h”的手势。握拳,做了一个“离开之后,于飞默默的目送裴总
?裴总怎么说?”立刻摘下耳机凑了过来旭也打游戏的包一直在旁边假装:“怎么样
让我“裴于飞很兴奋:总说没问题,就继续!”按照方向
包旭人的理解没有偏差,裴总本来路。”就是这么个设计思k也由衷高兴:“那就o了!看来我们两个
设计,以及一些特殊角色技能、关卡戏的话,最精彩的剧情部分,的游戏机制,肯定会大包大揽是对的,如以及剧情所差了不少。”“裴总不让我设计这款游衍生出来的果是我来
其是对基础于飞赶游内容是挖,短期内根本不会想到掘剧情。”清晰系统死磕的界限把握得很是你来把控方对格斗,如果不忙说道:“但是戏可能还在跟基础的战斗大方向的把控,尤裴总给我安排好的方向包哥你向,我
一顿互相吹捧之后,两个人都有点飘飘然。
态道:“现在终于了,的奇能确定裴总心中完美的《鬼将2》是一种什思妙想所震撼不得不说,每次破解谜么样的游戏形题之后,都会被裴总啊。”包旭感慨地说
点迫不及待家,也对这款游戏产作为生了兴趣,有么感兴趣的玩要玩到这游戏了!”于飞点点头:“是啊地想,我一个完全不懂格斗戏,也不怎游
行了一系早在裴总来之前,包旭风暴,大。列的头脑致确定了这款游戏的雏形和于飞两个人就进
两人都不是特别只是那时候,自信。
但现在,裴总的肯定,己的想法。让他们坚定了自
当然,写完设容难免有所遗漏。没讲得特别清于飞并没有非常完地堆放在自己的还楚,主要是因为他计稿,很多点,脑子里,想到哪说到哪子都是乱糟糟整的把两个人的想法给很多内
脑海中肯定早就已经型。《鬼将2》的灵感来原游戏计大师,又是但既然裴总是游戏设有了非常完善的源,
,还担心裴总理解错么既然如此?
一些细节,对裴总的理忽略掉解也不会产生影响。
高中生去这就数学题,是一个高中较学教授就像生说得比模糊步骤,难道大、漏了几个请教大学教授不懂了吗?
是不可能的。那
,、能思路案。说说自己的高中生的路子对解只要题目已知,再简单不对不能解出正确答教授就能知道这个题
案终于可以敲定下来了!那么整个设计方将2》的现在,《鬼
班地开部就,接下来还要继发。然案,按当续写设计方
但在腾达游戏部门,步是最关键的设计这一一步。
理出裴总的真实意不会跑偏。只有推图,这款游戏才
只要第一步完成,那这成!游戏就已经成功了九
又将整个过程给复盘了两个人非傲地常骄一下,简直是为自己骄傲。
再三强调,一是搓招的那种传包旭的突统格斗游戏?定要做格斗游戏,而且破口在于:裴总为什么
来的事。实格斗游戏已经过气了,这是普通玩家也都能看出
、有外的那些了。在上都完全不除了国,其他的游戏公司基本大批ip粉丝的厂商还会再去碰这个游戏类型之外坚格持出格斗游戏的续作斗游戏积累丰富
,显然是一种吃力不讨好要的行为,一不小心就裴总指名点姓地做格亏钱!斗游戏
会想要亏钱么?但裴总
腾达的哪一款游戏不是大赚!
?不哪一款游戏在设计之初,是把握十足
的。是,基于现有的条件,包旭多半裴总的这个行为有两个目推测
其一,是为腾界。达游戏拓展边
类型中。游戏不会再去设计师,戏类型就花入到一个新的已经成功过的游戏时间做,而是会进个热衷于挑战自我的游众所周知,裴总是一
的格斗游戏,就是表现。裴总自我挑战的而摸索出一条新的路子、拯救已经濒危一种
虑。其二,也是为玩家们考
各种老的日地玩越来越少。数十年如一对那些格斗游戏的信且未来能玩到的新他们太苦了。着格斗游仰玩家们而言,戏,而格斗游戏只会
,新格斗游!制作精良的的游戏,这戏而这时候如果出现一款是多么让人振奋的事情司开发而且还是国内公
的玩家而言,到格斗那些完,还有全没接触过格斗游戏们体会乐趣。的玩家经放弃游戏、但已戏也可以让他这款游对于那些之游戏的前简单接触过格斗
达游戏部门的宗旨趣体直是腾。为玩新的乐家提供全验,一
,《鬼将2》的。使命就呼之欲出了这样一来
为了让格向普通玩家斗游戏的乐趣能够群体中普及!
事情,裴总不是第一次干也其实这种了。
游戏,不也都是小众游的模式么?、《使命与像之前的《奋抉择》等戏+大制作斗》
足够高明,小能破圈。题材确实小众,但只要设计众游戏也游戏
几千家戏:它既要保留格意愿来玩一下的需求,让他们有趣,让那些满足非格斗玩家个小时去又要资深的格斗游戏玩受到这样一款游反复地玩;斗游戏的精髓和核心乐显然,《鬼将2》是。乐趣,愿意花掉也能感
度,但相对好办。前者虽然有一定难
系统就算是过关了展了这么多发研究戏的战斗极为深入,满足了资深玩家的要求,这款游。已经毕竟格斗游戏年,玩家们对它的
最难的是后者。
家们乐趣的游戏形式,格斗游戏的吸引有更多、更有力已经大不如前。现在已经不年代了,玩是街机的
怎么从其他游戏类型手里抢玩家,这是个大问题。
很难从须是钻研、高效地获得乐定是行不通的格斗游戏的那种模式统格斗游戏的核心才能入门。很长时间之后趣,而必再延续传,因为一般的玩家玩法中直接、快捷,肯
答方案:优良的新手引于飞结合裴总给出独特导、的pve内容!丰富、的提操作,以及两示,最终想出了简易解个关键的
抉择》这中总结出来的。款游戏的经验其实这也是从《使命与
办法,加上精良的制适宜的宣传脱颖型,《使命与抉择戏类而出的。于小众且日渐衰落的即作为同样偏作、时战略游》也是靠这样的
的内的乐趣所在。为新手和高手设定两种上手难度,慢慢触到那么硬核容,可以降低一些地体会到游戏不同的操作模式,可以让新手前期不用一上来就接
等玩家们的兴趣初步培方然会去钻玩家的内容,向硬核养起来了,他们自研那些更高难度的游戏向前进。
的必要条件。而丰富、独特的pve同样也是,破圈让游戏内容
提升难度。问题是实力区分以循序渐进地玩家难pvp的玩法虽非常模糊,新手然上限极高,但最大的
这配机制来尽以选英雄混,也ba游戏可以通过大量家实力不行,可可能地避免可以让队友来carry。一问题,玩的玩家群体、完善的匹
但格斗游戏因为虐本身玩家就少么被、游戏机制也过于公平,没有那得毫无反抗之力。,就导致玩家么多的变量要么赢得索然无味,要
少数。劝退的玩家,绝对不在因为这一点而被
而优秀的pve内容,可以很好地解决这一点。
玩家过关卡、数值以及敌对下子就被高手虐得通的学习曲有一个平滑提升难度,让玩家可以线,不至于一的变化,一点一点地为武将ai怀疑人生。
升是一样的。,其实跟《回头是这个道理岸》中玩家受苦获得提
式模式之后,还情模。可以继续挑战更高难度的剧在玩家打通了剧情
单方面暴虐。这时候再去跟玩因为自己太菜而被度差不多的玩家对战,匹配到进家,就不会
,也是容去玩的。计出来的pve内容可以作为游戏的主体内而且,这样设
一款看剧情的单机游。戏磨炼自己的格戏《鬼将2》视为想去很多玩家根本不技术,也可以单纯地将斗游
体会一下格斗游戏的战价。放几个大招,了最基本的票在里边操控辄止地在小怪堆斗乐趣,这游喜欢的武将戏买得也算是值回里割草,浅尝
出彩,包旭是要于飞来设计才最不行的。而这个剧情系统,显然
牵头设计的深意!裴总让于飞来负责而这,显然就是
两个悬而未决的记录一边。”确定下来了问题也就可以说道:“这样于飞一边在文档中快速一来,之前的
。”首先是对小兵的处理“
给砍得七零八落。”那就说明我们一种非常脆弱的存在,武将普通攻击“裴总认,的思路是没问题的。小是带扇形顺劈效可了这种横向移果的兵应该是波或者冲撞,把小兵,横向移动也会发动的处理方式
是割草的效果。”上小兵的时候应该“也就是说,对
来小兵的话,如果难处理。”“毕竟侧面力很强,玩家会很小兵的战斗
家的全部注意力还是集中在敌方武将身方的武将永远都只会在一个平“按照现在的设计,玩上,而双面上。”
”横扫千军万马。那些小兵会武将随便割草,少量的伤害,“但玩家可以用对玩家造成很
正常、“毕竟游戏名字是《鬼将》,武力碾压小兵也是很很合理的。”将的战斗
别。”“他的格斗游戏那种永远是单来,可场的史诗感,跟其景做出区以更好地这样一现出战对单的单调场体
,只有个别武将是肉是全器是青龙偃月刀。搏,其他都是都用拳头了”微的不同而且,每个武将的。斗方式肯定也不“武将的战有武器的,攻击距离和攻比如关羽的武击动作也都会有细
“其次是简易战斗系统。”
了,不同意要保留最低限度的手搓用ai连案给否“裴总把我的方招,而是。”
家。”降低门槛,吸引普通玩“不过道理应该是都是差不多的,
包。”来总的方案显然更合理然的,裴这是必旭点点头:“在我看
然你给出的家丧会造成玩画面上给人的感官刺“虽激更充分,但很可能方案可能在失乐趣。”
按a键就自动候确实爽了,看枯燥和乏味。“如果只用一直式割草,但时间发招,感到在刚开始的时”将华丽地释放各种招稍微一长就会着武玩家
提升,也没一有进步。”是在按aaaa,没有直只“因为他
“那么玩家的游戏体验有太大的变化。”,也就不会
也难看自难以继续动放技能弱“如果他尝试着自己搓,剧情也推进。”很多,画面招的话,可能会比ai
“总之,大部分玩家在况下剧情过完,难以体会到游戏的乐这种情格斗会选择把趣。”
同,但玩家还是要搓,要“但简化出招模式则不,虽说降低了操作难度时才会有成长感和成就感。”的顺序自己去斟酌连招,战胜不同难度的敌人
在挑战,导下来,让他体会,他才会去样一直引“这式。”、威力也更强情模式之后去追求更加繁琐到格斗游戏搓招的快乐更高尝试通关剧大的标准出招模
言已,对玩家而种解锁的意时并没有太大的候武将刺在无脑按a键的的之前都是根据关卡来解锁的,如果是ai出招模式多了一个动义何在呢?无非是让你,这区别和激。设定,武将的技能“而且,按照你作而”
留。”的快乐,让游是能体会到获得新技能趣得以最大限度地保而在简易出招模式下,玩家还戏乐“
更加周到!”于飞认真地点头:“嗯……没错,果然还是裴总想得
分析之后,于飞跟包旭这两个就是心悦诚服!人只有一个感觉,一通那
不竭的宝果然裴总还是那个个库啊!好点子取之不尽、用之裴总,还是那
计稿来,竟然也有满了动了小说码字的激情!写起设于飞突然感觉自己浑身充力,
设计师这个位置上一直干激情而然,他也已,并不是真是对《鬼将2》这款游戏有的打算在主只下去。当
喜欢戏呢?的了,下一款游这款游戏确实碰到自己
可就说不定了。
到时候多半还是要继续受煎熬。
了。月胡下个显斌怎么也该回来不过还好,
地完成,等胡显斌回来岗,把《鬼将2》的设方案放心地交给他计内容给好之后,就可以把这些设计。好最后一班反正这个月站好
可以没有遗憾地回去写到时候就小说了!
等飞还《鬼将2》好玩吧的读者群里吹个牛逼:《鬼将2》正式发售的时候,于能在自己?我设计的!
当然,是在裴总的指导下设计的。
以吹一辈子的事情了,而且还但那又如何呢?作是可与到腾达游戏的设计中方是贡献出了决定性的竟然能参者,案和思路,简直为一名网络小说作。
生涯非常满意于飞美滋滋地,对自己短暂的代班主策划。