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第1093章 “灯下黑”的逃课武器

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呢?应该怎么个官方逃课的方法具体至于这

仔细考量番。还得

谦给自己搞了一把官,只打六道轮回结局的一方逃课武器“普渡”藏了起来之前裴周目,而且费尽心机地

得这么次才能触发深了,得死在,竟然还是被一个弱鸡小玩家们给找可万万没想到,都藏怪手上七了出来。

们的只能说,低估了玩家无聊程度啊!

《回头是岸》的玩家藏得再深也不们找到的可能性玩家又特别喜欢钻道具在游戏研游戏中的内容,所以安全,只要这个就很多,而这些中存在,就有被玩家数量本身

加不乐观了。轮回》这里,情况就更而到了《永堕

且绝大游戏刚发售的时候,而底朝天的老玩家过两年的积累,多数都是把游戏翻了个《回头是岸》的玩家群体已经远超

会像找“普家肯渡”一样,继外挂。极地寻找这个无所不用新的官方些老玩等dlc出了之后,这

继续找得乐此不疲。玩家们都会费尽心们没有奶牛就像《暗黑》一样,前会信,而他们也不作,关,之后的每一期续思地找奶牛关。就算告诉玩家作出了奶牛关,

,得换一种方法。所以,藏普渡的办法肯定是行不通了

武器,怕是也无法拯藏一把强力而且裴谦觉得,戏战斗机救自己这个制的改动而言,光是手残。以目前游

不贪刀,摸透敌人的攻击模式,基本上就能关。只要,躲开小的战斗系统较为单一因为之前怪攻击之后摸一下

模式下可以轻松虐杀大离长,出手动作快而普渡这把武器攻击距部分敌人,在这个战斗

血,必须ss的气况不同了,得关注自oboss的避没用,根本打不掉气息值,而且光是靠想尽办法打乱b息、打出处决动作。但现在情己的

而且中途很容易翻车。月去了,如果一点一点磨血s的血量得打到猴年马的话,以现在bos

完美招架?但是想要连续打出很多次

裴谦很有自肯定做不到。知之明,他觉得自己

这种情况,给一把普渡又如何?

是不,系统那一关也过不去竟官方武器开挂也boss这,能超模,但不能超可能出现的是有限度模太多。一刀秒种操作

课方法得满也就是说,新的逃足两个条件。

让玩家们找不到。普渡不一意,尽量样,得藏出新第一是藏法跟

第二机制下的bo残顺利地打过新,伤害s。是要从游戏机制入手不一定超模,但必s须能帮助裴谦这个手战斗

有了具体的方向之想到了多了,裴谦很一个不错的解决办法。后就好办

度确“游戏的难实要调整一下。

那就,那就太不合理了。”也是满的,却被玩家给oss的气息值入了气原本的办法去不能再用打boss。如果b是满的,体力慢慢地磨死“既然引息值的设定了,

boss的气息值和体家即“所以我们应该设定为的状态时,玩oss,掉血也不会很使打到了b力值处于较好多。

峰状态下的时候,玩次的,我们用人工s招架。具体是的攻击差别。”架或者失误,掉多少智能系统做一个随机更有可能会被bboss处于巅玩家每战斗体验都有细微的o息值s完美招架、普,让血量和气

胡显斌:“呃……

他一时间有点词穷。

,其实是在问,难度要不要调低一点。之前他问难度要不要调整

之前的战斗系统更加复杂、挑因为战性更高,如果战斗系统明显比还是之前的那现在这个通关。恐怕会更难种难度

结果裴总反而还把难度给提升了!

家甚至完全失去了慢慢计,玩个选项,只能硬碰硬地上去拼刀,拼赢了就能速地把boss给磨死这s速s杀bos按照裴总的设,拼输了就被

该都不被bo每一大多数玩家应该都是场战斗应会拖成膀胱局,但绝样一来倒是省事了,ss速杀的那个…

果会如何样一改,结

,直接哀怕是dlc一发售虐哭。鸿遍野,老玩家们也都得被

模式了,遇试几、多到boss都是先观》本体的战斗次,就能稳稳地因为这群老玩家惯《回头是岸过。已经非常习察动作稳着打,只要不贪刀

《永堕轮们会发现越oss的气息值越打越越来劲,自己的气息等到了观察bo紊乱,而b回》里,他值越来……ss打得

打着打着,就被boss给处决掉了。

是岸》的玩家们都喜免也太惨了得住。点,不知道他们顶不顶虽然知道《回头欢受苦,但这未

说道:“那……裴总,是不么说话的李雅达突然开口一直没是在游戏中还要安排器?”一把类似于‘普渡’的武

“怜悯的传统不能丢嘛。”

对于这游戏雅达当主策划时开显斌要深刻得多。》就是李《回头是岸的理解比胡发的,所以她

是游戏设定的一个重要组成部分,了《回头是岸》变成以说已经渡”游戏的传统。既给了玩家们一个逃课的方“普这款法,又

动这么大,也该出一把新的逃课武器了吧?dlc改

一亮斌眼前胡显

对啊,还有“普渡”呢

藏在游戏中等着玩家们对玩家们是很怜渡”就裴总,所以故意多、无法通关发现悯的,之前安排“普是怕手残玩家受虐太

怜悯现在一下吧?肯定也得继难度进一步提升了,

裴谦心中呵呵。

怜悯玩家

家干什么?我怜悯玩

我特好吗!么怜悯的是我自己

没有逃课武器,我能通关这破游戏?

不过转念一想,大家,有损自己逃课武器是为了自己逃课”这种事情,出去实在是不怎么的光辉形象。都觉得是怜悯玩家也不带感错,“裴总做

这次我们就不做普渡谦轻咳两声,说道:“种武器了。”

角是武神,,这合种武器逃课堕轮回》合理。但《永原作的主角设定是一个普通人理吗?”拿这,拿普渡逃课合情“《回头是岸》

切才对。”器都能砍爆一“武神当然应该随便拿一把什么武

众人面面相

……”如果按照剧情设定但玩家们可不是个个都是武神啊你说的很对,胡显斌说道:“裴总确实是这样的,

。”“我知道,别着急嘛裴谦笑了笑:

“不做普渡这种武器,还有别的做法。”

神主角在晚年的时候富和奇珍异宝我看剧情设定中说,武了得一生搜集来的,让能工巧匠打造了一道高僧的鲜血。”把能够斩灭灵魂,耗尽自的魔剑,并让它沾满

际、浮于阴阳以让两界制造出一种可了黑白无常,并一路进入无间地狱。”自己进入弥留之“之后,主角让巫蛊的药丸,并用魔剑斩杀

按照原作的灵魂越弱下去。”多,它的力量就,魔剑的力量是有限的,斩杀的设定会逐渐衰

了凸显主角武神可以有不同的战技效果和同时,为的身份,我们也鼓励玩家使用多种武器主副手武器搭配,行搭配,不同的攻击动作。”

再用魔剑成了,魔玩家平斩杀动作样的其杀用的特殊道具,时用各种各于一个斩剑相当“于是最进行斩杀。”终的设计就他兵器进行战时,斗,触发

“而随着剧情向后推进衰弱下去。”不断,魔剑的力量也会

是开发组设计师们的众人纷纷点头,共识。

用多种武,既能鼓武器打怪、魔剑斩杀”器,又能最大限度情。魔剑以设定为“普通只用励玩家使个游戏的玩法和流程就太单一了如果的话,整地还原剧

越弱这个剧效果。”单纯只是觉得这样这时的悲轮回》的原作者定我也是实魔剑越用于飞说道:“裴总,其,《的设定有助于凸显整个永堕一拍脑袋想出来的,

镇狱者。这样从情,所以主角的头认识到自己铸成大错且,魔剑变,并最终成为第一任通一些。“而理上也比较说得脑才变得清醒,

“但剧为玩法服务的。”定是

改成魔剑越用越强也是“如果有必要的话,可以的……

裴谦一抬手:“不完美,不能改!”!现在这个设定就非常

一些衍生。”只是觉得可以础上,再进行在此基“我

上。”剧情道具,不能拿在手按照现在的设计,魔剑完全变成了一把

“但我觉得,可以上战斗的道一把拿在把它做成具。”

它的初装备。”始伤害、攻击距离等属“只是,,都弱于其他

来越弱。”的推进,主角斩杀𜆫越来越还会越来越低、越的bo不仅如此,随着剧情剑的属性多,

“打到后期的时候,可能砍怎么疼了。”人都不

“但效果。”剑加一个特殊是,给魔

魔剑,不双持任何其他武器的时候,每死亡一次,效果。”“当加一点入魔都会增玩家只拿

一定程度的入魔效果是出招架动作。”的控制下主角会在人工智能系统自动地做“而积累到

入魔越深,自招架就越频繁。”

可以打乱对方的气息,依旧伤害值依旧很低,但通伤害值很低自动招架和拆招过频繁“当然,魔剑的哪怕,并达成斩杀条件。”

值的。“在游戏的不同阶段,极限

效果也不会很明显,只通招架变成完力量很强的时候,哪怕是会把玩家的一些普美招架而已,几始魔剑。”“刚开乎无法察觉一直死很多次,入魔的

提升入魔效果。”死,才能继续“随着剧情的推进,后,还要继续魔剑力量削弱

的次数足“等到游戏的大后期,死招架的效果。能实现全自动够多了,才

永堕轮回’的结局,主局,而是会打出一个‘“但这样一来,玩炼狱。”鬼,完全迷失了角最终变成地狱恶家就打不出原本的自我,整个世界变成人

狱者结局。”游戏,才能进入正常的己的力量打通“只有玩家入魔值不高,凭借自

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