5月1日,周日。
今天他要见一位新的裴谦再次来到学校附近的咖啡馆,游戏制作人。
0万系统允许用出去。来交学费的18万,还剩下80万没花额度目前只用了100
败项目,同时又有一就让辛助理去物色一设计师,想要,裴谦之前所以一些失一点成功经验。学习名做过定名气的
这,是因为裴谦想要人能力因素的干扰。至于什么要在失败的同时还有一定名气尽可能排除个
给他开这么多学费难以学习。也不够突出,,另一方面他的一个制作处,一人本身就很失素方面是系统不允允许败因败、一无是失如果
身都是失是一个无关紧要的因素败因素,那裴谦学哪个,那不是白忙活如果一个人满吗?呢?万一学到的
有成功经验的设计亮”标注了一样就,便于学习。因素会非常明师,他们身上的失败得显,就像是直接“高有能力、找那种
达项目的成功原因,对何安讲的主要是腾裴谦来说就是错题本,是大型纠错练习;
,对一本标准习要是讲他自己的失题册败经历今天这位大佬则主。裴谦来说就是
人讲的内容结?合起来,岂不是就成了位制作讲的内容和今天这把何安
两位大佬给自己0万,还学到知识。且请讲课,成功消化掉18专业而了游戏制作的
系统的考核赔钱的如果结算时能够通过游戏……,未来又能凭借学到的东西做出
?岂不血赚
识会更容易吸收一些会直接“讲标准答案”,对裴谦来说其中的亏钱知,这错题”的形式。而相对于何安“讲,今天这位大佬将
分期待!的见面,十所以,裴谦对这次
位游戏来到咖啡馆没多久,这制作人就到了。
总您好!裴谦亲切握手。我是邱鸿。”一来三十多岁的男人跟个长发飘飘、看起“马
来之前,裴谦已经大历。致查看了这位邱鸿的履
巨佬的光鲜颇多坎坷、命途多履历不同,这位制作事业可以说是邱鸿的游戏跟何安那种古远舛。
他的履历,可以看成是目前国内游的模板。戏市场壮年一代
,当然,是氪金游戏。大型游戏公司功的仙侠题材端游担任数在2001年左右入行国内某值策划,并成后进入,入行之功开发出一款成
目扑街,开发整戏公司,作为主策划开两年到另后,槽外一家凭借成功项目履历跳数据极差,无奈夭折。发某西幻背景端游,项游整一年,然而最终测试
亿的傲人水过流绩。,成功拿下月之后,他又换了一家战题材氪金游戏,成这次获得了成功主策划制作某国游戏公司,继续担任
望。这常青树,虽,但还是维持运营了年之后就收入下滑款国战游戏算得上是说在了不错的声半,也为邱鸿积累三年的时间
再。度定自立门户,自己找到,投资成立了一家凭借着这款项目积累游戏公司,开发一扑街款氪金手游的声望,邱鸿决
因为自己的游戏项目,所以在听说有人花灰意冷,已然失败,邱鸿稍微有了京州目前,想要散散心的状态。的时候欣然同意,来到正好处于无所事事一些心听自己讲一节课十万块
满意的这个履历,裴谦是很对于邱鸿的。
简单概括起来就是:站得够高、摔得够惨!
拿到了月流水过亿的成值得骄傲。域这位显然是专注于国产氪金游戏领,并且在五六年前就已经以主策划的身份绩,这非常
而且邱。鸿志两次失败的经历,因为钱而失败的看起来都不是
大气一款那个年的大作,完全打造代看起来公司财不缺钱;粗,而且准备豪掷千金那家第一次失败,他跳槽去的
足够多的资金才样不缺钱。,同人开始创业他也拿到了投第二次失败,资
但即使如,有成功游戏经历且在创业失败了。有丰厚积累的邱鸿还是此游戏行业内
合裴谦的预期!失了水漂,这非常符投入巨大,损的资金直接打惨重,上千万
裴谦坚信,在邱鸿的经历中,一定有值得自己学习和借鉴的内容!
服务生端上咖啡,边聊。两个人边喝
他跟何安己的履历的区别非常明显。邱鸿,从态度上来看,简单介绍了一下自
上就碾压了业内何安九成九的设计师巨佬、成功人士,资历显然是那种业内,老爷子身上自带一种傲气。,给人讲课也全凭兴趣
,不听我就走人了。地按照自己想讲的内容安也会坚决进一节即使“马洋”出二十万行讲述,你爱听不听课的价格请他授课,何
意讲什么。戏行业中不同,虽然有过己在的游戏制作人,所以就愿成功经历,但他这位“马总还算不上什么顶而邱鸿则完全”想听什么,他深知自游尖非常客气,对面
毕竟不去策划,而且是不会跟钱过的设计师,大部分只做国产氪金游戏,这。一类型都有一个显著特点,就邱鸿是数值
往返机票接送等开支,的价邱鸿觉得,既然这就跟氪金土万块钱一节课豪玩家那系一样,绝对的衣食与自己的关位“马总”出父母。了十格要听课,而且还包
“马总”的需求。肯定是要尽一切可能满足
所以,在听“马同意了。一下,就欣然己的失并不生气,只是总”说要听自确认了败经历时,邱鸿也
“也好,既然马总想听,那我就讲一讲。”
“不过有一件事情我要事先声明。”
的清,才能还原这全貌。“如果讲成功经历的个成功游戏合起来的,必须把每一话,我”个成功因素全都厘肯定要花一点时间进行素组一个成功案例都是无数个成功因准备,毕竟每
时间准备。”来就容易很多了,我也不需要花“但失败经历讲起
候你做对了9导致失败。”个选择,依旧会择,但是只做错了一溃于蚁穴’9个,很多时选“俗话说‘千里之堤
找素,就可以了。到那个最关键的失败“分析失败原因,只要在失目中败项”因
向“就是要尽可能征得,一边确,的授课思路,态度很明邱鸿一边喝着咖啡马总”讲述自己“马总”的同意。
穴’的教训裴谦很高兴:“太学习一下‘溃于好了,我就想蚁,请您务必好好讲讲!”
讲一个会导致项,每节课我都下来的这些课程中邱鸿点点头:或者想出解决方案。”明才智,一好地避免,。相信目失败的关键因素以马“好,那接总的聪定能够很
“那是一定。”裴谦露出一个微笑:
基础课,我想从一又最容个比较那整理了一下思路:“,稍微邱鸿喝了一口、但却咖啡么今天的第一节”易被忽视的方面入手。
“项目管理。”
是需要密切分工合作戏的区别在于,它们、电影、动漫等行的行业。”业,相比于小说、自媒体等,最大“游
用,如果你的同事都是说出来。”没,你一个人,再好的点子是一群摸鱼、混日子的“也就不也做人再厉害也
”才游戏制作人,也需个天设计要一支强有力的制作团队,才能把自己的变为成功的游戏项目。“即使是一
多员工,游戏项目中的很有惰性的位当成一份挣性都是“而人都是被自己压当成是自己为之奋斗的职大部分时候,他,仅仅是把自己。”抑住的工作,并不会把它的事业,所以死工资、养家糊口的们的工作积极
的手段,就成了重中之重。”时候,项目管理“这个
,的能力有所欠缺。”目,自“我之所以曾经却失败了对于项目管理做一个很大的原因己创业出成功项,就在于我有
计原本公顺利完成,最多延期周;而在自己的公是再拖,即使够不游戏还是是能符合我自己的预期“由此带来的恶果多次延期,做出来的一拖,我在司,制定的开发一司制定的开发计划总能。”划却总
,看似每个人“每个部门总是个项目的进行。每个人推诿稍微拖延都完成…”又会发现他们似乎都没有各种各样的理由互相有在推动整作,但仔细观察一点点时完全崩溃了…了分内的工间,项目的开发进度就
。脸上露出神往的表情默地听着,裴谦默
好……好羡慕!
都不看用说,自己就会看人家的员工,老板什么摸鱼!
地加班!命鼓励大家划水、而腾达的员工呢?老板在这拼果他们一个个想方设法摸鱼,结
什么可操作的方法。经验中学到却完全没有从这个宝除了羡慕,裴谦只不过贵的失败
的项目管理会让公不出来。按照邱鸿说的,失败成一盘散沙,再牛逼的司变设计没人配合,也根本做
但这时候裴谦就有疑问了。
根就没管理啊?过任何项目我压有进行
么我的员工不但没有变成一盘散沙,反而变成铁板一块呢?那为什
到么的找不进!,我想找个突破口都特针扎不进、水泼不
要怎么做。不知道自己事情,裴谦非常神往,但听来听去,还是邱鸿说的这些
的员工地利用项目管理激发法,他的失或者说,没有对偷懒如果按照邱败就在进行有效的监督多,没有很好鸿的说于做得不够们的干劲,员工。
么都没做啊!,邱鸿只是做得不够多,而自但是裴谦琢磨着己是什
都还反向监督了,把那赶回家了!班狗全些加不仅没正向监督员工,我
果呢?到了反效完成任务了按理说我已经超额啊,那为啥起
的员工出了问题?底是我出了问题,还是我到
真是令人头秃啊……