下一款游戏。严奇决定开始构思自己的
种事情不能儿戏,不戏制作人,做游戏这当然,作为一个成熟的游能一拍脑门就来。
制了自己毕竟游戏公,也是为了司上上下下作人做游戏可不全是为了玩家们。也是为所有的员工,
归,这怎么对得起热开了个项目做出来了后游戏却暴死,亏得血努力?,结果大本无如班死累活地加,最家累大家的果脑袋一
游戏失要是严奇很有钱补偿足够了。,毕竟利待遇拉满,加在物质这败就是失败了,那班费和各种奖金也拉满他也不会太愧疚,给大家各种福块,给大家的,
可关键是严奇又没什么钱。
帝国之,这点但想要开发一款新游戏戏赚来的钱不算少,得砸进去,还不一《款游尤其是单机游戏的话,钱估计全都刃》这定够。
下,什么福利拉么加班费和各种奖金,况想。那肯定是不用在这种情满,什
游戏成了、大卖了,才能指望。只有下一款
熟虑。所以,得慎重,得深思
定这款游戏的基本形态。档,先积累严奇新建了个文,灵感确、捋顺思路
戏。比较明确实就一个的大方向:目前他其动作类单机游
算得上是一个但努力3a品质可能达不到,奋斗的目标。
除此之外,他没什么头绪。
》的时之前做《帝国之刃的,做的是西幻题材。按照手游玩家的口味来候,完全是
可单机游戏完全不是一码事。
面,两种游戏的开发难度也不家的口味太多了,另一方一方面,单机游戏玩跟手游玩家的口味差得一样。
上也看不出来,手游玩稍微僵一求的美术素材,在小屏幕屏幕小,家也不挑拣。品质比较低,手机简单来说,手游要点细节上稍微差点、动作
,让那些玩3a动作游戏、口味挑剔的玩家来事了。可如果拿到电脑屏幕上玩,这就是另一回过很多
所以,严。奇有点抓瞎
“不着急,慢慢捋。”
难度最高的游戏类型之一,“败。致游戏的失发动作类游戏可以说是开有可能导任何地方出现短板,都”
看,哪个地方都能缩扣。”到位,都会导前来基础的画面品质不能缩要有地方做得不和致评分大打折流畅度、特效……这些只。手感、打击感、动作“目,唯独战斗系统
了,也不是现在“好在完全做不了。”的技术水平比较高
时。”只要游“游戏重复游玩的戏售价也相应调低可以长和内容内容来填充,就可以了稍微缩一点,或者用可
前一亮“关键是得让玩家眼游戏非常特别、不可替代。”,让他们觉得这款
完美的答案么?”头是岸》跟《永堕“话说回来……是轮回》不就《回
直到现在机动作类游戏的究出来了国产单害,早在“果然还是裴总厉穿了这一切,研唯一标准答案,也都不过时。”开发《回头是岸》的时候就已经看
新颖!斗系统多要“《永堕轮回》想出这种点子该多好是我也能。的战”
总佩服得五体越想,越是对裴投地。严奇
实玩家。身回头是岸》和《永堕轮回》的忠狂热爱好者,也是《就是动作类游戏的他本
小公司,做动作类,《回头是岸》这个模游戏的之后发现,尤其是他们这种最优解。简直就是国内公司琢磨了半天式
一些游戏时长和游戏以资金不多、承受风险险的好办法。能力弱,所重复游玩的内容来填充为是以削减容量,用可司,所因,是控制成本和风小公
:第一是游特质。质过硬,手感和画的动作类游戏中特的记忆点和;第二就是有独品一众优秀面达标,越高越好而要在脱颖而出,必须具备两点戏
度和“打破次元壁”的还有《永堕轮回《回》独特的战斗系统,的记深刻剧情,独特头是岸》的高难这都是忆点和特质。
成功。两点全都做到,才能
。品质不达标,玩家不会买账否则,游最后多半还是收不回成本;而没有记忆点戏,就无法配合宣发破圈爆火,
人呢制作裴总是天才游戏,不服不行“要不怎么说。”
“我还是得好好学习一个。”
严奇的思路,不自觉地拐到《回头是岸》上面去了。就
“看起来不打算再从不沉溺于过去的做动作类游戏了,裴总在很长一的人,喜欢突破,一个喜欢挑战自我成功。”段时间都竟他是,毕
另一款到做一款新,“像《永堕轮回》的战裴总却只是做了一但游戏的程度系统,个dlc,显然还没。”或者做《回头是岸2》,完全可以拿来新的动作类游戏斗是觉得创新程度
是个好消空缺状态“这对于我来说倒息,毕竟国内的这块市场相对处于。”
轮回》之后,已经现特别优秀的作品了。“《回头”是岸》和《永堕没再出
也有,但国产游戏是天最懂国人玩家。然加分的。竟因为文化隔阂的原毕类3”“虽说国外的动作因,有时候只有国人设计师才a大作
该是很难做出来的。”“就像的这种文化底蕴,国《回头是岸》外的设计师应
“所以,往这个方向”努力,应该是个不错的选择。
“做一个类《》的游戏?”回头是岸
退玩家了,反而逐作类回头是岸》苦这种标签,行游戏玩家,高难度、受”“嗯,《经培的游戏类型。渐成为一种流养出来一批死忠的动已经不会劝已
如果难度不够高,都跟人打招呼。”“在动不好意思作游戏里,
游戏,再结合一点华的话,应会有销量的。”比我也做一款难度较高的动作类“如果该还是质又还可以夏传统文化的底蕴,品
“那么……游戏背景该用什么呢?”
。路,一边在文档上记录严奇一边捋顺思
并不多,《回头是就是一份戏哪都挺好,哪都改不捋着捋着发现,其实供得。他选择的方向让他觉得的标准答案,甚岸》似乎这游最为正确至
。装,改改关卡似乎最好就是保留《回改包头是岸》的内核,改
虽什么不好。说这样有点不思进取,毕竟还肩负着整个没问题,稳妥一点工作室上上下下所有员工的生计但他
就算成功。只要游戏品质尚可,能赚到钱,那
想要突破的话游戏再来。,可以下一款
是尽可能地稳。作,还转型之
。,脑子里觉总是云山雾罩的可是写着写着,又感透彻的想法不够
问题”的激动。喊“这个绝没有那对没种突然一拍大腿,大
,文档写写长吁短叹这让严奇感到非常纠结。停停,也下意识地
问题“怎么,游戏遇到什么了吗?”有人问道。
严奇一直沉浸在自己的是朝身边有人,这时候才转头一想法中,并没有意识到达。看,发现露游戏平台的一位工作人员,李雅
台里具体的职位是什之所以说是工作人员,是因为严奇么。并不知道李雅达在平
奇虽然不知道他们具体门是干嘛的。都是比较明确的,严在内,所有人的职位朝露游戏平台包道某个部的职位名称,但打过交道之括唐总监后也能大概知
,比较特殊。唯独李雅达这个人
,不论哪个情部的事她是朝露游方面,她似乎也且朝露游戏平台的沟通工作,而都有参与。制作人群的群主,直内戏平台跟各位制作人沟通接负责跟这些
,都对唐总监还是其他人她尊敬有加,非常重视她的意见。而且,不论是
类似于……顾问?地位有点
严奇觉得,这绝对不是一般人。
比游戏平台的合作又比较熟了。算是作人们聊天平时在群里,李雅达也俩人也偶尔冒泡跟制较密切,所以一来二去严奇跟朝露,
做游戏真难啊,为新头绪简直是毫无。”“哦,李姐,我正在游戏发愁呢,
,只是一种尊称。李姐也不清楚自己跟李严奇台那边所有人都管这,他也就跟着么喊李雅达喊露游戏平雅达谁大,但朝了
?我觉“嗯?做游戏很难吗得其实还好。”
“你类游戏?”算做什么?动作李雅达问道。新游戏打
回头是岸大概想做一款和《严奇点点头》差不多的动作类游戏。”:“对,
是我捋顺的意见啊。”话可以看看别成熟,要是特,给我提提一些想法,还不是感兴趣的“文档上
的。”李雅达微的话,我还是懂一点《回头是岸》作类游戏,尤其是微点头:“动
于飞的。之,《永堕一段时间,然后才交给其实她哪是懂轮回》在胡显斌被抓走头是岸》就是她做的后也是她接手了一点,《回
来看看,随叹,就顺路过便聊聊。,李雅达转悠好听到严奇在长吁短没一圈正朝露游戏平台那边也什么事正好
李雅快速地扫了一眼。内容旁边随便拉过来一把达把严奇写出来的这些椅子坐下,从
《“雅达一眼这就是换了个皮的回头是岸》啊。”李就看出来了。
稿,初好意思:“咳咳间。”稿,还有很大的可改动严奇稍微有点不空,初
答案了,真的是一点都经是国产动作》已“主要是觉得《类游戏的标准回头是不动。”岸改我
微摇头:“这怎么李雅达微行呢?”
”,其实游戏玩法就“倒不是说模仿的问题这么多,有相似之处很正常。
,又如何征服玩家呢?勇气,连自己都征服不了新,没有改变的“关键是没有创突破,没有”