裴谦简直是被自己天才般的计划给惊艳到了。
种逃课方法的天能想出这我简直是个才!
灯下黑”的手法。跟“普渡”不同,这次“的逃课种武器,裴谦用了一
得再深,但不得不说,玩,玩家们也能挖出来。实藏得很深普渡确家千奇百怪,藏
面。魔剑的设定情干脆就不藏了,直接安排到剧所以,里
自己身上。续去各种犄让所有玩家都觉角旮旯苦苦寻找得,它是一把就一直在课道具,却忽略了真正的逃课道具“普渡”一样的逃剧情道具,继
想要用魔剑逃课,。条件非常苛刻
如黑白无武器,从任剑的伤害一开始就低先,魔上缴获的武器,比于其他s身常的哭丧棒,都比首它强得多。何一个bos
魔。生前最满意的一把也全面优于魔剑斗,而是用自己剑战是用剑战斗,这把剑的属性在一开始默认也不主角
得更低的boss越多,魔剑的伤害还会变而且,打。
是只能拿一把魔剑的条件而积累入魔值。也非常苛刻,必须,不能拿其他任何武器
由。头是岸》原作更加自《永堕轮回》的武设定是武神,所以器设定比《回因为主角的
武器也完全没问题。主角可以任意双右手各拿一把双手持,甚至左
而双手武器不管是距攻击间隔和前比单手武器要高得多,只是离还是攻击摇比较长。伤害,都
手的武器双持,这样才些《的老玩家们必然会选两回头是岸》把伤害最高、最顺在这种情况下,那好过boss。
器。搭一把其他武拿上它,肯定也会再性如此垃圾,就算而魔剑的属
但无法积累入这样是魔值的。
变化。的魔剑,还得死很必须只拿一把属多打谁都不疼次之后,才能性最垃圾、感受到魔剑的
而且前期的变化不明限越高,才会全自动招架”的情况。推动,入魔值的上有上限。剧情越往后出显,因为前期的入魔值现“
题,后期继续死就会越坏结局打越好用,只能,魔剑前期不好用,但多死总而言之打出。ss没问几次之后,过bo
多死几次前知道这个机制,无。裴谦而言对于点苦嘛。但后期那些,前面受难度很高的bos,只要提就是s,就可以逃课了非
从游出来到正式上线有很长戏开发的时间,只要死得多,总能通关。
绝力的武器,或者去到处搜寻类似到真对不会想的玩家而言“普渡”之类的武器,对于不知道这个机制,他们只会去选用更强正的逃课神器一直都在自己身上。
是某些大佬太牛种可能,就武器已经没战了,故意用最垃圾的逼了,厉害的当然,也有一魔剑去打boss。有挑
但依旧不用担。心露馅
累入魔值,触发魔剑的自动招架。根本不会频繁炉火纯青的地步,因为这样的大地死,自然也不会积佬已经把技巧练到了
会触发。简单来说就是,菜鸡不爱用,大佬用了也不
裴谦越想越觉得很完美。
呵呵,愚蠢的换地方藏?我把逃课武器玩家们,你了!不到吧们想
于《永堕销量不就降下来了吗》本体的?实实地去跟boss老拼刀,沉迷只要玩家们找不到这轮回》,《回头是岸确用法,就得老逃课武器的正把
啦!戏给免费掉顺理成章地把这游降下来之后,就可以
,裴谦也是煞费苦心。为了让游戏免费
。也虐一虐那些玩家而且,游们戏难度这么高,正好
感受一下高难度吗?度!你们不什么才是真正的高难那就让你们是喜欢
这群玩治不了你们就不信了,我一个设计师还家了?
另外一边,。设计师们都在快速地往小本子上记录
叫绝。胡显斌简直想要拍案
这个设计真是太棒了!
套路,却又有一些殊同归。途跟普渡是完全不同的
剧情相当吻合。这个设定跟
主角入魔越来越斗,就可以进行自动格挡,但慢来成为镇狱者,而是下进行战被魔念掌握了身体,无法再清醒过在魔念的操控慢地也会丧失自我,入灾难深,代表着他逐渐会让整个世界陷之中。
原本的游戏定之后,游戏的难度个设于很高,但在加入了这相当是一难度种动态调整的情况。
系统自动接管,自动完美招架触逐渐提升,人工智能了。死亡,入魔值玩家就能打过去率越来越高,难度自当玩家卡住了、频繁地发的几然降低,
当然,提是制才行。这一切的前玩家得知道有这个机
如果玩家次也不会触boss的话,死再多发的。没有只拿一把魔剑打
斌并不担心。虽说这个机制藏得有点深,但胡显
当初“普渡”藏得那么深,玩家们不是一样找出来了?
藏在游戏里的东西,肯定都会被找出来,区别只在于早点或者晚点,只要是。无穷无尽的玩家们的智慧是事实证明,
不得不说,裴总真的奢侈。
这样的一套战可以用来开发一款新游戏了。斗系统和故事背景,其实完全
叫它《回头没》,也完全岸2是问题。
但这样的好点子,裴总竟然只是拿来做一个dlc,真是相当奢侈的行为!
,裴总的好点子枯这也说明新游戏灵感全就是信手拈来,竭的事情种程度的设计完一点不担心实在太多了,像这。但
想到这里,胡显斌对裴总的敬仰之情更是油然而生。
。末节的有了大方向之后,一些细枝内容也就好办了
之前也会有很大的改动。《永堕轮回》中的武比如器系统,相比
手武器的不手武器特殊攻击的效果,而且根据主副都会有所。自己的,玩家们可以根据同,轻喜好自由进行武器搭配变化器都可以自由双持所有武攻击、重攻击、副
游戏的剧情变得更可来加清晰以完善出些此外,经过裴总这么的一了。一诠释,,游戏中跟剧情有关的细节也就
得强大,来找主角寻仇人在地狱中的力量变比如在地狱中,主角了。一些敌人和恶人,这些他生前斩杀过的,但依旧被击败会遇到
或者在三生石而击杀这些敌人点点滴滴。些特殊道具,用于一点一点揭示主角生前传奇故事的等地方,会有一,
爆棚,认真地进设计师们一个行设计。个都感觉自己灵感
于飞这深个原作者,也感觉自己而受启发。
的。是绝对不如裴总的原,但自认为对整个故事的理解作者他虽然是《永堕轮回》
经过裴总这样加深刻了。一解得更个故事似乎变读,整
相比于裴总著小说中的很多。的理解,原细节,反而显得粗糙了
了腾达游戏部门的精更是由裴总》这个堕轮回亲自指导、亲自操刀,dlc凝聚《永这是多大的牌面!锐力量,
慕名而到时候永堕轮回》的原著小说肯定有很多玩家。来,阅读《
胯,让玩家们失望了,那怎么能行?到时候小说要是拉了
大修!所以,小说得
去之后就要废寝于飞决定了,不能让忘食地对小说内容进容调小说内微调,争取把故事自己的原著小说拖后腿,回行调整,在原本的架构上进行得足够完美!
……
………
6月5日周二。,
感孟畅还是一大早就目前的效果如何。来到公司,查看灵班宣传方案
于耀之后,今天就已经上了各种网营销部的效率还是很快的。昨天把方案交给不得不说,整个广页广告。告
些,但一周之内应该也一公交站、地铁站等实体广告的速度要慢能全面铺开!
就像这种广告,一打是很长时间。
遥远,现在一万年太久,只好的形容就是:但孟畅并没有考虑那么争朝夕!对他心态最
传坚持两周,拿到保底提成。先定个小目标,反向宣
更高等向宣传坚持一个月,拿到再定个中提成。目标,反
至于最高目标,肯定是满提成。
目标就已经可以谢提成还是太难了,能恩了。谢地、谢裴总不杀之天成中等但孟畅觉得满达
随意地翻了一下网上对这个广告的评论。
新的广告么回事?好丑!”“终点中文网这个是怎
劲啊?这几本书在终“丑就算了,关键竟然还能尬吹?是内容也有点不对差的,点中文网的成绩都挺”
来宣传了?这真的不是名都可以当成荣誉高端黑吗?”“全站排名三十多
!”行业,做得太不专业了不是外包的啊,感觉“这个宣传方案是人一点都不懂网文做方案的
中文网那边没把把关吗?”都“终点
行,孵化出的圾作品啊,参与都了!全都被坑了,高价是一堆什么垃断都要把人给写废得这个灵感班不买“我就觉”的大佬作者们
论,孟不由得嘴角微微上扬,意的笑畅露出满容。看到这些评
预料的完全一样嘛!跟之前
对这个灵感班事实上,绪。很有很大的不满情多读者本身就
者么呢?铁杆读者们也爱看。结,作者写得难受,读自己不擅长的题材了作者灵感班用高价买断诱惑果就因为这个原本题材写的好好的,写也看得难受,这是图什,让作者们去写
做得又这么而差,自然这次灵感班的宣传方案让读是进一步激化了矛盾,者们更加不满了。
效果。就是这个而孟畅想要的
只要读者们的愤怒月的提成岂不是稳和不满情绪能了?够继续保持下去,这个