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第1233章 原来是误解了裴总!

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分的战斗些自己不知为孟畅很系统提前更新了,这才成,将《永堕轮回》强出于某为了拿部分,而后是裴总原因:先是自己变成现在的局面清楚这事背后的真实道的原因,强行将最后一部行给拆成了四个

是裴总的干预。也就是说,根本原因是意攒热度拿提孟畅想故成,而直接原因

中说的?可这些……哪是能拿到视频

,他接下来拿提孟畅倒是不怕挨而且在视频里说这件事啊?乔老湿跟孟越挨骂成就越容易,可关键是无仇,似乎没必要多此一举地畅无冤

更何况,拿提成的事情只有孟畅情啊?可能了解这和裴总两个人知道,乔老湿也不

理解,在视频还是说,乔老湿产生中要开始胡说八道了?了错误的

带着疑惑,孟畅继续看了下去。

……

新的深层原《永堕轮回》分三次更因。“首先,

并没有像我一来自于腾达内部的己的猜测,“对于这一点样,掌握但据我所惑,并给出了自第一手资料!知,这些猜测都,很多玩家都感到疑是错误的,因为他们

位核轮回》原本的更新计物拆分成三次更新,系统。”最后再心员工处得知,《永堕“我从腾达的一游戏的场景、怪更新游戏的战斗划,是分为四次更新:将

为某些原因内容一起更更新提前了,与,所以才变成,战斗系统的第二部分的了现在的样子。“而后来,因

的分误的方向上,肯定无法得出正确的结析就都走在了错如果事先的话,那么所有不知道这一点论。”

后来‘三次更新,但似大不同的!”’的方案,看同小异“也次更新’的方案,与完全动机和手法上是就是说,原本‘四

下:这次《永堕轮旅游,原作者担任主设计的后续工作这款游戏而原本腾达并未负责师开发的,,因公回》实际上是“在这里,我要强调一游戏部门的负责人。”

有一定的理解永堕“此外,为《,但显然理解不够深刻这款游戏的人,对。”轮回》制定宣传方案

三次的一次更新,实际上是裴总“所以,纠错!”

藏着案的性质。”总的某些深意,他通过“当然,这背后也隐,完全改变了整个方非常简单的手法

在了一条错误的分颤,因为析道路上。乎不可避免地走他觉得乔刚开始的时候孟畅梁似有点发

和我干嘛?我们俩这么纠结于飞而已!都只是工具人

锅我们背的视频内容有关系吗?了,这没问题,但跟你

但是听到后面,尤其没跑偏。时,孟畅又发现乔老的一次纠错”湿是听到“这是裴总

次纠错。裴总的一实是因为这确

好想想,这个宣传不高兴地问自总曾经有些己:“你自己好吗?”初在裴总办公室,裴他还记得当方案合适

题。但他考虑了一下,对裴氏宣传法的选择了从心,老实认错那时候孟,并询问裴总应该如何畅认为自己的方案是完美发挥,完全没有任何问理。

总就把他新了。提前更永堕轮回》的战于是,案改成了现在这个样子,把《的方斗系统给

怎么也想不可是孟畅总这么改的原因是什么。通裴

更新战斗系而在之后看到香”,孟畅更加觉得自己的方案没有问题。纷纷表示“真统以后玩家们

更新可以串起之前的热度,让争放到的裴氏宣传法。本的方案,战斗系统按照最后成一次完美议全部反转,从而

裴总的改法,不仅让提多,引爆时的热度也不够高,不够让《永堕局面。看起来反而是个双输的离孟畅而去,还轮回》初期积累的争议

孟畅怎么也想是一次纠错,可在哪了。究竟错以,孟畅对此有着深深不通自己疑问,从裴总的态度来看,这确实

裴总的做法?的意思,他似乎理解了乔梁

孟畅赶忙继续往下看

……

原因很简单,就是天覆的变化。”更新的系统给游戏内容带来的翻《永堕原本分四更加凸显“其实,轮回》战斗

到画龙点感受到加清的不同,起玩家们更战斗模式作用。”换成《永堕轮回》的战以让是岸》原本的战斗机“让玩家们先用《回晰地制去通关游戏,之后再这两种睛的斗机制,可

好的、善意的目的。“从最原始的动机上来说,这倒是出于一个

人本身也不是专业的设计师,而负责“但就像我之前说的,个方之毫厘、谬于飞案看起来没问题,制定这一宣传方案的所以他们的这以千里!”实际上却是差个中途顶班的主是一游戏人士,

“裴总在看到之后,前了将战斗系统的更新计划做出改动,这才果断出手,发。”布道歉公告,并针对新提

宣传效果到底哪个在前和玩家体验,?”在于:“而这其中的本质不同

紧接着,乔老出了详细的湿又在视频中做解释和说明。

后,战斗系统更新,《照孟更新就积生蜕变累很多的永堕轮回》会如同画龙点睛一样,以在前三次”之类的话题。在畅的方式,确实可出现“腾达跌下神坛如果按争议,引发广泛的讨论,甚至

大的热度,起到良好的宣传做,确实会获效果。这样

家的游戏体验却得不到保障。,玩

岸》的战斗战斗系统来打,必然无法获得最佳的游个数值系统都是按照新家们用《回头是的整系统来规划的,强行让戏体验。因为《永堕轮回》

,《永堕轮回》的战斗不给系统是游戏体验不玩家算是怎么回事?更何况,藏着掖着可分割的一部分

种更新方式,多了。就合理而新的这

》的战斗系统;简单回忆《回头是岸先放出一小玩家用一周时间部分内容,让

战斗系统,同样能更新《永堕轮回》的新玩家带来一种惊喜感;

让玩家用新的战斗系大多数内容,不可能保证了浪费玩家们的游戏体验玩家们的时间,尽最大打通游戏的

了一个简单介绍完结。种方案的本质不同后,乔老湿进行

方案的区别一些玩家的游戏,到底是为了热度这两种在于牺牲为了玩家的游戏体验体验,还是总之牺牲一些热度

者。”必然会选择后前者,但对于裴总而言,“有人会选择

大师,从以往许多的营个营销佳天赋。”“裴总确实是一销案例都能销方面的绝看得出来他在营

但这次的事裴总虽然却从不依赖营得营销、擅长营销,营销。”件更加印证了一件事情销、盲目

之不用。”“对他来说,哪怕一给用户带来最佳的体验,那就应该果断地弃个营销方案能带来很多热度,但不能

“用户,一位的。”或者玩家,永远是第

……

他之前的困惑全都听到这中闪过一道惊雷,把,孟畅感觉自己的脑海驱散了。

事?!原来是这么

适吗?”案合自己好好想想,这个宣传方总对自己的质问:“他再次想起

发现很多孟畅站起身来,在房思考,他线索全都连起来了。间里快速踱步

裴总看起来那么不高兴呢,是因为我的方案完全跑偏了!怪不得当时

以后,我觉得自己的裴氏宣传法传方台的宣在朝从裴总高兴的表态来看,他游戏平经大成,而应该也是这么认为的。

实。根本不搞砸了,瞬间暴露了我法的事懂裴氏宣传可是《永堕轮回宣传方案被》的

个严重的错误之后,裴总才那么生气!了一些皮毛,就自看到打误我表现出来的自信和误能力,所以在我犯下这撞的成以为懂了,我只是功,让裴总高估了我的

裴总对我非常失望…要亲自出手给我方面是因为解决这个烂摊裴总,另一方面也是因为这一

我真蠢!

,直到乔老湿裴总都已所误解,甚至还对他有而我竟然参透他的深意的关键……解析之经出手两周多的时间、有所怀疑出视频后,我才认识到问了,还没有

孟畅彻底衷!就是:过于教用裴氏宣传法制造热度的问题所在,那己这明白了自个方案氏宣传法的内核与初却完全背离了裴

白骨爪》,还这种行为,就像是对大,沾沾自喜、洋洋自得。断章来了《九阴取义地研读,结果搞出自以为这门武功很强《九阴真经》

九阴真经》是一种极其高深经的武学,练成邪功己跑偏了。研究它的过程中,自主要是因为完全不知道真正、极其正

直觉得不服,为自己损提成而难过。之前孟畅一失的

但现在看来,自己真是一点都不冤,因为裴总的损失比自己更大

点就被自己错宣传法给毁了的光辉形象抹上了污误领会的裴玩家的游戏体验,差收的点……《永堕,而第一批史的好游戏好项目,是一款能差一点就给轮回》是,也够载入一个能够名利双腾达游戏国内动作游戏发展历

分吗?是扣了一个月的提成,过错,犯这么大的

仁慈了。点过于一点都不过分,甚至有

去提成的心痛,也了。自己的错误,对裴总的埋怨、失孟畅深刻地领会到了烟消云散

远的距离,还得再度努握裴氏传法还有“看起来我距离掌力啊!”

’,是‘内功’。”-抑-扬’、以玩家为本、以的理念,就是‘道这种始终以用户我总结出来‘扬“而且,如果说产品‘招质为本式’,那么裴总的手法是‘术’,是

解为‘裴招式理、‘招式’与‘内功’结合起来,才’与‘道’…”我错误地将单纯的裴总真正希望是完整的裴氏宣我掌握的宣传手段显然是传法,才是氏宣传法’的全部,这错误的,只有将‘术

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