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第1093章 “灯下黑”的逃课武器

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至于这个官方逃法具体应该怎么逃呢?的方

还得仔细考量一番。

课武器“普来。心机地藏了起之前裴谦渡”,只打六道轮回结给自己搞了一把官方逃局的一周目,而且费尽

了,得死在一们给找了出还是被玩家可万万没想到,都藏得这么深个弱鸡小怪手来。上七次才能触发,竟然

只能说,低估了玩家们的无聊程度啊!

可能性。全,只要这个道具在游戏中存在,就有《回头是岸被玩家们容,所以玩家又特别喜欢钻研游》的玩家数量本身就很找到的多,而这些藏得再深也不安戏中的内

乐观了。永堕轮回》这而到了《里,情况就更加不

玩家把游戏翻了个候,而且绝大积累,《回头是岸》戏刚经过两年的底朝天的老数都是发售的时的玩家群体已经远超游

”一样,继续无所不用其极地寻找这个新的官方外挂。c出了之后,这些老玩家肯定会等dl像找“普渡

玩家们告诉玩家们没有奶牛思地找就像《暗黑》一出了奶牛关样,前作找得乐此是继续,之后的每一期续作,不疲。关。就算奶牛关,他们也不会信,而都会费尽心

所以,藏普渡的换一种方法了,得办法肯定是行不通

戏战斗机制救自己这个手残言,光得,以目前游的改动而且裴谦觉是藏一把强力武器,怕是也无法拯

摸透敌人的攻击模式,基本上就能过关。攻击之后摸一下,只要统较为单一,躲开小怪因为之前的战斗不贪刀,

快,在这个战斗模式下距离长,出手松虐杀大部分敌人。而普渡这把武器攻击可以轻

决动作。在情况不同了,oss的血,但现没用,根本打不掉b的气息、打出处,而且光是靠闪避得关注自己的气息值办法打乱boss必须想尽

的话,以现在bos年马月去了,而且中s的血量得点磨途很容易翻车。如果一点一打到猴

但是想要连招架?续打出很多次完美

裴谦很有自己肯定做不到。知之明,他觉得自

这种情况,给一把普渡又如何?

刀秒的,系统那一关也过不毕竟官方武器不可能出现开挂也是有限度的,boss这种操作是能超模,但不能超模太多。一去。

满足两个也就是说,新的条件。逃课方法

第一是藏法跟普渡找不到。出新意,尽量让玩家们得藏不一样,

顺利地打过新战斗机制的boss。第二是要从游戏机制入手,伤害不一定但必须能帮助裴谦这个手残超模,

了,有了具体的方向之后想到了一个裴谦很快不错的解决办法。就好办多

要调整一下。”“游戏的难度确实

然引入了气息值的设s。如息值是满的,却被玩家给慢慢,那就太不合理了地磨死了“既的,体力也是满果boss的气用原本的办法去打。”定,那就不能再

家即使打“所以我们应s的气息值和体力值处血也不会到了boss,掉很多。”设定为:bos于较好的状态时,玩

ss处于巅峰状态下的机,让玩家能系统做一个随们用人工智多少血量和气息值,我𗼿可能会被boss招架招架或者失误,掉有细微的差别。“而在。具体每次的战斗体验都时候,玩家的攻击更有是完美招架、普通

胡显斌:“呃……”

他一时间有点词穷。

要调低一之前他问难度要不要问,难度要不调整,其实是在点。

通关。统明显比之前的战斗系因为现在这个战斗系高,如果还是之前的那杂、挑战性更难度,恐怕会更难统更加复

把难度给提升了!结果裴总反而还

死这个选项,只s,拼输了就被bos拼刀,拼赢了就速杀bos完全失去了慢慢能硬碰硬按照裴总的设计,地上去玩家甚至地把boss给磨s速杀。

应该都不会拖成膀胱杀的大多数玩家应该都这样一来倒是省事了,局,但绝一场战斗是被boss速那个…

如何?这样一改,结果会

直接哀鸿遍野,老玩家怕是dlc一发售,们也都得被虐哭。

因为这群稳稳地过模式了,遇到b不贪刀、多作稳着打,只oss都是先观察经非头是岸》本体的战斗常习惯《回几次,就能老玩家已

回》里,s的气息值越打越紊乱,而越来越顺……他们会发越观察bo等到了《永堕轮ss打得越来劲,自己的气息值

着,就被boss给处决掉了。

得住。岸》的玩点,不知道他们顶不顶免也家们都喜欢受苦,但这未太惨了虽然知道《回头是

器?”直没怎么说话的李中还要安排一把类似于雅达突:“那……裴总,是不是在然开‘普渡’的武口说道游戏

嘛。”“怜悯的传统不能丢

胡显斌要深刻得多。时开发的《回头是岸》游戏的,所以她对解比于这主策划就是李雅达当

是游戏设定的一个重要玩家成了《回头是岸》这款游戏的传统。“普渡”既给们一个逃课的方法,又,可以说已经变组成部分

课武器了吧?大,也该出一把新的逃dlc改动这么

胡显斌眼前一亮。

”呢!对啊,还有“普渡

“普渡”中等着玩家们发现。玩家受虐太多、无们是很裴总对玩家游戏就是怕手残法通关,所以故意藏在怜悯的,之前安排

度进一步提升了一下吧?现在难,肯定也得继续怜悯

裴谦心中呵呵。

悯玩家?

什么?我怜悯玩家干

特么怜悯的是我自己好吗!

这破游戏?没有逃课武器,我能通关

做逃课武器是为了自,说出去实在是不怎的光辉都觉得是么带感,有损自“裴总己逃课”这种事情形象。不过转念一想,大家怜悯玩家也不错,

种武器了。”声,说道裴谦轻这次咳两我们就不做普渡这

头是岸》原作的是一武器逃课,这合理吗?主角设定“《回普通人,拿普渡逃课合情合理。但《永堕轮回,拿这种的主角是武神

“武神当然应该随便拿一把什么武器都能砍爆一切才对。”

众人面面相觑。

显斌说道:,但玩家们可不是个个“裴总你说的很对,如设定确实是这样的都是武神啊……”果按照剧情

着急嘛。”裴谦笑了笑:“我知道,

“不做普渡这种武器,还有别的做法。

够斩灭灵魂的的财富和奇珍异匠打,武神主角在晚剑,并让它沾宝,让能工巧满了得道高僧的鲜血。情设定中,耗尽自己一生搜集来“我看年的时候一把能

用魔黑白无常,并一路进让巫蛊制造出一种入无间地狱。”于阴阳两界的药丸,并剑斩杀了“之后,主角进入弥留之际、浮可以让自己

“按灵魂,魔剑照原作的设定量是有限的,斩渐衰弱下去。”多,它的力量就会逐的力

的战技效果主副手武器搭配,可以多种有不同凸显主角武神的身攻击动作。”武器进行搭配,不同的“同时,为了份,我们也鼓励玩家使

用魔剑进斩杀。”剑相当于一个斩杀用玩家平时用各种各样的斗,触发斩杀动作时最终的设计就变成了,魔于是其他兵器进行战,再的特殊道具,

的力量也会不断衰弱下去。”“而进,魔随着剧情向后推

组设计师们的共识。纷点头,这是开发众人纷

。所以设定为用魔剑的励玩家使用多又能最大限度地还原剧情种武器,如果只法和流程就太单一剑斩杀”,既能话,整个游戏的玩“普通武器打怪、魔

有助于凸显整个故事的轮回》的原作者于飞说道:“裴总,其想出来的,单纯只是觉这样的设定这时,《永堕也是一拍脑袋个设定越用越弱这实魔剑悲剧效果。”

些。并最终成为第一任识到自己铸成情理上也比较说得通一弱,所以主角的头脑而且,魔剑变变得清醒,认镇狱者。这样从大错

“但剧情肯定是为玩法服务的。”

魔剑越强也是可以的……”话,改越用如果有必要的

在这个设定就非常完美,不能改!”裴谦一抬手:“不!

一些衍生。此基础上“我只是觉得可以在,再进行

剧情道具,不能拿在手上。”,魔剑完全变成了“按照现在的设计一把

战斗的道具。”“但我觉得,可以把它做成一把拿在手上

“只是,它的初始伤害、攻击。”距离等属性,都弱于其他装备

杀的boss,主“不仅如此,随着剧情越来越多,魔剑的属性还会越的推进来越低、越来越弱。”

候,可能砍人都不怎么“打到后期的时疼了。”

一个特殊效果魔剑加。”“但是,给

,不双持任何其他武器的时候,“当魔剑魔效果。”死亡一次,都会增加玩家只拿一点入

“而积角会在人工智能系统的控制下,自动一定程度的入魔效果是地做出招架动作。

自动招架就越频繁。”“入魔越深,

拆招,哪怕依旧可以打乱对方的气值很低,,魔剑息值,并达成“当然斩杀伤害值依自动招架条件。”伤害旧很低,但通过频繁的

是有极不同阶段,入魔限值的。”戏的“在游

,入魔的效果也不多次“刚开始魔乎无法察觉。”候,哪怕一直死很家的一些普通会很明显,只是会把的时招架变成完美招架而已,几剑力量很强

后,还要继续死,才能继续魔剑力量削弱“随着剧情的推进,提升入魔效果。”

次数足游戏的大后期,死的的效现全自动招架才能实“等到。”多了,

“但这,主角最终变成地狱恶鬼,完全迷失了自炼狱。”永堕轮回’的结局本的结局,而是会人间家就打不出原个‘我,整个世界变成样一来,玩打出一

“只有玩家入魔值不高,凭借自己的力量打常的镇狱者结局。”通游戏,才能进入

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