没有设计稿了,说到这到哪。只能是想到哪于飞块已经
套是标准”一套是简易出招模式。招模式,出套操作系统,一“此外,出两
比如↓↙←↙↓↘→+就跟常见大半圈之类的才能放出相应的技能作。”“标准模式,的格斗游戏一样,搓个小半圈或者a的这种操
应连招。”出相则是让玩家在无脑招模式,按a“而简易出b键的时候也能打
有二十多个、将近三,加上轻重拳在内可能。”疑是不现实的格斗游戏的招式很多“考虑到能全都配上快捷键无十个技能,为这些技
“传统较难动作,但操作又比。”出招,新手玩家打不出来模式确实可以区分这些
会自动放“所以,我招,而超必杀更是直择更优秀的攻击方式,是在傻呵呵地按个基本键位上时运算,为玩家能实验室的ai程序实工智,按了就能放。”出连统也选在们会为玩家设计一套在连续攻击时招的时候,玩家哪怕只比如接固定在一ab键,系应该打连连招,由驽马人
能享受到流完全没有玩过。”游戏的玩家,也哪怕格乐斗畅连招的快是“这样一来,
眉:“呃……听到这里,裴谦微微等一”皱等。
感觉好像有些不对劲。
永堕这不就是跟《把魔剑一个性质吗轮回》里的那?
家,也能打出华丽老老实实地去打连招,而菜鸡玩家瞎鸡儿按招式,享受顶尖高手才。能打出来的视觉盛宴硬核玩
如果到时候动作做?的割草游戏,这入情手门槛岂不全效玩再华丽一点,那对普通得帅一点、特家来说,这完为一个过剧可以作是大大降低了
难残玩家一部分手度不够,怎么劝退呢?
”想到这里,裴谦说道:“我觉得这乎不太妥当。个似
+a简化为↓↘→+↓↘→↓↘→;a;,将原本的,比如将原本的↓可以有,但只能是,简易出招模式+;a;↘→的简单化“依我看”有限度+a。简化为↘
简易出招模式“而且,用打出来的招式,威力会降低一些。”
是一个教训。的魔剑就简易模式,肯定不能太简易了,《永堕轮回》
会选择如果可以的话,裴谦式。取,只有常规模消掉简易模式
月!玩家们买了让那些不会十天半也打不过bos个s,练搓招都得练上格斗游戏的
式,那裴谦自己也是要通关的戏,有剧情模的游是,既然这游戏是相对高难度但问题……
如果只有标准模式的话,裴谦自己想要通关情,怕是也够呛。剧
稍微折中一下。所以,
,同时又可以确保裴谦苦训练一定时间才能了;简易模式游戏的玩家有劝退效果简销量肯定低不简易模式不能太自己能通关。通玩家也玩得很爽,这旧对不喜欢格斗过关很容易,普单,那样的话裴谦握,依需要刻掌有一定难度,
种连招应该还是没问题的。搓↓↘→+a这,虽然也非格斗游戏常菜吧裴谦小候玩过一些,但搓一时
算是稍微恶心一下出来的超刻提醒他们,用必杀短一截伤害,让他简易模式打,简易模式伤害低,这不爽。那些普通玩家,时而且们
那就这么改。”呃……好的裴总,于飞点点头:“
何自己的。,那就是怎么改,反正思考,裴总说这么改显然他并没有任自己也不懂
打算给《鬼将“2》做一个非常完整的剧情故事此外,我还!”
事原本的那些武些历史故事,脱胎于《鬼将》中进行魔改。”故,将这些合三国时期的一将的背景故“这个剧情故事的原型事描述,同时融
以跟武将的技能“而且,这些故事还可结合起来。”
能。但如果要做成格单一,每个,这“《鬼将》只是些都需要重新设斗游戏的话,技能少十几一款卡牌游戏,所的技能相当个武将只有一个特色技则十几个,多则二以原本计。”
研究涉及气象武器的武将描伟大的发明家、物理学、自动载具、机器人家“就拿诸葛亮、机械工程师、电气、飞行器等多个尖端领域。述,他是一个工程师,来说,按照《鬼将》中”
风、孔明灯、木牛流马、诸意识到,这不就是刚好对应的借东“我研究了一下之后才葛连弩等发明么?”
卷周边的范围。”一个范围,同把这些技能都加入到诸,集中轰炸某,像狂风一样席葛亮的招式中,比如大量的导弹洗地“所以,我想可以召唤时产生剧烈的冲击波他的技能借东风是
则是一个小型的飞行器,“而孔明灯。”可以炫目状态托着他升空到一定的高可以发出刺眼的亮光让敌人陷入短暂的度,在躲开敌人攻击的同时还
东“而且,他西。在都不需要诸葛亮自己亲设一些。”跳跃,手,这样更符合人个类似于轮椅一样的技悬素舆’,浮载具,不论是进退、路上战场,自动既然有自动载具,成为一个高科而是要坐着‘游戏中可以包装肯定也不可能走也就是那
搏,能真的跟人家肉手臂完成的。”他面前悬浮着的巨大普通攻击应该是通过不“当然,诸葛亮肯定也机械
弩可以是召唤重型机炮以是召唤机械大军牛流马可,诸葛连“而木洗地。”
卡逐渐解锁。了能“为把虑这些技能按照关让玩家更好地接受这些技能,我还考”
搓招,搓出来例如在赤壁战,通关。”“了才能释放技能洗地七星台,也就家站展借东风会操控诸葛在这个技能,需要玩是导弹发射基地上按照提示役这个关卡中,玩家亮施
攻,也悉英雄们,“是类关一关只能用火似于燃烧弹一样的简单技能,这样一是不能释放这个技能的的主要技能。”而在此之前,玩家就地打过来,引导玩家熟
“同时,也可以将融入到关卡中个游戏的故事更加丰富。”剧情给,让整
程,让他非常享受》于飞越说越。嗨,显剧情的过然这几天捋顺《鬼将
《鬼将惊为初那个写剧情的马总越是捋,就越是对当人。天》
你说这都是怎么想出来的才了!呢?太天
,不太靠谱的样子。疼不痒的意会觉得这文档的很垃圾,也如果现在再去看当写得相当随时的需求文档,可能写没个参考图,单纯就是几句不描述,而且还
国卡牌手游泛滥的三还在三年后》的画风的今天,依中脱颖而出,可就是这样的需求了《鬼将文档,不仅完美契合,让它在当初旧发挥着作用!
捋一下,再国历于飞现在要做《鬼刻就能想出很多既,必然费脑细胞合一下三贴合、又有结资料,立是一只要按照英雄背景的技能,本来很多将2》个工作量极大、非常趣的剧情!要给这应该这些武将设计史和小说中的的事情,可现在
到了《鬼将》未求文档的时候,就已经想马总在当初难不成那位来会有这么一天?写需
许多年以后会把《鬼改成这样一种复杂的游戏呢腾达还是一家没什前一款游戏还是《么钱的小公孤独的沙漠公路》可在当时,?司,,谁能想到将》
总,对马总已经提非常强烈裴如果的自信。,那只能说明他对前预估到了这一点腾达,对自己,有着
地设计了一下说明马总只是随意就更可怕了,那这一点,那,就顺理如果马总没有预估到些内容全都想好了。成章地把这
逼牛总之就是两个字,!
《鬼将》的戏的裴总,又需求文档,并再多将《鬼将》改成格斗游而安排马总写该处于哪一层呢?年后决定
嘶……不能多想。
。越想,就越觉得裴总过于深不可测
,裴谦沉默了。听完了于飞的长篇大论
飞眉飞色舞的飞了自我。,完全放状态来看,他确实从在剧情这块嗨起来了于
是个网络。这也正常于飞也是很自然的事情作者,对剧情感兴趣,毕竟小说
题键问在于……怎么听于飞的可关靠谱呢说法,越说越?
……起来还就诸葛亮的这个听技能,挺带感的是怎么回事
个想法似乎无懈可击。劝于飞,但是想了裴谦本来想劝一想,他的这
个设定呢?裴谦到底用什么理由,能让于飞放弃这
》中现成的设定都是《鬼将谦当初是裴拍板说要做《鬼毕竟,这将2》,结果于飞用的总不会有什么问题吧?
琢磨琢磨更何况裴谦设计上面,就是为了于。要的精跟的战斗系统分散他的精力,让他少这款游戏飞说,让他把主力放在剧情和关卡
题暂到战斗系统面不要搞得这么复于飞转头把上了,那不是危害这个问剧情方更大么?杂,且不提,关键是朝令夕改如果现在跟于飞说,入精力全都投
害相权取其轻,为裴谦考点,让战斗部分做得稍微差磨琢磨剧情了。了只能纵容于飞多琢虑许久,觉得还是得两
初就写的稀。碎,《鬼将》能成功风而且,这剧情本来就是老马写的,当全靠阮光建的画
游戏变得爆火、大赚一现在于飞死磕剧情,应该也不会有什众的笔。、需要搓招的格斗么太大的成果。至少款小应该不足以让一
画,人物互动、配音等等,都是工作量。一些即时演算的过场动情就意味着做做这种复杂的剧
盈利的难度也会提这意升。钱,同时游戏味着要多花
就能收回成本,还着格斗游戏的死忠家玩会很大,光靠,那么投入不粉和《鬼将》的信仰老小赚一笔。如果只是按部就班地做一款常规的格斗游戏,说不定
卡呢?投入会大共就只有那么些幅飙升,但格斗游戏的死忠粉和《鬼将》的老玩家一人。体量庞大的剧情和关可如果给格斗游戏做了
反而会了,销量却没有大幅增长,成本上去不赚钱。
裴谦考虑片刻,体上说道:“行,大这个来做吧。”没什么大问题,就先按
到什么问题,可“如果遇”以随时来问我。