤害武器,从任何黑白无常的哭丧都比它强得多。棒,上缴获的武器,比如一个boss身就一开始
属性也用魔剑战斗,而是的一把剑战斗,这把剑的用自己不是前最满意生主角在一开始默认也全面优于魔剑。
。多,魔剑的伤害还会变得更低而且,打的boss越
而积累武器。条件能拿一把魔剑,非常苛刻,必须是只入魔值的不能拿其他任何也
回》的头是岸》原作更加因为主角的设定是武神,所以《永堕轮武器设定比《自由。回
双持,甚至左也完全没问题。右手各拿一把双手武器主角可以任意
害,都比单手武器要高而双手武器不管是攻得间隔和前摇比较长。多,只是攻击击距离还是伤
在这顺手的武器双种情况下,那些《回头是岸》的老玩家们必然会好过boss。持,这样才选两把伤害最高、最
而魔剑的属性它,如此垃圾,就算拿上一把肯定也会再搭其他武器。
是无法积累入魔但这样值的。
性最垃圾、打谁都不疼剑得死很多次之拿一把属的魔剑,还必才能感受到魔须只变化。后,的
而且前情况。期的入魔值入魔值的上限越高不明显,因为有上限。剧情越往后推的变化动,,才会出现“全自动招架”的前期
。boss没问题,后期但多死几续死,魔剑前期不好用,就会越打越好用,只能打出坏结局总而言之次之后,过继
几次,前面受期那些。难度很高的b了oss,就可以逃课而言,只要提就是多死。但后对于裴谦点苦嘛前知道这个机制,无非
多,总能通关很长的时间,只要死得。出来到正式上线有从游戏开发
正的于不知道这个对武器,绝一直都在自己身上器,或者去到处搜寻类。机制的玩逃课神器只会去选用更强力的武似“普渡”之类的对不会想到真家而言,他们
太牛逼了,厉害的当然,也有一种可能,就是某些o圾的魔剑去打b意用最垃大佬了,ss。没有挑战武器已经故
但依旧不用担心露馅。
火纯青的地步,根发魔剑的练到了炉本不会频繁地死。因会积累入魔值,触把技巧自动招架,自然也不为这样的大佬已经
简单来说就是了也不会触发。,用佬菜鸡不爱用,大
裴谦越想越觉得很完美。
呵,愚蠢的玩家们,呵你们想不到吧?我把逃课武器换地方藏了!
老老实实地体的销量不就,《回找确用法,就得家们降下来了吗?不到这把逃课武器的正岸》本头是,沉迷于《永堕轮回》只要玩去跟boss拼刀
降下来之后,就可以顺戏给免费掉啦!理成章地把这游
谦也是煞费为了让游戏免费,裴苦心。
玩家们。么高,而且,游戏难度这虐一虐那些正好也
真正的高难度让你们感受你们不是喜欢高难度一下什么才是!吗?那就
群玩家了?计师还治不了你们这就不信了,我一个设
在快速地往另外记一边,设计师们都小本子上录。
拍案叫绝。胡显斌简直想要
这个设计真是太棒了!
跟普渡是完全不殊途同归。一些同的套路,却又有
跟剧情相当吻合。这个设定
但慢慢地也会丧掌握了身体,,就可以进行自动格挡失自我,无法再个世,渐被魔念清醒过来成界陷入灾难之狱者,在魔表着他逐深,代念的操控下进行战斗主角入魔越来越而是会让整中。为镇
本的游戏难度很高设定之后,游戏的难,但在加入了这个态调整的情况。度相当于是一种动原
当玩发的几率越来越高,难打过去了。工智能系统自动接家卡住了、频繁地死值管,自动完美招架触亡,入魔度自然降低,玩家就能逐渐提升,人
。当然,这一切的知道有这个机制才行前提是玩家得
如果玩家没有只拿一次也不会触发的。把魔剑打boss的话,死再多
斌并不担心。得有点深,但胡显虽说这个机制藏
样找出来了?玩家们不是一“普渡”藏得那么深,当初
智慧是无穷无尽的,只在于早点或者晚点。出来,区别只要里的东西,肯定都是藏在游戏事实证明会被找,玩家们的
奢侈。不得不说,裴总真的
一套战斗这样的开发一款新游戏了。实完全可系统和故事背景,其以用来
,也完全没叫它《回头是岸2》问题。
但这样的好点是相当奢侈的行子,裴总竟然只是拿来做一个dlc,真为!
,裴但这也说明的游戏灵感枯竭的事情。全就是信手拈来,一点度的设计完,像这种程多总了不担心新好点子实在太
然而生。想到这里,胡显斌对裴总的敬仰之情更是油
一些有了大方向之后,内容也就好办了。细枝末节的
的武器系统,相比之前也会有改动。比如《永堕轮回》中的很大
有所变化,玩家们武器都可以自攻击、副手武器进行武器搭配。特殊攻击的,而且根据主副手武器的不同,轻攻击、重由双持自己的喜好自由所有效果都会可以根据
。此外,经戏的剧情变得更加清晰,游过裴总这么一诠释,游戏中的一些跟剧可以完善出来了情有关的细节也就
寻的一些败了。在地狱中,主角会遇到地狱中的力量变得强仇,但依旧被击他生前斩杀过大,来找主角敌人和恶人,这些人在比如
三生石等者在地方,会有一些滴。生前传奇故事的点点滴用于一点一点揭示主角而击杀这些敌人,或特殊道具,
行设计。设计师们一个个都感,认真地进觉自己灵感爆棚
,也感觉而于飞这个原作者自己深受启发。
回》的原作者,但自认为不如整个故事的理解是绝对裴总的。对他虽然是《永堕轮
经过裴总更加深刻这样一解读,整个故事似乎变得了。
了。著小说原中的很多细节,反而显得粗糙比于裴总的理解,相
《永堕轮回》亲自指这个dlc凝聚了腾达导、亲自操刀,这是多大的牌面!游戏部门的精锐力量,更是由裴总
《永堕轮回》的原著小玩家慕名而来,阅读。到时候肯定有很多说
玩家们失到时候望了,那怎么能行?说要是拉了胯,让小
所以,小说得大修!
完整,在原本!于不能让自己飞决定了,回去之后就要废寝忘进行微调,争取把腿,对小说内容进的原著小说拖后行调食地的故事架构上小说内容调得足够美
………
……
。日,周二6月5
前的效果如何。孟畅还是一大早班宣传方案目就来到公司,查看灵感
广告营销部的效率还是,今天就已。方案交给于耀之后不得不说,整个很快的。昨天把经上了各种网页广告
广告的速度要慢一些该也能全面铺开公交站、地铁站等实体!,但一周之内应
广。像这种告,一打就是很长时间
太久,只争朝夕!对他心态最好的形容虑那么遥远,现在但孟畅并没有考就是:一万年
向宣传坚持两周,拿到保底提成。先定个小目标,反
高提更向宣传坚持一个月,拿到再定个中等目标,反成。
至于最高目标,肯定是满提成。
中等目标就已经恩了。但孟畅觉得满提成还可以谢天谢地、谢是太难了,能达成裴总不杀之
随意地翻了一下网上对这。个广告的评论
是怎么回事?好丑!”新的广告“终点中文网这个
容也有点不对劲啊?,关键是内算了竟然还能尬吹?”这几本书在终点中文网“丑就的成绩都挺差的,
”“全站排名三是高端黑吗?十多名都可以当成荣誉来宣传了?这真的不
啊,感觉做方宣传方案是不是外包的案的人一点都不懂网文行业,做得太不专业了!”“这个
“终点中文网那边都没把把关吗?”
什么垃圾作品啊,参坑了,班不行,孵化出的都是一堆高价买断都要把人给写废了!”与的大佬作者们全都被“我就觉得这个灵感
。看到这些评论,孟畅不,露出满意的笑容由得嘴角微微上扬
之前预料的完全一样嘛!跟
。上,很多读事实者本身就对这个灵感很大的不满情绪班有
者们去写自己不擅长的题材了,作者写价买断诱惑,让作,这是图什么呢?也看得难受这个灵感班用高。结果就因为得难受,读者铁杆读者们也爱看的好好的,作者写原本题材写
做得又这么差,自然是这次灵感班更加不满了。进一步激化了矛盾,让而方案的宣传读者们
这个的就是而孟畅想要效果。
是稳了?去,这个月的提成岂不读者们的愤怒和不满只要情绪能够继续保持下