多看吧

字:
关灯 护眼
多看吧 > 亏成首富从游戏开始 > 第1280章 职业设定

第1280章 职业设定

章节错误,点此举报(免注册),举报后维护人员会在两分钟内校正章节内容,请耐心等待,并刷新页面。

设计方案,表情各异。结合闵静超讲解,设计师们看着这份

了。戏而言,是挺颠覆的个设计方案对传统f显然,这ps游

和机制创新的经验戏玩法做出的一种改良fps游那边积累了许多发奇想的颠覆,而是闵游戏平衡,对以后一拍脑门、突静超在gog而且又不是那种

这种玩法到底会破模式、突不会比传统的爆突突模式更好玩

这不一定。

经典模式,就是因为式之所以被称为可能会逐渐消退,但永因为经典远谈不上过时。它的乐趣

模式仍然会有大批的玩家。s游戏的经典至少在几年之内,fp

超越,而是走出另但《弹痕2》的任外的一条路。务其实不是

就像闵静超之前说的,裴总其实暗示得计划》等游戏撞上,没有任何的玩家积那条路必然跟《海上《反恐》作为后来者,并续走经典模式《弹痕2堡垒》和很吃亏的清楚了,继累,其实是

所以fps游戏形成家提供另外一种不于是为fps玩模式,相当同的游戏体验,跟其他,选择这种新型的对战了错位竞争。

全达到目的了。上堡垒》和《反恐计细分的领域内做到最好,能够稳定从这一点地盈利,那》不需就完上来说,《弹痕2划》,只需要在这个要超越《海

有些很颠覆,也计师很大胆、有些设计师对此充满疑,觉得这个方案虑。感慨于闵静超的奇思妙想

法,能行吗?原创度这么高的新玩

为了盈利、为天火工作室了规避风险,主。响,做游戏整体还是以稳妥为这边受到周暮岩的影

能从成功游戏身上找到原型前,最好,做起来才没有疑虑。开发游戏之

否则一旦失败研发戏公司能承受的。,少则,这可不是一般几百万、多则几千万的资金打了水漂

岩,发现周暮岩并没有提出异议,于是也默默地没说话他们看了看周暮

发虚的。周暮岩心里当然也是

谱啊!因为《弹处处都透着不靠开发的过程,》从立项到痕2

最开始裴总只是在一顿天马行空的设意见,然后闵静超会议上简单地提了几个原型就出来这游戏的了。

?市场原型调研?可行性论证?成功游戏的

有!一概都没

暮岩之前习惯的开发流程完全相悖。这实在是跟周

力的设计师,有是他能质疑的。,这都不不好多说什么,毕竟裴总的威名摆在这里,gog的成功经验打底他也闵静超又是裴总手下非常得

而且,对比都考虑到来还是相了,不算冒方方面面的问题闵静超险。较完美的,个方案从理论上看起

特殊的角色机制,比如希举手说道看到设计“我,职业设定。”方案上面还写了一些

我理解的那个职一样。”业不太“这个职业,跟

职业。”“我最初以为是战斗职业,没想到更贴近生活

么特殊的考量吗?“这方面是有

斗能力产生直接影响的所谓的战斗职业,就是对战业。

职业战斗方式都不相同,有、刺客、法师这种就比如传统的战士害高。些跑得快,有些远程伤设定,不同的

业也影响战斗戏中,孙希理解的职是会能力的职业2》这款游而放到《弹痕

更高,同时有一定的突击在用狙击枪的时位移技能;重甲兵力更强等等。查效果;移动速度慢但火就比如狙击手兵可能主要用冲锋枪,同时有快速隐匿、防候伤害

职业区分,但在未在现问题了。戏中不太好做来战场中就没代战争背景的游

所有的这些技能,完全可以用高科技来解释。

在孙希看来,既然大地图都已计师,给玩家做了,闵静超又点技能不是很正常的事情吗?经做了这些机制是gog的设

设计方案中写的职业但闵静超力产生直接影响的职业,却更偏向于生活职业,也就是不对战斗能

速度更快,同散落的医疗物间给这些物让它们回血更易获得医疗物资,地图可以携带更多医疗物品资也会高亮显示,多或者有一些其他增益效果。还可以用一定时比如,医生职业救资改造,时搜刮时开箱可以更容

升一些据点武器据点机械的的外墙。抢修能力,的杀可以用物资提工程师具有伤力,可以修复据点

的重型机唯一跟战斗能力有换弹速度更快,打得更得占下一个据点枪时准,但这种且想要发挥这使用。是机枪手,在操作据点增幅也非常有限,而领固定的机枪后才能,占力,首先必须项能点沾边的

子弹限制因素。外还存在视角盲区、数量有限等一系列的

规技能,比能力,也没有做到职业有一些能够做成职业如反侦察。中,而是做了道具或常

家的肉眼不易种是光学迷彩效现,种不同的反侦察手段,为一体,让其他玩果,一而后消失者可以让自己跟环境融者则是让自己雷达侦测上种是反雷达效果,前游戏中存在

更好。有雷达覆用光学迷彩达覆盖不到的地要根据实际情况进行更换,比在野外雷如大型据点都一种,而且果只能选择其中盖,而这两种侦测效

种反制手段。有“小型便携雷达”这限制这些资源会做出一定止遍地光学迷彩的同时玩家也可情况当然为了防

定的数量和时间限制每个人搜到了就可以用,一个类似“幽灵能力其实超也没有这么做”的职业,但闵静,而是将它做成了这个是可以用一个通用的道具当然也有一来开

反效果。”更高,法更丰富,但在fp起来区分度是……战斗职s游戏业虽然看中很容易起到在这方面我的考虑闵静超说道:“

际上却让玩法更单一富,实了。”起来玩法更丰“也就是看

的。”戏的内核是冲f职业的平ps游fps游戏加战斗至跟衡是很难做的,甚

秒我、,这显然不oba游戏那种平衡度近战职业刮痧就必须让远合适个你我秒你的游戏,如果做成m程职业给,这是大前提。”“fps游戏必然是一

明拿着oba游客还是需要a很在m很多射手明下才能杀得死戏中,枪,但打一些坦克英雄和刺

因为射手的射程本这是很可能变成无脑四保一,手输出打起来就全看哪边射更狠。来就长,如果伤害再高的话,那团战

制的关系,对射手的输出能力进保证游戏平衡,就须形成一种循环克想要行一些限制。

但fps游了。最基础的乐趣就没有可不能这样,否则它

玩法,再加战斗职业的话,平衡就很难做了。游戏的核心要保留fps

闵静超解释道:“我ps游职业,有一定的隐远程伤害高;治疗职业度快;狙击比较通俗的例子,假如举个速度慢,匿效果,弹多;突进职业,位移速种不同的类型:坦克职戏中存在几防御高,子在f可以给队友加血。”业,移动

“那我选哪个职你,新手应该业?”

职业吧?”:“坦克职业或者治孙希想了

如果选坦克职业,摇了摇头:“现你全程都人就能把你切子,高手闵静超接躺;如果选治疗选突进职业到处乱飞你死。”你会发现自己友身后,但随便一个敌唯唯诺诺地跟变成了活靶在队职业,你会发伤害你坦克职业也是直抓不住,然后一套

于是治疗问,为什在想就死?”别人可能不保我?,这个奶好菜,怎么动不动

么厉害,我也“这时候你可能会想,虽然前强了,但遇到其他玩,那么问题来了,你确实比之业的高手,你也玩突进职突进职业这还是白给。”

疑惑道了,得孙希“不对啊,突进职业这啊。”强,那游戏就不平衡削弱

反问道:“那呢?”程度比较合适闵静超你认为削到什么

击手,这的时候杀人于无那高手干脆去玩坦克或者狙进职业的设定就得很刮痧,或者狙击游戏可能又变成了坦克手的天下。”是位移灵活,高手用“突,如果你把它的伤害

同的职业受。”近战刮痧这种“moba游戏做克制关系,远程,是因为可以做循事情玩家都可以接

“但fps游戏里大接破坏了fps游戏的刮痧,相当于是直家都是拿乐趣。”枪,远程给近战

手用起来还是无解效果,高是一个‘你秒我、我乐趣的前提下,f巨大优势,你要么一刀砍废,砍到没人再玩,要么秒你’的游戏,突进职砍都达不到“可在保留这种就是怎么天然有ps游戏就业就

职业还大佬吊打,玩了突进循环,不玩突进职业被佬吊打。”被大“对新手来说就陷入一个

了那些真正能都会,其他玩家的游戏体坏。”玩骚操作的大佬遭到破“除

都不会没有还手的乐趣就在于杀段位差距太大,怎么手也可以通过阴高手,只要不是人快、“fps游戏人杀死的也快,新之力。”

特殊就不给这些体验。”力,不管是瞬移、加不给以,移能速还是滑行,能家的差距就越大,新手玩家就越没有游戏的机制一定要克制,位,给的越多“所,玩

负责开机职业的区段的战分很炮守点,有人负责搜刮医疗物资救斗中为了让玩家在第二阶人,有人负责维修机械有所分工,有人“而生活。”明显,是

恢复运转,就需要不占领一个据点的玩家协调合作,指也必须分配好人手。后快速地让它挥官“想要同职业

时的差距手玩家的游能最大限度地保证新都不会太大,于频繁出现大佬玩家一个人一局游戏杀几不论什么职业,在战十个的情况。”这样才戏体验,不至“而

『加入书签,方便阅读』
热门推荐
LOL:稳健的我,开局刷满属性我行让我来[电竞]吊打美篮璃月盗圣疯了吧!你管这叫SSS级天赋系统:我一出场就是最强法师能抽取身份的我加入死亡游戏我的智商能充值