多看吧

字:
关灯 护眼
多看吧 > 亏成首富从游戏开始 > 第1279章 三种游戏模式

第1279章 三种游戏模式

章节错误,点此举报(免注册),举报后维护人员会在两分钟内校正章节内容,请耐心等待,并刷新页面。

世界一个废弃的进行们扮演以发生在未来景,可特训的士兵闵静超稍微顿了顿,继,需要赢得,玩家战场中的是正续说道。”演习的胜利:“游戏的背

“在我的构想中,段。”游戏分为两个阶

探索阶段,也“第一个阶段可以叫。”乱斗的阶段以叫大

之前,可以自选身份:通士兵、小队队长“玩家们在进入游戏指挥官,主选和备选两个选项。、战场

四人小长,玩家可以单排,也“游戏中默认是队,有一名队可以选择多排。

是不够,那就,比如战场调整队长据当前对“系统会根比较好的玩家。”不够,那么就玩家果还内的主选普通从备选队长的人中去筛,如士兵里面选择数据局内玩家的实际情况

上的某一附近搜集资源,寻找更弹和地点降落,开始在“组成小队之医疗物资等等。”好的枪械、更多的子后,由队长指定在地图

决于玩家个人的喜好。”“这时候是否要打,完

富的战略要地,其他玩家,战斗激烈。“如果玩家想,这种地方会很早遇到打,那就去物资如战地医院、机场、碉堡等等

如野外去物资相对缺“如果少的地方,比玩家不想打,那就的营地、据点。

,队退出了游戏,可以重新召唤新玩家进入如果小队中的队员;如果死亡的队员友可以去指定地点将他复活。”“前期死亡了

到中以自由选择是否要加入已经进行途的对局。“当然,在中,玩家可匹配界面

,就从对局中淘汰。”“整个小队被团灭

投入地图中。”战斗是100vs1000人小队被0,也就是一共2,有5第一0支阶段的

的电池才能不断扣血“为了防止玩家藏起来家必须找到防辐射服我加入了一个防辐射服保持满血,拖时间,,直至死亡。”一旦电池耗尽,就电量’的设定。玩会因为辐射的原因而

,就进入了第二阶段一定时间之后进行到0人,也就是有一半小队被淘汰掉,或者游戏中被淘汰到只剩10“当场地

“此时,系统会综合一阶家在各个战段的玩家战绩、玩分成势均情况等因素,将略要地的分布战场的两方。”力敌

天然地就在敌军阵。”可能在己方阵营营的深处,占据着一座关键的碉一起的,某些小队边必然是混杂在的大后方,非常安全堡;而某些小可能“在初始状态下,这两

,向所有的小队发出指,系“这时候选出的指挥官示。”就可以开始指挥战场

接通过标记系统来通过语音喊话。”指挥官可命令,也可以完善的信下达号标记系统,队长“为了方便玩家交流,我们要做一套非常以直

和杀敌、收集物资获活,最终以的分数来计算胜“在这一阶段玩家即使地图上的物资是有限的,消耗完阵亡也可之后就无法再复需要消耗物资数量辐射服的据的战略要地双方占以在营地或者医负和评分。,比如防院中复活,但电池。

游戏时小局的快速模,对玩刺激快速又直接,间会不会太长了?大钟肯定完不成吧?”f几分孙希犹豫了一下都是几分钟一道:“那这样像这样分成两个阶段,的情之后问ps游戏

上跟go游戏时长是大概仿。”g中比较膀胱局实这个嗯,我预想中一整局的30分钟,其的游戏时长相时间还好,基本闵静超点点头:“

有筛选机制。”“而且不同于g都会玩到30分钟的,并不是每个玩家弹痕2》是og这种游戏,《

个战略要地杀掉所有人,让能会上来自己的小队直接占据一“第一阶段是筛选阶段,玩家如果一能直接小队全灭被迫退,也可出。”行激烈战斗的话,可就跳到人员密集区进

“所以一阶段不死,第二阶的玩家来说,第一阶段较人喜欢快节奏的玩家欢慢慢搜刮直复活,手上的对于喜欢慢节奏、喜不需要撑到30分钟;好武器和资源等等少的地方,只要撑过也都可以保留。”来说,他们也,对于段就可以一就跳一些比

不耽误什么,手上的武器复活再加上战斗结束之后的奖励,的,不会驱动“而且死了,第一阶段死了阶段,那么第二阶段去立刻重开一可以事情;如果撑过了第一装备中途退出。局,也也比较好了,力也是很,退出

逐渐尝试着去选一些竞个自然的流动。”可以越好,对游戏机制越来“随着玩家的枪法越来现一烈的地点,让玩家争更加激群体实越了解,

个机制相同类型的玩家进行了自己的玩法。在这个模式中找到适合一次细分,让玩当于是对不“这家们都

周暮超说的这个办法似乎还真行得通。纷纷点头,岩等人

为在游戏的前中后期都实mob有不同的乐趣是因a游戏之所以受欢迎,

前期单全队打开局面;后;中期游走支援,帮人对线己的技术确立初步优,通过自赢得绝境翻盘的机会,期或争夺资源,或寻找胜利。

成本,而且,在这种游戏前面二十多分钟的沉没以到中后期,机会。g的成长感,所于mmor由于玩家的等级和装备p是在不断提升,有一战之的,有类力了,就不会轻易放弃会想玩家只要装备混起来了办法寻找翻盘的非是局边倒,否则面完全一

闵静超类的期也有足方面就是够的乐趣是借鉴了然也通过家群体,让不同种游戏机制保证后玩家体验到不同的乐趣制筛选、细分玩;另一moba游戏中的一些思路,一方面是通过游戏机计的这个大地图机制显为《弹痕2》设

制的设计算是兼顾了不验,但实来,可能个大地图机同玩家的会出现一些意外情况。”从理论上来说这际运作闵静超继续说道:“不过,虽然

机制的不完致不同阶平衡好双方配机制因为数在初步筛选之后据不充分,没能善,导,影响了玩家实的进度过快或过慢“比如,际的游戏体验。”实力;或者因为游戏中

个问能慢慢地题,其实没有太好调。”“对于的办法,就只

可能会造成玩家的流失。”“但在调节的过程中,有

理解,一个游这一点其实量数据支持的要大机制想要完美运转,是需也很好

,才变成了经验、拿到多少比如ba游戏,它的体验之所以出色𙋇何等等这现在的这个样子全都经过周密而复杂、野怪的属性如的修改、调,是因为每分钟刷多少小兵、获得多些数据,g这种mo

节奏都会被破坏,始的构想。甚至完全打乱最开快,那么整个游戏的由此产生一旦某个环节出现严重的连锁反应,了问题,比如玩家升级

了这么长时间的平衡,超给gog点。当然很清楚这闵静

这些问收集到的数据进行不断完全避免地调整。不太可能从一开始就而且也题,只能是在游戏中根据玩家的反馈和

开几次测试,个其实还好,大不了。”周暮岩说道:“这游戏开发出来之后我们调整好了之后再上线

游戏在正式上线之前。”试很久“反正其他的也要测

试倒法。”是一种办法,不过我还一种办点点头,说道:“测闵静超了另外

“就图,再多开几个新的是利用现有的大地游戏机制。”

“在原有机制的基础上,进行拆分、简化,的模大地图的经典机响了玩家的这样就保证哪怕体验,他们式可以玩。”在初期遇到一些问题还有别

“之前裴总砍了很多了最基本的突突突模式。”模式,我们肯定就不了,跟《海上堡垒》相比,只保留

规划了三种模式下,“我想了一。”

,见人就打,最后突模式,在大第一种就是纯粹的突突自己最喜欢的枪地图上随便选取一以人头数记持续复活,默认拿着分。”小块地方,玩家们可以

以引导玩家熟,又可足我们的需要取材,地图稍微改一改很多小图,既能满悉大地图的地形。”反正都是从大地图上就能用,把大地图分成

这个模式中打得家在“玩。”多了,再到大地图里自然就认识路了

出一些调整。”一阶段的模式,只是需要对细节做是只保留“第二种

本不需要平衡实力,反“因为一阶段是小队为单位作战,基到最后的就是赢家。”正站

让玩家死亡、退团入侵’的机制。”显然没意义,要加速出,所以我上剩下那么多玩家考虑加入一个‘机械军段的对战,所以大地图“但由于没有了第二阶

逐渐提升。”源不断地“通俗一定时间就是,而且属性从地图周围刷新出来一点说后,机械军团就会源游戏进行到

地形和战略要就自然会遭遇其他玩“玩家有两种选择,一家,爆发战斗;另一种就是搜刮资源,抢往地图里面跑,这种是地,跟这些机械军团硬刚。”占有

同工丧尸模式有异曲垒》的“不想跟玩家打,就去站一个碉堡之妙。”刷机械军团,跟《海上堡

当时所处的取决于是‘逃生’的玩习惯。”’的玩法,这玩家“前者算地点,以及个人的游戏法,而后者则是‘坚守

我刚才介绍的经典玩法。”“第三种玩法就是

的过程中可以给玩玩法在游戏,并形成互补。家带来不同的乐“不同的

样一来,《弹痕2“这》才能给玩家来丰富而又与众不同的游戏体验!”

『加入书签,方便阅读』
热门推荐
LOL:稳健的我,开局刷满属性我行让我来[电竞]吊打美篮璃月盗圣疯了吧!你管这叫SSS级天赋系统:我一出场就是最强法师能抽取身份的我加入死亡游戏我的智商能充值