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第1266章 《弹痕2》

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像是一个绝世高手。此时裴总给大家的感觉,就

,师父,今天教我什么武弟子们功?去问

裴总回么?答:你们想学什

是你们想学什么我就教那意思显然什么啊!

否则,弟子说我要学剑法,师换一个。父说,我不会

那像话吗!

什么,才能理直气壮地定是你们想学什么我就这么问。

于是给问住了。裴总这一问,把大家都

些摩拳擦掌想好好表现入了沉默。暂时来的勇气,陷番的设计师们,失去了站出之前那

参与讨论。因为他们压根没想过这种事情,竟然也

型,甚至是大致的游戏雏形,然家再展开讨论、各抒流程在这己见。应该是制作人先拍板一,大个游戏类个基础上按照正常的

现在直接就连游戏类型都讨论?

不知道该如何开口。这么大泛的话题,大家都有点

加上裴总的这种无怕说更不好开口了家生形的压力,让大错了话,就

难道很过分吗?,这个问题裴谦有点费解,怎么

做个什我就是问问你们要就随便说嘛!么游戏类型而已,你们

愧地低下了头?,还有人个的都不开口怎么一个

来最牛逼的设计师?他不由得看向周暮岩作室选出,心想,你确定这都是天火工

,咱们还是按暮岩轻咳两声:“裴总意我们这边腾达那边的流程来就行了,不用太在的意见。”

在一些误解。显然,周暮岩也对腾达的工作模式存

始就定好的吧?到了会上才讨论,这未免也太奇怪了。个应该是一开再怎么说,游戏类型这

见,想做什么都,大家各抒己错了也没关系。”达的流程啊。游戏类型可以说,裴谦说道:“这就是腾

一说,大家更加听裴总这么之前的猜测。确定了

总还真就是什么都能设计!

……来形容了能用牛逼二字这种全才,只

显然,腾达做游戏不重个偶,这并不是一然。

周暮岩沉默了一会惊中回过神来。开口,他只儿,才好意思从震好开口了。看到别人都不太

大类:前两个大类比较传统,分别是mm室开发的游“目前我们工作后一个大类是手游项目𛈊有过成功项目,pg和射击游戏,都戏主要有三个。”

研发的卡牌和国战类的,有之前端游话类型。”就多了手游“手游这边细分的也有自主的项目,

吧,这方面我们还不至于太过抓瞎微有经验,,尽量还是从这几要是选游戏类型的话种类型里面选是稍裴总

周暮岩也怕,万一裴总他们搞个《回头是岸》那种劲。案,做起来怕是有点费动作类游戏的设计

那味关键是担心没不是说做不出来,

。”裴谦点点行,既然如此,头:“那就做个射击类游戏吧

他也觉得最好不做单机完全不同。类游戏,但理由却

主要是觉有可能单机类游戏实感觉,破圈成功给人眼前一亮的在是没有太大的难度,幺蛾子、小众的游戏类型,反而越

大增加。类游戏,天火工反观射击验,同时目前市面上又《弹痕》的失败竞争对手,等非常强大的《海失败的可能性大边首先有作室这上堡垒》

oba游戏,跟go火工作室开发一款m打擂台。点,可以让天当然,要是更狠g打

案当然是否了。师……这个方但考虑到闵静超自己就是gog的主设

团的要求,成击类也还最合适的选择。功几率不高,但这个几室和龙宇集裴谦觉得综合考虑之下,算是存在,游戏符合天火工作之,射

了。来精神岩瞬间一听fps游戏,周暮

这个属于天火工作室的绝活啊

出来的时候虽说《弹痕》现还是小在是不行了,但刚也不至于赔钱。火一段时间的,倒

型上的人才而且,天火工作的成功点子……ps游戏这已经验证过室在储备是非常充分,裴总又有《海上堡f个类垒》这

是几乎100\%会成功吗?加起来这不

?好好裴谦想了想,说道:吧。”》来是不是别浪费了,新游《弹痕的ip有一款游戏叫《弹痕2戏就叫“我记得你们之前

周暮岩:“……”

被浇了一盆冷水。刚刚还高涨的热情,瞬

这个名字,稍微有点晦气吧?

的项目啊!完全是被不上是什么成然没赔什么大钱,在地上爆锤,动弹不当初《弹痕2》虽得。但也实在算《海上堡垒》给按

沿用的必要吗这种ip,有什么

不能沿用点好的吗?

闵静超,发现闵静周暮岩看了看闷头记录超啥都没说,就是

难道这就流程?是腾达的工作

多问,全力配前都说了不见,似乎有接受在又因为了。名字的事情提合,结果现周暮岩想了想,自己之是只好默默点不妥,于

看到大家都不说话裴谦有点不太适应

话啊!你们得说

得否定我的提议啊!

你们不说话,我哪来的灵感和启发?

计?你们的否定,怎么做设去反过来否定我没有灵感和启发,不

么问题可以畅里,裴谦再次说想到这负担。”所欲言,不要不也不要怕道:“大家有什好意思,,不要有错,我来替大家拍板

“闵静超,你先给个示范。”大家做

静超点了点头:闷头记录的闵一直在“好的裴总。”

计么?”2》这款游戏,还要沿“那《弹》之前的设用《弹痕

美术风格、收费模式等方面?”“比如,手感、

了。问住这个问题把裴谦给当场

是一款什么裴谦不敢拍板的事倒不是说他不知戏了……道如何的游界上还没有情,关键是他忘了《弹痕》具体拍板,这世

多以前的清楚?毕竟都是两年事情了,哪能记得那么

像话吗!》,却连《弹都不清楚,这是一款什么样的游戏否则自己刚说完要做《弹痕2暮岩,又不能表现出来,更不能直接问周但是痕》

默,他在努力地回底是一款什么样的忆《游戏来着弹痕》到裴谦陷入了短暂的沉

的设计意图。弹痕》天火工作室,周暮岩似乎介绍过《嗯……还记得当时来

觉稳了,《海上堡垒》肯定能时裴谦在下面听着,就感亏钱。

该跟《海上堡垒…应相反的操作。》是那也就是说…

哦,想起来了。

《弹痕》在手感上最大计划》,做到了八九成的相乎是用了mmor是写实画限度地复原了原;收费模式似pg那一套,《反恐费+道具收费。风,对武器绝对还似;美术上

那么现合技,确实是会亏钱。的角度看来,《弹痕》这套组在以马后炮

高难度劝退了一反而因为收费模式看似良玩家,海上堡垒》要心实则比《喜,酷炫讨坑得多……但又没做到完美然真实但并不如火麒麟模仿《反恐计划》写实画风虽些菜鸟

给用过一次了可惜啊,这么完美的亏式,已钱模,不好再用经被周暮岩了。

延续《弹痕》的设就完全要不《弹痕2》定?

默默地了这个想法。是期待一眼周暮岩,看到他满打消裴谦默默地看了的表情,

做得太明显了,弹痕》的设定,那就要是完全延续《怕是周暮第一个提刀跟自己拼命

所以,最好是尽可能地保留《弹痕》最关的失败之处,只无关痛痒的地方做出一些调整和修

稍微延续一点之前的设定也算是合情合理。毕竟是精神续作嘛

虑了一下,然后说,当然要继承一部分、道:“既然是续作分。”修改一部裴谦快速地考

“依我看……手可以继承。”

“画风要修改。”

。”“收费模式嘛贵了,千万不能卖……卖点很便宜的皮肤

》的手感接近鸟玩家又被劝退。《反恐计划》,但又觉得差点味道,菜做不到那么讨好,核心玩家《弹痕完美,所以两头都不

败的核心要这显然在裴谦看来,是《弹延续。素,说什痕》失么都不能改,必须

具收多啊!费挨骂多,但赚钱也面,虽说道费模式方

一边掏钱的事情,在游戏圈玩家们一边骂多了,绝对不能掉以轻心。见得

例,fps游,还有戏这群土豪玩家的消费能力绝对火麒麟的成功先更何况不容小觑。

所以像gog一样宜的皮肤收费,肯,做成很便定少赚。

基数大,所才有薄利多销的效果。,gog赚得一点也不,但那是因为玩家当然

赚到《弹,还有大批玩家都把皮肤卖那边,fps游戏玩家一得便宜,就很难痕2》再钱。共就这么些在《海上堡垒》

薄利多销,也绍过这种死法了。定总能良心游戏并不一有可能收入太少支游戏制作人》里早就介撑不住成本,《

改动,还是显得太然,这两点不够明显。仅仅是少,

改了改收费模式,这闹到最后就只没改有啥区

同一道菜价?,只是换了个售

条,容岩这种老那似乎也他怀疑自易让己的动机。糊弄不动周暮

手了。地堵住周暮岩的嘴,必所以裴谦想了想,为了须得对包装下狠更好

反正包装嘛,它只是一张皮而已,怎响游戏的内核。么换都不

大改一际上又是换汤不换药,美。这就很完大的变化,但实方面看起来有了很

记录。闵静超低头快速

面相觑师们,则是面周暮岩和其他的设计

此时,他们心中有很多的疑惑。

裴总啊,你设计《是这么干的啊海上堡垒》的时候,可

我们走歪《海上堡垒》要影了《海上堡垒钱!意避开》的设,就是想骗们现在高度怀疑你是刻路,不

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