因原的战斗系个部分,而后是裴总出于某些自己不知道的因为孟畅很清楚这件事局面轮回》强行给在。成了四拆真实原因:先是自己为,这才变成现背后的,强行将最后一部分的了拿提成,将《永堕统提前更新了
也预。提成,而直接原因是裴总的干孟畅想故意攒热度拿就是说,根本原因是
中说是能拿到视频…哪的?些…可这
孟畅倒是不怕事啊?挨骂,而且越挨骂,他湿跟提成就没必要多此一越容易,可关键是乔老接下来拿举地在视频里说这件孟畅无冤无仇,似乎
乔老湿也不可能了更何况,解这些内情啊?拿提成的事情只有孟畅和裴总两个人知道,
频中要开始胡说八道了湿了错误的理解,在视产生还是说,乔老?
带着疑惑,孟畅继续看了下去。
……
分三次更新的深层原因。”轮回》“首先,是《永堕
是错误的,因为他们并没有像我一样,,很多玩家都感到疑惑,“对于这一点一手资料!”我所知来自于腾达内,这些猜测都掌握并给出了自己的猜测,但据部的第
统。”“我从腾达的一《永堕轮回、怪物拆分成三次更新,最后再更新位》原本的更新计划,:将游戏的场景处得知,游戏的战斗系核心员工是分为四次更新
内容一起第二部分系统的更更新,所以才变成,战斗了现在的样的子。”“而后来,新提前了,与因为某些原因
点“如果事先不知道这一所有的分析就都走在了,那么错误”的话的方向上,肯定无法得出正确的结论。
是完,看似大同小异,”全不同的!本‘四次更新’的方案“也就是说,原但在动机和手法上’的方案,与后来‘三次更新
要强调一下:这次《永堕轮回》实“在款游戏的后续工作游戏部门的负责人,因开公旅这里,我。”设计师发的,而原本腾达际上是由原作者担任主游,并未负责这
深刻。”“此外对这款游戏,但显然理解不够宣传方案的人,有一定的理解,为《永堕轮回》制定
“所以,三次裴总的一次纠!”更新,实际上是错
,完全改变单的手法了整个方案的性质。着裴总的某些深意,他通”“当然,这背后也隐藏过非常简
的分析道发颤,因为他觉得刚开始的时候孟畅有点路上。乔梁似乎不可避免地走在了一条错误
是工具人这么纠结于飞和我干嘛而已!?我们俩都只
,这没问题,但跟你的视频内容有关系吗?锅我们背了
乔老湿”时,孟畅又发现裴但是听到后尤其是听到“这是没跑偏。面,总的一次纠错
因为这确实是裴总的一次纠错。
公室,裴总曾经有些不高兴地你记得当初在裴总办他还问自己:“自己好好想想,这个宣传方案合适吗?”
自己的方案是对裴问题。但他考虑了一下那时候孟何处理。,选择了从心,老实认氏宣传法的完总应该如美发挥,完全没有任何错,并询问裴畅认为
是了。,裴成战斗,把《永堕轮回》的案改于了现在这个样子总就把他的方系统给提前更新
的原因可是孟畅怎么也想不通是什么。裴总这么改
自己的方案没有畅更加觉。问题而在之后看到得统以后玩家们纷更新战斗系纷表示“真香”,孟
可以串联起最后更新完完成一次美的裴氏宣传法。方案,战斗系统放到之前的热度,让争议全部反转,从而按照他原本的
不够多,初期积累的争议引爆时的热度也不够。来反而是个双输的局面裴总的改法,不仅让提去,还让《永堕轮回》高,看起成离孟畅而
想不通自己究竟错在哪了。实是一问,从裴总的态度来看,这确所以次纠错,可孟畅怎么也,孟畅对此有着深深的疑
看乔的做法?似乎理梁的意思,他解了裴总
往下孟畅赶忙继续看。
……
内容带来的翻天覆更加凸显《永“其实,原本分四次地单,就是给游戏更新的变化。”的原堕轮回》战斗系统因很简
睛的作用。”受到这两种战斗》模式的不同,起到画龙点换成《机制,可以让玩家们更加清晰地原本的战斗机制去感是岸》的战斗通关游戏,之后再永堕轮回“让玩家们先用《回头
”出于一个机上来说,“最原始的动好的、善意的目的这倒是从。
飞是一个中的游戏人士,所以他们“但就像我之前说的,途顶于的这个方案看上却是谬以千里!传方案的人本身也不是”班的专业起来没问题,实际主设计师,而负责制定这一宣差之毫厘、
做出改动,系统“裴总在之后,这才果新计划看到断出手,发的布道歉公告,并针对更更新提前了。”将战斗
的而这其中效果和玩家体验,”底哪个在前?本质不同在于:宣传“到
湿又在视频中做出了详细的解释和说明。接着,乔老紧
至会三次更新就积累很多的神坛”之类的出现“腾达跌下就会如同画龙点系论,甚,发生蜕变。话睛一样争议,畅的方式,确实可引发广泛的讨如果按照孟以在前题。在最后,战斗统更新,《永堕轮回》
巨大的热度,起到良好的宣。这样做,确实会获得传效果
游戏体可是验却得不到保障。,玩家的
必然无法获得最都是佳的游戏体验。按照新战斗系统来规划打,让玩家们用《回头的,强行斗系统来因为《永堕轮是岸》的战回》的整个数值系统
的么回事?验不可分割的一部分,藏着掖着不给玩家况,《永堕轮回》战斗系统是游戏体算是怎更何
式,就而新的这种更新方合理多了。
时间先放出一小部分内容,让玩家用一周回头是岸》的战斗系统;简单回忆《
永堕轮更新《回》的玩家带来一种惊喜新战斗系统,同样能给感;
费玩统打通游戏的大多能保证了玩家们家们的时间,尽最大可的游戏体验。让玩家用新的战斗系数内容,不浪
质不同以后,乔老湿进行了一个简单的总结。介绍完了两种方案的本
度?”戏热验,还是为了玩家的游体验牺方是为了热度牺牲一些玩家的游戏体“总之,这两种牲一些案的区别在于,到底
“有人会选择前者,但后者。”裴总而言,必然会选择对于
方面的绝佳天得出来他在营销“裴总确实是一师,从以往许多的个营销大营销案例都能看赋。”
依赖营销、盲目了事件更加印证一件事情:裴总虽然懂从不营销。”“但这次的得营销、擅长营销,但却
就应该果断地弃之不用带来很多热度,但不能给用户带来最验,那。”佳的体怕一个营销方案能“对他来说,哪
永远是第一位的。”,“用户,或者玩家
……
听到这里都驱散了。孟畅感觉自己的脑海中,闪过一道惊雷,把他之前的困惑全
事?!原来是这么回
他再次想起裴总对自己自己的质问:“你,这个宣传方案合好好想想适吗?”
身来,在房多线索全都连起来了。,他发现很起孟畅站间里快速踱步思考
,是因怪不得全跑偏了!为我的方案完当时裴总看起来那么不高兴呢
在朝露游戏平台的是这么认为态来的。成,而从裴总高兴的表得自看,他应该也大宣传方案以后,我觉己的裴氏宣传法已经
了我根本不懂,瞬间暴露堕轮可是《永案被我搞砸了事实。回》的宣传方氏宣传裴法的
看到了一些皮毛,就自严重的错误之信和是后,裴以在我犯下这个让我只裴总高估了我的来的自能力,所误打误撞的成功,以为懂了,我表现出总才那么生气!
摊子,另一方面也是这个烂亲这一方面是因为裴总要因为裴总对我非常失我解决望……自出手给
我真蠢!
的深意,甚至还对他有所误解、有所间了,而我竟他手湿怀疑,出视频解然还没有参透直到乔老两周多的时到问题的关键……裴总都已经出析之后,我才认识
条地运用裴氏宣传法了自己这个方案的问题所在,那就是:过于教内核与初衷!离了裴氏宣传法的孟畅彻底明白制造热度,却完全背
白骨爪武功很强大这种行为,就像是》,还自以为这门,结果搞。出来了《,沾九阴义地研读对《九阴真经》断章取沾自喜、洋洋自得
九偏了。究它的阴真道真正的《极其正经的武学,练成邪功主要是因为研经》是一种极其高深、完全不知过程中,自己跑
失的提成而难过。直觉得不服,为自己损之前孟畅一
为裴总的损失比自己更大!但现在看来,自己真是一点都不冤,因
氏宣传法给毁了,也光辉形象抹上了被自己错误领会的裴作游戏内动发展历史的好游戏,家的游戏体验,差点就差一点就给腾达游戏的利双收的够而第一批《永玩,是一款能够载入国堕轮回》是一个能好项目污点……名
分吗?的错,只是扣了一个月的提成,过犯这么大
一点都不过分,甚慈了。至有点过于仁
裴总的埋怨、孟畅深刻地领会到了的错误,对。自己,也烟消云散了失去提成的心痛
离距宣传“看起掌握裴氏法还有很遥远的来我距离,还得再度努力啊!”
招式’,那是‘内抑-扬’的手法是‘术、以产品品质为本总这种始终以用户为本而且,如”、以玩家为本果说功’。,的理念,就是‘道’么“我总结出来‘扬-裴’,是‘
式理解为‘裴氏宣传法’与‘道宣传法,才是裴总真招“我错误地将单纯的然是错误的,只有将‘术来,才是完整的裴氏段……”正希望我掌握的宣传手’、‘招式’与‘内功’结合起’的全部,这显