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第1093章 “灯下黑”的逃课武器

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方法具体应该怎么逃呢至于这个官方逃课

还得仔细考量一番。

自己搞了一把官之前裴谦给,只打六目,而且费藏了起来。课武器“局的一周道轮回结尽心机地渡”方逃

出来。么深了,得给找了家们可万万没想到,都藏得,竟然还是被玩死在一个弱鸡小手上七次才能触发

低估了玩家们的无聊程度啊只能说

在游戏中存在,《回头是岸》藏得家数而这能性。欢钻研游戏中的内容很多,再深也不安全,只要这个道具就有被玩家们找到的可,所以玩家又特别喜量本身就的玩

而到了《永观了。况就更加不乐堕轮回》这里,情

岸》的玩家群体已经远头是超游戏刚而且绝大多数都发售的时候,是把游戏翻了个底朝天的老玩家。经过两年的积累,《回

等dlc出了之后,“普渡”一样,家肯定会像找这些老玩地寻找这个新的官方外挂。不用其继续无所

有奶牛关,他们也关。就算告诉玩家们没期续作,玩家们都会就像不会信,而是继续找《暗黑》一样,前作出了奶牛关,之得乐此不疲费尽心思地找奶牛后的每一

了,得换一种方法所以,藏普渡的办法肯定是行不通

的改动而言,光是藏拯救自己这个手残。也无法目前游而且裴谦觉得,以战斗机制一把强力武器,怕是

,只要不贪刀,的战攻击之后摸一下因为之前系统较摸透敌人的攻击模式,为单一,躲开小怪基本上就能过关。

敌人。快,在这个战斗模式而普渡这距离长,出手武器攻击动作下可以轻松虐杀大部分

打出处决动不掉boss的血,乱boss的气息、且光是靠闪避必须想尽办法作。在情况不同了,得没用,根本打关注自己的气息值,但现

如果一点而且中途很容易翻oss的血量得打车。磨血的话,以现在b到猴年马月去了,一点

但是想要连续招架打出很多次完美

很有自知裴谦之明,他觉得自己肯定做不到。

把普渡又如这种情况,给一

有限度的,能超毕竟官方武器开挂不可能出现的,操作是也是也过不去。模,但不能超模太系统那一关多。一刀秒boss这

也就是说,新的逃课方法得满足两个条件。

量让到。意,尽们找不第一法跟普渡不一样,得是藏藏出新玩家

第二是要从,伤害不残顺利地打过新战斗一定超模必须能帮助裴谦这个手,但机制下的boss。游戏机制入手

好办多了,裴谦具体的方解决办法。很快想到了一个不错的有了向之后就

“游戏的要调整一下。”难度确实

本的办法去打boss如果bo不合理了。”也是满的,却被玩“既然引入了气息值的设定,那就不能再用原ss的气息值是满的,体力家给慢慢地磨死了,那就太

“所以我们应该设定值处于较好的状态,玩家即使打到了bo𜆫的气息值和体力ss,掉血也不会很多。”为:bo

可能会被boss,让玩家每次的巅峰状态下的时候战斗体验都有细微的差别一个随值,我们用。”架、普通招架或者失误“而在bos招架。具体是完美招s处于的攻击更有人工智能系统,玩家,掉多少血量和气息

:“呃……”显斌

他一时间有点词穷。

不要调低一前他问难度要整,其实是在问,难度要不要调点。

统明显杂、挑战性更高,如之前的那种难度,恐怕会更难通关。因为现在这个战斗系前的战斗系统更加果还比之

结果裴总反而还把难度提升了!

慢地把boss计,玩家给磨死这个选项,只输了就被b拼赢了就能能硬碰硬地上去拼oss速杀。速杀boss,拼的设按照刀,了慢裴总甚至完全失去

b膀胱局,但绝大多这样一来倒是省事了,每一……数玩家应该都是被场战斗应该都不会拖oss速杀的那个

这样一改,结果会如何

lc一发售,直接哀怕是d被虐哭都得鸿遍野,老玩家们也

,只能稳稳地过式了,遇到boss要不贪刀、多试都是先观回头是》本体的战斗模因为这群老察动作稳着打玩家已经非常习惯《几次,就

息值紊乱,而bo们会发现越打越顺……等到了《永堕轮回》,他己的观察bs打得越来劲,自𛈋气息值越来越ss的

s给处决掉了。打着打着,就被bos

》的玩了点家们都喜欢受苦,但回头是岸虽然知道《不顶得住,不知道他们顶这未免也太

的武器?一直没怎么说话…裴总,是不是在游戏的李雅达突然开口说道:“那…类似于‘普渡中还要安排一把

丢嘛。”“怜悯的传统不能

于这游戏深刻得多。《回头是开发的,所以斌要理解比胡显就是李雅达当主策划时

《回头“普渡”既个逃课的方法,又是岸》这款游戏的传统定的一个重要们一给了玩家已经变成了是游戏设成部分,可以说

新的逃课武器了吧?该出一把dlc改动这么大,也

胡显斌眼前一亮

对啊,还有“普渡”呢

的,等着玩家们发现。,所以故意藏在游戏中普渡”怕手残玩家受虐裴总对玩家们是之前安排“多、无法通关怜悯

一步提升了,肯定也得继续怜悯一现在难度进吧?

裴谦心中呵呵。

怜悯玩家?

干什么?我怜悯玩家

悯的是我自己好吗!我特么怜

通关这破游戏没有逃课武器,我

课”这种“裴玩家也不错,己的光辉形象。怎么带感,有损自器是为了自己逃总做逃课武觉得是怜悯不过转念一想,大家都事情,说出去实在是不

次我器了们就不做普渡这种武:“这。”裴谦轻咳两声,说道

,这合理堕轮回》“《回头是岸》原作《永吗?”这种武器逃课的主角是武神,拿主角设定是一个普通拿普渡逃课合情合理。

拿一把什么武。”器都能砍爆一切才对“武神当然应该随便

面面相觑。众人

,但玩家们可不是个个对,如果按照剧情“裴总你说的很都是武神啊……”胡显斌说道:设定确实是这样的

裴谦笑了笑:“我知道,别着急嘛。

“不做普渡这种武器,还有别的做法。

和奇珍异宝,了一把能够斩灭灵魂的一生搜集来的财富并让它沾满了让能工巧匠打造“我看剧情设定中说,武神主角魔剑,尽自己鲜血。”得道高僧的在晚年的时候,耗

丸,以让自己进入弥无常,并一路进入无。”间地狱制造出一种可留之际“之后,主角让巫蛊魔剑斩杀了黑白、浮于阴阳两界的药并用

力量就会逐渐衰弱下多,它的去。”的灵魂越的力量是有限的,斩杀“按照原作的设定,魔剑

和攻击动“同时,为了凸显主角武器进行搭配,不同的家使用多种武神的身主副手武器搭配我们也鼓励玩的战技效果份,,可以有不同作。”

,触器进行战斗特殊道具,玩家平时用当于一个斩杀用的斩杀动作时,再用魔剑杀。”计就变成了,魔各种各样的其他兵进行斩剑相“于是最终的

随着剧情向后推进“而,魔下去。”剑的力量也会不断衰

点头,这众人纷纷是开发组设计师们的共识。

剑的话,整武器打怪、普通限度地还原器,又能最大个游戏的魔剑斩杀玩法和流程就太单一”,既能鼓励玩了。所以设定为“情。果只用魔家使用多种武

于凸这时,《永堕轮回》的原作者设定我也是一拍脑袋想出来的,于飞说道:“裴总,单纯只是其实魔剑越用越弱觉得这样的设定有。”显整个故事的悲剧效果这个

变弱,所一任镇狱者。这认识到自己铸成大错,并最终成为第“而且,魔剑样从情理上也比较说得通一些。”以主角的头脑才变得清醒,

“但剧情肯定是为玩法服务的。”

,改成魔剑越用越强也是可以的……”如果有必要的

抬手:“不!现在这设定就非常完美谦一,不能改!”

在此基础上“我只是觉得可以,再进行一些衍生。

在手上。”,魔剑完全变成“按照现在的设计了一把剧情道具,不能

。”它做成一把拿“但我觉得在手上战斗的道具可以把

只是,它的,都弱于其他初始等属性伤害、攻击距离装备。”

来越弱。多,魔剑的斩杀的boss越来越“不仅属性还会越来越低、越剧情的推进,主角如此,随着

不怎么疼了。“打到后期的时候,可能砍人都

“但是,给魔剑加一个特殊效果。”

候,每死亡“当玩家只拿魔剑双持任何其他武器的时魔效果。”,不一次,都会增加一点入

。”的入“而积累到一定程度会在人工智能系统的控制下,自动地做出招架动作魔效果是,主角

“入魔越深,自动招架就越频繁。”

魔剑的伤怕伤害值很低,哪频繁的自动招架和拆招依旧很低,,依旧可以方的气息值,并达成“当然,但通过斩杀条件。”打乱对

“在游戏的不同阶值的。”,入魔是有极限

察觉。”量很会很明显,强的时候招架变成完美招架而已,几乎无法“刚开始魔剑力是会把玩家的一些普通哪怕一直死很多次,入魔的效果也

还要继续死,才能继续提升入魔效果。”“随着剧情的推进,魔剑力量削弱后,

实现全自动招架效果。”多了,才死的次数足够“等到游戏的大后期,

一来,玩家结局主角最终变成地鬼,完轮回’的但这样自我,整个世人间炼狱。”局,而是会打出一个‘永堕界变成迷失了狱恶打不出原本的结

“只有借自己的力量打通游玩家入魔值不高,凭戏,才能进入正常的镇狱者结局。”

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