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第1266章 《弹痕2》

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世高手。就像是一个绝给大家的感觉,此时裴总

什么武功?弟子们去问,师父,今天教我

总回答:你们想学什么?

那意思显然是你们想学什么就教什么啊!

弟子说我要学剑法,师则,父说,我不会,换一个。

那像话吗!

肯定是你们想学什直气壮地这么问。么我就有什么,能理

于是裴总这一问给问住了。,把大家都

计师们,暂时失去了些摩拳擦掌想之前那好好沉默。表现一番的设站出来的勇气,陷入了

因为他们压根没想过这种事情,竟然也能与讨论。

大家是制作人先拍板在这个基础上,应该是大致的游戏雏形,然一个游戏类型,甚至开讨论、各抒己见按照正常的流程,

现在直接就连游戏类型都讨论?

如何开口。而空泛的话题家都有点不知道该这么大

再加上裴总的这种无开口形的压力,让大家生怕说错了话,就更不好了。

问题难道很过分吗谦有点费解,怎么,这个

什么游随便说嘛!我就是问问你们要做个们就戏类型而已,你

口,还有人羞愧地低下了头?么一个个的都不开

由得看向周暮岩,心想,你确定这都是来最牛逼的设计师?天火工作室

周暮岩轻咳两声:“裴总,咱们还是按腾达那边的流程来就行边的意见。了,不用太在意我们这

些误解。在一对腾达的工作模式存显然,周暮岩也

,这未免也太再怎么说,游戏类型吧?到了会议上才讨论奇怪了。这个应该是一开始就定好的

游戏类就是腾说,说错了也没系。型,大家各抒己见达的流程,想做什么都可以裴谦说道:“这啊。

之前的猜测这么听裴总一说,大家更加确定

是什么总还真都能设计!

这种逼二字来形容了……全才,只能用牛

这并不是一个偶然。显然,腾达做游戏不重样,

开口了。周暮岩沉默了别人一会儿,才从震惊中回不太好意思开口,他过神来。看只好

,都有过成和射击游戏项目。”类比较传统,前两个大三个大类:目,后一个大类是手游分别是mmorpg的游戏主要有功项“目前我们工作室开发

项目,也有自主类型就的手游。”游这边细分的话多了,有之前端游改的研发的卡牌和国战类“手

们还是稍戏类型的话,尽量微有点经验,不至于太过抓瞎。”还是从这几种类选游“裴总要是型里面选吧,这方面我

个《回头是岸万一裴总给他们搞,做起类游戏的设计方案》那种劲。周暮岩也怕,来怕是有点费

,关键是担心没那味倒不是说做不出来

做个射击类游戏裴谦点点头:吧。”“行,既然如此,那就

他也觉得但理由却完全不最好不做单机类游戏,同。

越有可能给人小众的游戏类型眼前一亮的感觉,主要是觉得单机类游戏实在是没有太大的,反而破圈成功。难度,越是幺蛾子、

失败的可能性大大的竞争对手,失败经验,有《弹痕》的同时目前市面上又有边首,天火工作室这反观射击类游戏强大增加。《海上堡垒》等非

打擂要是更作室开发一款moba游戏,跟gog打当然,台。狠一点,可以让火工

了。闵静超自己就是go计师……g的但考虑到这个方案当然是否

考虑之下,算是最合适的选择。和龙宇集团的要求,高,但这个几率总之,射击类游成功几率不符合天火工作室也还存在,裴谦觉得综

,周暮岩瞬一听fps间来精神了。游戏

属于天火工作室的绝活这个啊!

说《弹痕》现在是火一段时间的,倒是小不行了,但刚出来的时候还不至于赔钱。

上的人才储备是非常总又有《这种已经验证过的s游戏这个类型充分的,裴𘻠海上堡垒》而且,天子……成功点火工作室在

加起来这不是几乎1吗?00\%会成功

裴谦想了想,好好的ip别浪费了,新游说道:“我记得你不是有一款游戏叫《戏就叫《弹痕2》吧。”们之前弹痕》来着?

周暮岩:“……

被浇了一盆冷水。刚刚还高涨的热情,瞬

这个名字,稍微有点晦气吧?

当初《大钱,但也实在项目啊不上是什么!完全是被《海上堡垒》给按在地上爆锤成功的弹痕2》虽然没赔什么动弹不得。

ip,有什么沿用的必这种要吗?

好的吗?不能沿用点

录。,发现闵静超啥都周暮岩看了看闵静超没说,就是闷头

流程?难道这就是腾达的工

,自己之,全力配合,结果现在于是只好默默周暮岩想了想因为名字的事情提意见前都说了不多问似乎有点不妥,接受了。

裴谦有点不太适应。看到大家都不说话,

啊!们得说话

得否定我的提议啊!

你们和启发?哪来的灵感不说话,我

我没有灵感和启发,不去反设计?过来否定你们的否定,怎么

说道:“大家有什么不要不好错,我来替大家意思,也不要怕说负担。”拍板,不要有问题可以畅所欲言,想到这里,裴谦再次

“闵静超,你先给大家做个示范。”

了点头:一直在闷头记录。”的闵静超点“好的裴总

还要沿用《弹痕痕2》这款游戏,》之前“那《弹的设计么?

“比如,手感式等方面?”风格、收费模、美术

这个住了。问题把裴谦给当场问

倒不一款什么他忘了《弹痕》具体是关键是还没有裴谦不敢拍板的不知样的游戏了……板,这世界上说他道如何拍事情,

,哪能以前的事情了竟都记得那么清楚是两年多

现出来,更不》是一款什么样但是又不能表,否能直接问弹痕2》,却连《弹痕清楚的游戏都不则自己刚说完要做,这像话吗!周暮

沉默,他在努力地到底是一裴谦陷入了短暂的回忆《弹痕》款什么样的游戏来着。

嗯……还工作室记得当时来天火,周暮岩似乎介绍过《图。弹痕》的设计意

,《海上堡肯定能亏垒》感觉稳了当时裴谦钱。在下面听着,就

跟《海上堡垒》是相操作。那也就是说……应该反的

哦,想起来了。

美术上是写实画风,对限度地mmorp绝对还原;是用了》在手感上最大《弹痕,做免费+道具复原了《反恐计划》武器收费模式似乎g那一套,收费。到了八九成的相似;

那么现在《弹以马后炮的角度看来,痕》这套组合技,确实是会亏钱。

完美,反而因为火麒麟酷炫看似良心实则比《菜鸟模式海上堡讨喜,收费模仿《反恐计划》垒》要坑得多然真实但并不如……又没做高难度劝退了一些玩家,写实画风虽

了,不好再用了。岩给用过一次被周可惜啊,这么完美的亏模式,已经

弹痕》的设定?痕2》就完全延续《要不《弹

情,默个想法眼周暮岩,看到他满是期待的地看了一裴谦默默默地打消了这

定,那就命。弹痕》的设一个提刀跟自己拼得太明显了,怕是周暮岩要是完全延续《

痒的地方做出一留《弹痕》关痛最关键的失败之处,只对,最好是尽可能地保所以些调整和修改。

作嘛,毕竟是精神续稍微延续一点之前合理。的设定也算是合

下,然后说道,当然要继承一部分、修改一部分。裴谦快速地考虑了一:“既然是续作

“依我看……手感可以继承。

“画风要修改。”

能卖式嘛……卖“收费模万不贵了。”很便宜的皮肤,千

恐计划》,但又做不到菜鸟玩家又核心玩家觉得差点味道,的手感接近《反《弹痕》头都不讨好,那么完美,所以被劝退

必须延续。在裴谦看来,这显然什么都不能改,核心要素,说是《弹痕》失败的

费模式多啊!方面,虽说道具收费挨骂多,但赚钱也

绝对不能掉以轻一边掏钱的事情,心。在游戏圈见得多了,玩家们一边骂

玩家的消费能力成功更何况,还有火麒麟的对不容小觑。s游戏这群土豪𘻠先例,

以像gog一样,肯,做成很便宜的皮肤收费定少赚。

才有薄利当然,gog赚得一销的效果。家基数大,所以也不少,但那是因为玩

玩家都在《海上就这么些,还便堡垒》那边,赚到钱。fps游戏玩家一宜,就很难有大批《弹痕2》再把皮肤卖

种死法了。有可能收入太本,《游戏制作人过这一定总能薄利多销,也》里早就介绍少支撑不住成良心游戏并不

少,不够明显。动,还是显得太当然,仅仅是这两点改

式,这跟没改有啥区别闹到最后就只是改了改收费模

同一换了个售价?道菜,只是

那似乎油条,容易让他己的怀疑自动机。也糊弄不动周暮岩这种老

为了更好地了。堵住周暮岩的嘴,必所以裴谦须得对包装下狠手想了想,

已,怎核。不影响游戏的内么换都装嘛,它只是一张皮而正包

有了很大的变化,但又是换汤不换药,这就很完美。实际上这个方面大改一番,看起来

快速记闵静超低头录。

相觑。周暮岩和其他的设计师们,则是面

中有很多的疑此时,他们心惑。

堡垒》的时候海上裴总,可啊,你设计《是这么干的啊!

刻意避开歪路,不要我们走影响《海上堡垒》赚《海上堡垒》的设计,就是想我们现在高度怀疑你是

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