自己的下一款定开始构思游戏。严奇决
为一能儿戏,不能一拍脑当然,作个成门就来。熟的游戏制作人,做游戏这种事情不
司们。的员工,也是为了玩家可不全是为了自己,也是为了公上上下下所有毕竟游戏制作人做游戏
活地如果亏得起大家的努力血本无归,这怎么对得家累项目,结果大个加班做出来了死累脑袋一热开了,,最后游戏却暴死?
了,他也不会愧疚,毕竟在物质拉满,加班费和各太种奖金也拉满钱,给大家各种福利这块,给大家的补偿足待遇,那游戏失败就是失败够了。要是严奇很有
钱。可关键是严奇又没什么
钱估计全都开发一款新游戏,尤其戏赚来的钱不算少不一定够。《帝国之刃》这款游得砸进去,还是单机游戏的话,这点,但想要
利拉满,什么加班费和。在这种情况下,什么福各种奖金,那肯定是不用想
,才游戏成了、大卖了能指望。只有下一款
,得深思熟虑。重以,得慎所
思路,确定文档,先积累灵感、捋。顺基本形态这款游戏的严奇新建了个
目前。他其实就一个比较明确的大方向:动作类单机游戏
3a品质可得上是一个能达不到,但算努力奋斗的目标。
。除此之外,他没什么头绪
手游玩家的口味来的之前做《帝国之刃按照是西幻题材。》的时候,完全是,做的
可单机游戏完全不是一码事。
跟手游玩家戏玩家的口味一方面,单机游戏的开发难度也不另一方面,两种游一样。的口味差得太多了,
来说,手游要求的美术点,在小屏幕上也看不出来,手游玩家也不挑拣。素材品质比较低,手机简单屏幕小,细节上稍微差点、动作稍微僵一
可如果一回事了。玩家来玩,这就是另那些玩过很多3a动作游戏、口味挑剔的拿到电脑屏幕上,让
所以,严瞎。奇有点抓
”“不着急,慢慢捋。
板,都有可”难度最高的游戏类型之一,任何地方出现短能导致游戏的失败。“动作类游戏可以说是开发
动作流打位,都会导致评分大“目前来看,哪个面品质不能缩。手感,唯独战斗系统和折扣。”础的画、打击感…这些、畅地方都能缩只要有地方做得不到度、特效…基
在的技术水平比较高了,也不是完全“好在现做不了。”
微缩填充,只要可重复游玩的内容来也相应调低游戏售价就可以了。”“游戏时长和内容可一点,或者用以稍
他们常特别、不可替代。”觉得这款游戏非“关键是得让玩家眼前一亮,让
的答案么?”跟《永回头是岸》“话说回堕轮回》不就是完美来……《
到现在也都,早在开时候就一发《回头是岸》的作类游戏的唯不过时。害“果然还是裴总厉已经看穿了这一切,研究出来了国产单机动标准答案,直”
系统多新颖!要是我也能想出这种点子该多好。”“《永堕轮回》的战斗
严奇越想,地。五体投越是对裴总佩服得
》和《永堕轮回》他本的忠实是《回头是岸身就是动作类游戏的狂热爱好者,也。玩家
这个模式简直就是国内《回头是岸》琢磨了半天之后发现,游戏的最优解。种小公司,做动作类公司,尤其是他们这
是小公不多、承游戏时长成本和风险的好办法因为受和游戏容容来填充,是控制风量,用可重复游玩的内险能力弱,所以削。减一些司,所以资金
;第二就是有独特达标,越高越好品质过硬,手感和画面:第一是游戏作类游戏中脱一众优秀的而要在动颖而出,必须具备两点的记忆点和特质。
《回头壁”的这都是独特的记忆点和难度和战斗系统,,还有《永堕轮回》是岸》的高深刻剧情“打破次元独特的特质。
功。两点全都做到,才能成
达标,玩家不会买账;而没有记忆点,就无最后多半还是收不回成本。法配合否则,游戏品质不宣火,发破圈爆
不服人呢,裴总是天才游戏制作不行。”“要不怎么说
“我还是得好好学习一个。”
就拐到《回头是上面去了。严奇的思路,不觉地岸》自
,从不沉溺于过去的成作类游戏了,毕人,喜欢时间都不打算再做动长一段“看起来,裴总在很突破功。”一个喜欢挑战自我的竟他是
》,或者另程度还没到做统,完全可以,但裴总却只是做了一个dlc,显然是觉得一款新游戏的程度创新“像《永堕轮回》的战斗系。”戏拿来做《回头是岸2一款新的动作类游
。”来说倒是个好消息,毕竟场相对处于空缺状态国内的这块市“这对于我
特别优秀的品了。“《作已经没再出现回头是岸》和《永堕轮回》之后,”
作也有,但竟因为文化隔阂的原因,有时候只有国人设计师天然加分的。毕懂国人玩家。”才最3a大国产游戏是“虽说国外的动作类
,国外的设计师应该“就像文化底蕴是很难做出来的头是岸《回的这种。”》
以,往这个方向努力,应该“所是个不错的选择。”
岸》的游戏?”“做一个类《回头是
》已经培养出来一批死忠的戏类型“嗯,《回头是岸。”反而逐渐成为一种流行的游度、受苦这种标签,已动作类游戏玩家,高难经不会劝退玩家了,
意思跟戏里,如果难度不够好人打招呼。“在动作游”高,都不
底蕴,品质话,应比较高的动作类点华游戏,再结合一量的。”夏传统文化的又还可以的该还是会有销“如果我也做一款难度
“那么……景该用什么呢?”游戏背
路,一严奇一边捋顺思边在文档上记录。
好,哪至让他觉得这游戏哪都挺。都改是一份最为正发现,其实供他选不得确的标准答案,甚头是岸》择的方向并不多,《回似乎就捋着捋着
似乎最包装,改改关卡。是岸》的内核好就是保留《回头,改改
虽说这样有点不思进取,下下所有员工的生计个工作室上上问题,稳妥一点没但他毕竟还肩负着整什么不好。
钱,那只要游戏品质尚可,就算成功。能赚到
的话,可以下一款游戏再来。想要突破
转型之作,还是尽可能地稳。
里的想法不总是云山够透彻。着写着,又感觉雾罩的,脑子可是写
,大喊“这个绝对没没有那种突然一拍大腿的激动。问题”
这让严奇下意识地长吁短叹。感到非常纠结,文档写写停停,也
?”有人问道。“怎么,游戏遇到什么问题了吗
想法中的一位工作人员,李雅达。发现是朝露游戏平台的,这时候才转头一看,到身边有人严奇一直,并没有意识沉浸在自己
的职位是什么。道李是因为严奇并不知雅达在平台里具体之所以说是工作人员,
大概知道某个部门是干嘛的。能奇虽然不知道朝名称包括唐总监在内,所有的,严们具体的职位露游戏平台,但打过交道之后也人的职位都是比较明确他
特殊。唯李雅达这个人,比较独
通通工作,平台跟各位制作人沟的事情,不论哪游戏平台内部参与。群的群主,直接负责跟的沟这些制作人而且朝露她是朝露游戏个方面,她似乎也都有
还是其他人,都重视她的意见。对她尊敬有加,非常监不论是唐总而且,
地?位有点类似于……顾问
严奇觉得,这绝对不是一般人。
了。合作又比较密切,所去俩冒泡跟制作的熟跟朝露游戏平台以一来二人也算是比较人们聊天,偶尔严奇平时在群里,李雅达也
难啊,简直游戏发愁呢,做游戏真“哦,李姐是毫无头绪。”,我正在为新
边所有平喊李姐,他也就跟着这己跟李雅达是一了,只么喊人都管李雅达种尊称。谁大,但朝露游戏台那严奇也不清楚自
“嗯?做实还好。”游戏很难吗?我觉得其
达?”李雅“你新游戏打算做什么?动作类游戏问道。
《回头是”差不多的动作类游戏。“对,大概想做一款和岸》严奇点点头:
特还不是提意见啊话可以看看,给我提顺的一些想法,兴趣的别成熟,要是感“文档上是我捋。”
雅达微微:“动作类点头李》的回头是岸戏,尤其是《的。”游话,我还是懂一点
,《回头是岸了一段时间,然后才交给于飞的。《永她接手其实她哪是懂一点》就是她做的,斌被抓走之后也是堕轮回》在胡显
达转悠一圈正好听到严看看奇在长吁那边也没什么事,李雅正好朝露游戏平台短叹,随便聊聊。,就顺路过来
,李雅达把严奇随便拉过来一把从旁边容快速地扫了一眼。椅子坐下写出来的这些内
皮的《。”李雅达一眼就看出来了。“这就是换了个回头是岸》啊
严奇稍微有点不好意思:“咳咳,初稿,初稿大的可改动空间。”,还有很
都改不动。”类游戏的标准答案了,真的是一点觉得《回头是岸》已经是国产动作“主要是我
?”么行呢微摇头:“李雅达微这怎
问题仿的“倒不是说模游戏玩法就这么多,有,其实相似之处很正常。”
突破,没有改变征服不了,又有“关键是没有创新,没的勇气,连自己都如何征服玩家呢?”