多看吧

字:
关灯 护眼
多看吧 > 亏成首富从游戏开始 > 第1304章 腾达游戏背后的故事

第1304章 腾达游戏背后的故事

章节错误,点此举报(免注册),举报后维护人员会在两分钟内校正章节内容,请耐心等待,并刷新页面。

,让严李雅达的这番话奇有点羞愧。

打击人,但客观上让他的大也有一盆非常水当头浇下,虽然是脑清醒了不少。

实是这样。

己都没有的想都只是觉得及格,又如玩家呢?,他要做出来的冲动,、让对于这款游戏觉得欲罢不能一个很强烈何去征服玩家

腰疼。得李雅达奇又觉但是转念间,严站着说话不有点

说创新就能创新?

戏出来吗?创新要是像街边卖有这么多垃圾游白菜,至于每年都得大

作人都是因为心眼坏啊做垃圾游戏的制真以为那些

资人可能确实是不懂纯就是能力不行捞钱,但也有很多人单,或者确实就是一门心思想然,有些制作人或者投呢?好游戏能怎么办,做不出

事之后玩家们还嗷嗷着要买爆,那多爽。我要是有裴总那个脑子做不同,我也每款游戏都类型,完

戏?谁不想开山立做独属于派?谁想借鉴别自己的游谁不人?

嘛。关键不还是没这个能力

,确实毕竟担负着全工作室上上下下败的代价太大十口人的生计,失承受不起。

得,李雅达虽然也是的。游戏圈内严奇觉人,但毕竟是做渠

不同的世界。两个完全渠道跟开发,那是

戏里挑挑拣拣,选自己到不满意的地方,还可的关系来说,按照目前渠道相当于甲方,在一满意的游戏就行了,以让游戏开发商去改果遇

力特别强、也有话语求改了,才有推荐少数研发能他大部分小公司都而开发相当于乙方,司之外的,毕竟按照渠道的要,其是不允许有自己主见传资源。权的公和宣了,除了就比较惨

人员,这个也可以理解。钱的平台,有这个资格硬气,李雅达作为站着挣性格倒游戏平台确实是游戏平台的工作朝露

可关键是得考虑严奇这边的客观情况啊

糜”的错误了吗否则那不就是犯了“何不食肉

新,可姐,我想做出划时代的创件不是吗?”严奇轻咳两声:“李也得考虑客观条

“《帝国之刃》就游,我稳一点,一味地追求创新打算转型动作类单机步子迈得太大,容冒了很大风险了,再不是一款普普通通的手戏,这已经是易扯着蛋。”,追求标新立异,我怕

,就强行做动作类游戏不得“哪有一点积的,累都没有有个过渡嘛。”

动作类游戏的经完全没有达推了一下眼镜:“《回头是岸》做之前,团队也验啊。”

制作人》,根本一点不挨着。前一款游戏是《游

时语塞:“这……”严奇一

是不是太瞧得起我了。李姐你拿我跟裴总比,

子,那我也敢冒险,但是我没有啊。”“我要有裴总那

片刻之后说道:“你有李雅达沉默系呢是你搞错了因果关没有考虑过,也可能?”

“你以为的裴总,是先有了想了改变的勇气。”法,才有

气,才有了改变的想法许裴总“但也是先有了呢?”

能力决定心态一个人,是先有正确呢,还是有的心态“到底是定能力?你觉得,还是心态决成熟的能力呢?”

总结出来的肺腑之言。然是她在腾达工作这么久,跟裴总李雅达的这番话,显学习游戏设计这么久,

才?裴总是不是游戏设计天

当然是。

的能力,这显然不客全是因为他观。但要说裴总的成功完

和胆量。设计能力,而是决心上,裴总最让人惊叹的不是他的游戏

游戏是一再强调,裴总对,把,唯游戏设计细节其实并没有太多的就拿《回头是岸》来说调高、再调高。难度插手干预

有裴总才能做到的事情高游戏难度设计理念,却是只开发组的普善游戏设通功能设计师都能做原因很简单:完而调计细节,计师,甚至被劝退的风这是每一个主设险坚持这种,冒着大批玩家的工作;

大局观,这种决心这样的责任。只有裴总只有裴总有能承担

街的风险》,其实多数游戏,都腾达的大是在玩火,都是不仅仅是《回头是岸冒着跳。

些游戏压根都都不会有。有这种决心,这不会诞生,连设计可如果没稿

而且在日常工作中属的培养,也是鼓励多于指教。,裴总对下

去用自己的方式解决这做、怎么设计、个问题。属去独立思考,教下属应该怎么鼓励下裴总很少手把手地去怎么思考问题,而是

让下属自己悟。顶多就是给点提示,

裴总会一直反复地放心,你完全没问下属,对于那些不自信的告诉他,

而腾达游戏的历任主设长的。都是在这种不断成师,鼓励下

在裴总的带领下,获得了这种改变雅达的肺腑之言,她的勇气。所以,这其能获得这样的成长,主实是要是因为觉得自己

条框框给束不被那些求稳的条住,之后才有资格去谈设计、谈创新先是

住了。李雅达这番话确实让严奇

理!了一下之后觉得,似乎确实有些细品

态同样重要,缺一上看,能力可。从表面

但一个没有好心态的为能力是培是凭空产生的。、锻炼出来的,人,不可能有能力,因

一个人如果心态不好,又如何何谈成,连最基本的能力培养都做不到功?

必然失败。果瞻前顾后,那结果定决心改变不一定能成功,但如

话说的,怎么识到一个问题呢?”:“咦,李姐,听你这像对腾达的情况特别了解严奇默许久,突然意

部的具体情况,但这种笃定内情一样。,就像是很清楚说没透露腾达内的语气

。”有朋友在腾达工作,听他讲过一些内部的事情,其是《回头是岸》开发时的故事李雅达愣了一下:“……我也是

我讲来精神了。讲?我“哦!是吗!那能不能给也想听!”严奇瞬间

来了京州。后才辞职创办工作室,他之前是在魔都工作,之

直在京州的游一点也不奇怪工作,戏圈子也不算大认识在腾达工作的朋友整个京州而据他所知,李雅达一

太吸引人了。《回头是岸》开发时的故事,

己开的这个话头:“好吧,那我头,也没法推脱了,只李雅达自好点点简单讲一个。”

当时的设计师去“据说岸》的时候,拿给裴总看。”当时开发《回头是做出了demo,

怪物的攻击力加“裴总都还没到三倍。”始玩,直接让她把

“然后裴总才上手的。”

两成左右的血定位就是高难度,初始到直接被裴本来是怪打玩家一下,结果没想六成。”量,大改成了家都觉得这已经很高了“原本游戏的村落小

了:“?是裴总看原来如此,《回头是岸》的高难度是这emo之后才临时改的?到d严奇瞬来兴趣么来的

我记得初始小怪砍成血来着?”“也对,玩家一刀是八

又把伤害耍得团团转,然后觉得“那之后呢?所以?”高了通操作之后把怪裴总是不是一难度还是太低,

佬无伤轻松新手村的小怪还是伤通关很难,就看过很多通关《回头是岸》的视频老玩家,虽然做到无,他自己作为但虐一虐的。严奇早

僵硬,伤害高招式点的玩家都不是高,但稍微熟毕竟新手村的小会被摸到。练一怪动作迟缓,

轻松,至少也该有老手的水平吧?,玩起来不说很总做为设计师

结果跟你想的差不多,。”“嗯……李雅达摇了摇头:但是过程不太一样

害乘了个1.3的倍数。才给小怪的伤杀了两次,然后一上手,光速被小怪“裴总

严奇愣了一下:“啊?

还行?总被小怪血虐可

度?坚决要给小就这样裴总还怪加难

的话要这么说决心和胆量令人叹服那确实,裴总的

门就被新手村小定是要去调低难度的游戏,结果一杀,那肯己做了一款严奇自问,如果自怪给二连

不仅真干不出来。还给小怪加伤害,这种事一般人还,反而不调低难度

裴总果然是个奇才。

从侧面佐证了她之前的说法。李雅达讲的这个故事,确实

雅达挺靠谱的,应该也虽然听起来稍微有点离不至于骗自己。奇,但严奇觉得李

重要,勇气是做出改变的第一的说“好吧,我认同你步。”法,勇气确实比能力更

想创新,也没有一“但问题是光有勇气还不够吧,我就算个合适的方向啊。”

说道:“这个嘛……”李雅达沉默片刻之后

的。”“其实也是有一窍门定规律和

其实就是游戏设计理总那从裴她说的规律和窍门,里学到的一些

目,自然而然裴总收获。做了很多成功项大师,跟着地会有心得,有这种游戏

犹豫,把这刚开始李雅达还比较种理念透露给严奇不会不太好

但转念一想,人。裴总从来都不是一个封闭的

艺人都藏私黄历了旧社会有“教会徒弟但那学世家也都是家传功夫,从不一些武师傅”的说法,很多手饿死外传,毕竟是过去的老

是“达则兼济天下”域,裴总一向的态度。在游戏领

计划,比如朝露游工作室比如穷途共同开发戏平台,又比如外派游戏…静超去跟天火

戏行业,凭一己之力改裴总一直都在努境。整个大环力地影响国内游

谱的制作人,应该得像严奇这样比较靠到一点帮助。

是裴总的话,肯定也会不吝指点。

弟子嘛环境,都是为了践行腾游戏达精神,现在自己代裴总传授无非是相当于再传为了让变得更好的。

心法。高深的,就像内功再说了念是比较裴总的设计理

看他自己悟透,能悟透多少,得奇能不

『加入书签,方便阅读』
热门推荐
LOL:稳健的我,开局刷满属性我行让我来[电竞]吊打美篮璃月盗圣疯了吧!你管这叫SSS级天赋系统:我一出场就是最强法师能抽取身份的我加入死亡游戏我的智商能充值