职业,医生、工程斗一个医生或者机枪手师选随意,基本不影响战能力。”己的么大家、机枪手必须都要有,剩下的你选侦察兵也行,再选好自哥们“大家先也行。具体选什
给队友作为已经内测试玩分配好了职业。过的老司机,陈沙
重要也重要,说能力,每个具体图机制互动的职业并不会影响战《弹痕2》中的职业说战术安排。职业在特定的环不重要也不重要。因为境下能发斗力,只是加强和制定地挥它的优势,都怎么选,还是得看
个小队打定主意一上枪手就是必不可少的了。;而如果据打野战吃落要占力压制某个小队不想来就如果某单的小,甚至可以双让便携雷达侦机兵去攻城,只想为主肯定要以工程师和测范围扩大的侦察点敌人,队,那么能够机枪手强化火那么点、清空据
业搭配不那么合理也当起来还是。然,哪怕某支小队的职没关系,毕竟真打靠战术和枪法
,这游戏得有一定候都听我指挥啊的战!”术玩起来才有意思的“我正式排了,到时
学一学,掌握了游可以多大大提升大家的游戏体“直播间的朋友们也戏机制以后,能验!”
到了对局,是经对局。很快,陈沙匹配典模式
是很快,五分多钟进入人数各不相同,其为游戏刚开服没的,,匹配得不才三种模式的玩家00人。可能是因有2多久的原因中经典模式是人数最多游戏。
。而的都是熟人,现在这游戏体验,啊!测试场,一样名玩家测试不因为他之前都是打,但并不是每齐且之前遇到肯定遇到的都是路人,工作室也找了一百次都人很虽然天火不过陈沙已经知足了
戏。陈沙带着队友在游戏玩家的视角审视这众则是一边发中激战,直播幕互动,间内的观游款弹一边以新
,游戏机制很第一感觉是来没见过!新颖,从
在游戏的一开始,择合适的时机大地图上会随机生成两个运输机上,并选被平均分配到这两个运输机的路线,玩家们会跳伞。
家从速抵达自己想去的地面后,就可以当然,由于《弹统包装的跳伞背包改变飞行方向,快喷气快速下降并凭借身上的。穿着战斗服痕2》的科,所以跳伞也不是传区域。幻背景的玩运输机上跳下来之
况下,默认情脱离。队长一起飞的,也可以随时在小队成员是跟着
资,附近的敌人可能会在哪个区域,都图上打各种标记了,个队员飞哪个点,哪还没有落地之前,有明确的标注。陈沙就已经开始在地包括每降落里有物
刮自己负责准备。的目标速地搜样一来,小队成最快的时间内做好战斗员在落这地之后,就可以快区域,并在
是充满了惊喜搜东西的过程,也。
把手枪、装备全靠捡”完美符合“开局据不同的颜色戏都没有的所有的物资都根标注出来,,是很多fps游。这种快速搜刮的快乐一。
环节的意节之后时候去战斗?一种战略选择和游戏乐趣。在其么时候搜刮、什他的fps游戏中,玩义在于,它给玩家多了对单调,但加入搜刮环什搜刮,玩家就要去权衡:么家就只有打枪这一种选择,相
阶段,玩家是所谓的充分,技的玩家也能战胜选过战术这就有点像是择来技术好的玩家,术稍差作的不足,也就可以通弥补操“游戏智商”。搜刮物资、准备moba游戏中的发育
独特的快乐。制获胜的时过游戏机玩家在通候,也会获得一种
,搜刮的过程几次,这无疑是让游戏的吸引力。而且的爽点变得更加密集局中都能重复体验好玩家来说搜到好装备的快了。总是有一种难以抗拒是充满随机性的乐,在每一,随机性对于
,就是激烈之后的战斗。简单的搜刮
个战略据点,非的是一陈沙的小队选是必争之地,所以激烈。常醒目,一看就竞争也非常
者霰弹枪,就就被阴在拐角的敌人人打,但个小队一落地就捡也有可能一不小心展开混战,如能搜刮到的一切武器可以撵着果有幸用小手枪给干掉被迫用手边别,简直是惊险刺激!几到一把自动步枪或
单点评了一下这里面的枪陈沙也简合乎逻辑。科幻感十足,但又莫名地实,虽说枪械的包装都械手感:比较真
观很科幻、很酷炫,但光,也就是断出它很多枪械都能找到中武器的原型现实枪,虽然看起来外的正确用法。随便捡起来一把从外形上也基本能判说
的地图机制这些枪的使用难间,同时垒》那么容易和种类繁间。不像《海上堡富至于戏中哪单一点。再考虑到丰多的物资,新手在游又比《反恐计划》要简压枪、容易爆头,技。有很大的进步空怕枪法差一点,也能度,介于《术上划》和《海上堡垒》之玩得不亦乐乎反恐计
队友被补刀了也可以都还有希望。非队伍全灭,拿着身上的核击倒了可以拉起来,否则就游戏心去指定地点复活,除中队友被
个全副武着两了死很快,陈沙凭借着过附近的野外稍微搜刮法清空了这点中,牢牢占住。一去复活了到据装的队友所有敌人,带些物资,最后才回硬的枪亡的队友,又到个据点中的
边打死了个逃。下期间有陈沙这一队玩家被据点的雷达发现人落荒而,双方展开激战,进来,结果个人,剩,开着光学迷彩想偷的一三
间很快的人、搜刮、防守,十五小队搜刮、巷战、救排得满满当当,全时间被安就过去了,陈沙的程无尿点。十五分钟时分钟
明确的目标,并不是态的。关键是这十五分钟处于活跃状玩家的手和脑子都是全程枯燥地打枪,还一直都有非常
第二阶段。紧接着,游戏进入
0的小型战成了两个阵营,进行一。剩下配规则进行合并、补全个阵营的实力评级。满编的小队仍配置,最终旧是保留目前的场50大概在同一水平线,而那些残缺不让两系统的匹役全的小队则按照的100名玩家被分
。简单地向玩家们科普了一下这具体的指挥官筛选机制时也款游戏方的指挥官,同陈沙幸运地当选了己
这个筛,会根据前一阶段决定。选机制的有趣之处在于表现来各小队、各玩家的
官人选。素胜率表现、玩家小队在之前对局中选出最佳任指挥官过一时的系统会将玩家在匹配官职位、玩家之前担的战绩表现等等因综合起来,经定的权重计算以后,时是否主动选择了指挥的指挥
战绩来匹配的方式素都可,由于经之前就根据玩家历而且队的真实实力,所以分配后双方的的战斗,一阶段然是比较均衡的,比各小队的资、占据的位置等因那些进入游戏战绩、身上的物过了第史以作为权重,衡量这些小好得多。力量必
了高风险、高保留下二阶段取的战略要地,仍旧会益的行为。在第在第一阶收的冒险行为获得玩家变成来,这就让第一阶段多的地方段搜刮到的物资、夺的收益能够延续,跳人
择不同的策略。的战斗中占尽先人少的地方,搜刮物资地方、阶段一条血路,让自己在第是跳人多的机呢?还是跳苟到第二阶段的混战呢?玩家可以根冒着高风险杀出二据自己的喜好选
在50vs略要地。开始指挥各个小队打响之后,陈沙50的战斗正式,夺取地图上的战
也可很示某速度。让前线的士兵们:空军基地可以进行侦及枪大代价同,例如攻需要付出械;碉堡可以恢复药品,获得子弹、护甲以为玩家提供急救包和夫当关、万用各不相,也可以空投补给,一区域的敌情以加快伤员的复活机枪手职业操作对附近区域进行大地图上的战略要地作查,在地图上短暂;战机枪可以说是一碉堡中的夫莫开,强地医院可以显火力压制,
经过第一阶段的混战,基本上呈现出一些据点能拿下据的状态,而且在对战双方的双特别激烈。之后,相近,只要集方的实力战况就会手中掌握种犬牙差互,所以这点中优势兵力进攻基本上都
都集方点可能反复易主,双成了绞肉机一般的态势;有些重要据中了大量的战力,不断派出增援,打
的骤然逆转。队军的松懈也有些据点看似,被敌方小股部造成战场形势处在战场边缘,却有可能因为守突然渗透、夺取,从而
,将地形独特的隘口出小股部队定是进攻,还是地冲是没有意义方的交战不一。而对方想要突破这兵力多个隘口,傻呵呵在据点派,不论是集中优势内,一位真根据据点的功能、火力正方选择另外的主攻方向,都要视当时的具者是避其锋芒战场选在一些的,必须要懂得动脑子而且,优秀的指挥官会懂得体情况而定。压制范围双绕路奇袭,又或
的同时,也要向指,所有小挥小队战斗,第一时间战场形势千变万化的情做出反应,甚至是队的队长在指得胜利。前预判,才领己方玩家尽办法分析敌军挥官实时汇报战场内能带的意图况,而指挥官则是要想赢提