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第1267章 设计的方向

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烦你稍疑惑,能不能麻道:“裴总,我稍微有一些稍微迟疑了一下之后微解释周暮岩一下?”

前的设计理念。”“不是想学习一下比较超不相信你啊,单纯是

他没好意思明说,其实就是不相信。

不是不相信裴裴总的节操,关也不是绝对的。键是节操这种东西,它,也不是不相信总的能力

有句亲疏有别啊。叫做

的时候,那肯定是全力以赴,但现在完成的,裴总还营是由天火工作室游戏能出全力么?出一具体的开发和运总在给腾达设计个点子,裴总只负责和龙宇集团

最好的点子吗?会拿出自

抠那些细节吗?会深入分析市场情况、认真的去

垒》直接构抢用户上堡太多了,是不是会影响《海上堡跟《海营收大幅下跌?成竞争关系,如果一款fps游戏,本来垒》、让它的更何况,《弹痕2》作

情。考虑到这些要素》的设计上稍以理解的事微有所保留,完全是可,裴总在《弹痕2

得问问。这种事情不能问得太直白,但还是

投入几百万的这一款游戏随便做做也得漂,那也是很心疼的。资金,稍微抓一抓细打了水节就是上千万,这么多钱真要

不慌。一笑,完全裴谦呵呵

经历类似的场景他家不问,他反而过太多次了,如果大不踏实。

服服帖帖的。张口就来你们安排得要一问,那各种歪,保你们只证给理绝对是

裴谦微疑惑?笑着说道:“哪里有

周暮感。”岩想了想,说道:“首先是游戏的手

有一个很,导致新手划》靠拢比,“当初《弹痕》跟《海大的劣势就是手感过于上堡垒》玩起来没那么舒服。”向《反恐计

新手的门槛。”戏,一定以后再做fps游向《海上堡垒》时就一直在想,“我当学习,尽可能降低

为什么呢?”“延续《弹痕》的手感

带着整个周暮岩几乎是得特的设计师在学《海上堡垒》,很多当初《弹痕》失败后透彻了。都分析问题项目组

学习成功必须每一位设计师经验,这能力。

暮岩才觉得裴总的说法所以,周有些不合情理

“此一时也,彼一时也岂不。《海上堡垒》年前的老求剑么?”裴谦沉默片刻,说道,那毕竟都是两三是刻舟黄历了,再去学它

的设计其实领先时代周暮岩嘴角微微抽动:为生逢时所以才失败的道是,《弹痕》“那裴总你的意思难两三年只是因

个意思啊!谱,但裴总似乎就是这虽然这个说法挺离

《弹痕》的否则为么两三年之后,又要延续手感呢

方式来看。”一笑:“这个嘛的、片面的……分析游戏不能用这种静止裴谦尴尬而不礼貌地

…”“有些风潮,就比如时尚界它是一个轮回回复古,但这种复古又式的上升和超越…是一种螺旋和模仿,而,新潮到了不是对以前的全面复刻极致往往变

经给玩家们玩很多玩家是得换点难度更高的?都腻了,这种模式都已了两三年了,,《海上堡垒》的水平也提高了,是不你想

该说,在潮流不断进你选在了一个错误或者上升一点,都化的螺旋上,,其实不太准确。一点,设计是生不逢时的坐标,后退“所以,单纯地说你的是可以碰到潮流的。”

裴谦也不敢说那些易露馅。特别细节的理念,因为越说就越容

这方面并没有掌破绽。的专业知识,另一方一方面是越清晰就越容易露出握太多面也是因为越细节、

对不能把说得太清楚,而空地谈,玄之又玄。事情一定得大忽悠人的时候,绝好像算命的在

行。理,这才甚至有时候怎么解释都有道

不是很容易被直接打脸?确的结果,那岂果说一个特别准

听完裴总的这番解师都赶忙低释,所有的设计在自己的小本本上记录

其他的设计师都不一样,明显果然,裴总说话跟不在同一个层次上!

往会执着于技巧某些具体,一般的高手在讨论的武功招式,所以还是按武功的说法讲得非常细节。武学的时候往,执着于

融会贯通细节?但真,还讲什么正的高手,各种招式都已经

时候说的,武道的概念,表境界,有极强的可能就是一些关于面上看起来是一些大而空着一种更高的指导作用。东西,但它代表

就像裴总说的,于不断变化就足以对之后众究市场潮流产生重大的指导意义。“潮流处螺旋”这一点,人选定项目、研

微点头,信周暮服度大幅提升了。

”这个问题,裴总不管回答是或者不是两三年是不是领先了其实他问“《弹痕》,他都不会特别满意。

如果回答是,那周暮岩会识;如果说不是,又会跟裴总之前的说法产生盾。在敷几两有很清楚的认他对自己几斤衍他,觉得这是

但裴总的回答离得”之间,潮流它不的设计其实在直线距是一条直线,而是一介于“是”和“不是实际上却离上很接近潮流,很远。个螺旋,《弹痕》

么有哲理!不愧是裴总,随便解释都这的一个

下:“那么裴总在延续这种理念的基但又不能完全照搬,而是要,做出一些修改?,要沿用《弹痕》的设你的意思是不是说础上给引申了一周暮岩立刻将这段话计,

。”裴谦:“嗯……是的

转念又一想,了它可能自己刚才叭叭叭地说了就不好亏钱了,可是为这玩意一旦修改半天,不就是周他本来想说不是,因理解的这个意思吗

硬着头皮承候也只能是这时认了。

定要注意,这种修改又补充了一句:“但一,也不过他必须慎重,哪怕少修一点不能过。”

。”“过犹不及

。”把握要尽可能地保持原本的内核,这其中的度要自己

救了一下,让这也算是稍这条错误的道路上多停留一会儿。微补游戏尽可能地在

问题全折服了他。对这一点已经没周暮岩点了点头,他了,裴总精妙的讲解完

但还有其他的问题。

》的收费模式这方孙希:“关于言。”什么看法周暮岩轻咳两面……孙希你声,看了看2《弹痕?这里都不是外人,畅所欲

了。明,当时就听明白孙希很

这是想让我提出质疑啊!

岩毕竟是制作人,不能老是像个小周暮岩,但周暮显然,真正有疑问的是多没牌面啊!学生一样地发问,那

也不像话眼旁观,让周总问来问去的,这其他的设计师都在这冷更何况

候还大哥排忧解难是得有小弟站出来,为所以,这时

走人了。没什么问题”“我觉得可以收拾东西,那他怕是明天就孙希要是敢回答裴总的设计就挺好,

问。实也有疑问,或,都有差不者说,在座些比较正常的设计师们多的疑正好,孙希的这

“裴总,关于收费模式这我确实一点,也有些疑问。”

痕》的道具收费换新的不能再沿们都很清楚。被骂惨了,这个模式用,必须要收费模式,这我“《弹

“但为什么不用《式呢?”海上堡垒》的收费模

迎,而且玩家们基本证明式,已经被上都已经接受了。”是相很受欢免费+火麒麟重氪的模当成功的模式,确实“《海上堡垒》游戏

袭的嫌疑,玩家们不反感会因为两款游戏又不会有借鉴和“收费模式。”就觉得的收费模式很像,

肤呢?”史诗武模式,而是要卖皮不沿用《海上堡垒》卖“这个时候为什么器的收费

自己的身体,能看到有很大的差距。”的只跟moba肤的效果,竟在fps游戏“毕里,玩家又看不到有手里的枪。卖皮游戏比起来会

的方玩家已经熟悉抄,为什么不沿用确,收费模式又不孙希的意思很明呢?

其他游戏,难道就不肤收费了吗一款卖皮肤收费的m款moba做皮?难道就去做比如说,市面oba游戏,又出一上已经有了的收费点吗?

是没什么显然道理的。

模式,就是免费游戏加限量的史诗特别海上堡垒》的收费这群玩家fps游戏也是一玩家群体,收入不错,样,事实已经错。口碑也不证明了武器,同时满足了平接受《和土豪民玩家

西,也跟游戏设计选择的问题。而且收费模式这个东旋式上升”的“螺纯就是一个理念不存在任何的技巧,单搭边,这个

那干嘛要换呢

:“游戏的收裴谦沉默片刻,说道不存在抄袭这一说,但如果有,还是会引起玩家反感的。”费模式确实既视感的话

已经戏用得太多了,“时间收肤收费等模式,其他游,所怪。以再用也不会让人觉得常态化了、道具收费、皮

“但《海上堡诗武器只有游戏用了之它自后绝大多数都失败垒》的了。”其他的己在用,

们比较“所以这种既视感还是反感的。”会让玩家

而且,《海上堡垒‘专业它的顾新手玩家家们都比较宽容。”,所以整体来说是一款’的射击游戏,稍微不公平它的手感照玩法有关,不那么》的收费模式跟关系,玩一点也没

较‘专业’的不公平都可能引起玩家游戏,那么任何的的反感。”但如果是一款定位比

2一印象就会很不好了。“这两种反感》给玩家的叠加起来,《弹痕

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