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第1306章 裴总设计理念初探

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那该如何分析迫切地问道:“李姐,裴总的灵感来源呢?严奇非常

说完之别一下。”“关于这一点你也可以自行甄其实我那个朋友我听她些推测。顿了顿,说道:00\%的确稍微定,只是一后觉得很有道理,也不能1李雅达

然。”严奇立刻点头:“当

隔了好几张嘴,传达错误。的意思难免会有遗漏、有毕竟是道听途说,

到底是怎么想的,谁也而且,裴总心里不清楚。

事过的设计师,对裴偏差。能推测,而只要是推必然会有一总的真实意图也只总共即使是跟裴测,

也不会什么都信,李道理,那就听一听会有什么损失奇肯定也不不定能受到一,说些启发;说得没道,不听就是了,严奇雅达说的

推出裴总的是从裴总给出的几条,然后才灵感来源,主要基本要求入手。”李雅达先是打好了免责补丁说道:“其实想要

“显石,然后才确计的基认了游戏的终极形态。”求,这是游戏设感来源推导出这几条要然,裴总从是他的灵

已经被裴总了,就只的实质并无完全锁死种变化其实对游戏“这表现内变化。而这响。”一定程度个终极形态,内核形式可以在有外在的

“裴总在定好了大方向作,确定游戏没有跑偏得太远,就完全间来检查一下工没问题了。”后,只需要隔一段时

游戏的基本流程。“这就是腾达开发

很难确定到底哪一条据游戏的最本条件多,我们推出裴几条灵感来源少,而基导出来的,哪一总的灵感来源“从这基本感来源直接推从灵条是裴总后来,当然是有难度的终形态补充的。,毕竟条件是基本条件逆

朋友很久“这也是困扰了我那个的难点所在。”

同。严奇点了点头,深表

他疑惑的地方也正在于此

计流程,应该是先有戏的真按照推测出来的裴总设少数的几个灵感来本要求,再去设计出游衍生出游戏的基后根据灵感来源去实形态。源,然

之后还有一步,就是根再补充几条基本要求,因为这些基本但这据游戏的真实形态,跑偏。要求是给设计师不会们看的,必须确保游戏

根柱子想出了这栋楼然后根据这几打个比方后的样子。上立了几根柱子,要盖,裴总完成之一栋楼,先在地

可能没办法做得符合裴总的要求,于子。裴总又但仅有这几根柱子的话状态,额外立了几根柱,其他设计师据这栋楼完成之后的

加起来,就可以完前后些柱子,就设计师们根据这给盖出来。,而其他的全把整座楼的外形给锁这两批柱子能把裴总要的楼

现在严奇困惑的批柱子应该如何分辨?地方在于,这两

补充的。必须分辨些是裴总的灵感来源,出哪哪些是后来

盖房子墙看起来都差不多的时候,但有些些不是就像墙,是承重墙,是能拆的,有以打掉。承重

如果找错了,把非成了承重墙,或者把承重墙给打掉了,那后果会很承重墙当严重。

李雅达说道:“其简单。”实这个说难很难,但说简单也

确实无法分辨。“如果设计方案,那只有一个

能从中但如果出的一遍,把裴提取出所有要求全都放到一起,比较、分总提款游戏全都他们的共性。”析,自然就能把裴总设计的每一

严奇不由得恍然大悟。

对!是这个道理啊!

果只有一款游戏,那确实不行。

选一番,自然能找出相有裴总在设计所但如果能时提出的要求,将这些要求总结起对正确的答案!来,筛有游戏

多,推测出来真相!样本越规律自然也就越贴近

仿佛为自己打开了新世,但严奇对李雅达真是深藏已经相当信服不露了,觉得这位还虽然界的大门。还没有真正得出可用的结论

到的游戏太多李雅达也没有跟我一一讲清,道:“律,向我透露了一些。她把自己总继续说因为涉及不过结出来的规了,我的那个朋友

严奇点点头,戏那么多,就算李雅达些游戏全都捋,把这的这个朋友作为设计师这很合理,毕竟裴总做过的跟李雅达过程肯定也不会说的顺了一遍,但详细的

关键还终的结果。是看

李雅达:“一些规有一部分是可以学习,但参考的,也反映裴总决定制作游戏,总结起来,面的了游戏设计方,有些无法参考、无法律。”确实是有一些出发点的

不同的切,裴总喜入点。”戏类型,也要选择“首先一个完全类型,即使是同样的去做之前从未做过的游

而在诸多游戏小众游戏,努力将小得符合大众口味,众游戏做从而造成破圈。一些冷门的类型中,裴总更偏爱

反着来,选择出人意料的做法。“其次,裴总喜欢与市面上流行的竞品游戏

的核心乐趣和种‘表面上看起来离奇“但这种不同,前提背游戏、仔细分析在情理之中’的效果。”是不能违客观规律,达到一

“再次,裴层次的诉求。”不应该事事都顺应玩家表面上的习惯和想法,力发掘玩家们更是要努总认为

。”种玩法可以给玩家带来的“也就是努力更深层次乐趣找寻同一

华夏传统文化、比较有代选择学思考。”裴总会性的故事背景,并“最后,在包装上,能代表发国内玩家共鸣的哲加入一些能引

反着来。”做法起来就是,裴总非“概括面上流行的常善于跟市

篇一律、已经让面上看这似乎是在跟来,,用另外一种、更深而出。”玩家玩腻了的思维定式但实际上却是打破了千层的乐趣引导玩家“表,并在一众游戏中脱颖玩家的口味背道而驰,

边在电脑上快速记边听着,一严奇一录。

来比较理论的内容,如果没有例做注释,其实很难理解。这些内容听起,比较像是纯相应的案

慢理解。达的这些游戏慢但他可以对照着腾严奇现在还没法深刻,理解得很

律快速所以,我之若有所悟这几条完全是错的。”,严奇把录完毕地扫了一眼之后前的想法:“

游戏光在看待问题。”到完美这个领域我认为《回头是岸》已经在国产动作类了,实际上是用一种僵化的、静止的

“我看到的,实际上是裴总在两年前就已经看到的画面。”

的游戏,岸》大相径庭的。”在再决定做一款一定会是跟《回头是动作类游戏,他做出来“如果让裴总现

裴总学习,努力站在裴总的角度想要让游戏“而我如果成功必须向来思考问题。,就

是这个道点头:“没错李雅达满意地点理。”,就

完全推翻了皱,严奇始认真思考。,他眉头紧之前的想法被

的游戏。他绝对不能做一款模仿《回头是岸》确实直到现在都没有过时,但《回头是岸》

,才能成因为裴总的游戏,都是领功的。先于时代

如果严奇想,设计一款领先于要成功,就一定要向裴总学习时代的游戏。

》风格有一定要跟《回头是岸非常明显的差异。

种高严奇很清楚,自己不可也几乎不可能达到《类游戏种程度,回头是岸》的那度。到裴总的那做出来的动作

但有句话分努力,最能是不求其叫,上得其中,奔着后的结果很可100分努力可能最后能得90分,但奔着60及格。

基础。以后钱,并且为得朝着裴总的那坚实的火,至少也个方向努力,这样戏打下的爆款游一来哪怕不能爆能赚到以,严奇必须

“那……李姐,应该如何反着来呢?”

岸》确实跟之前戏反着来了,强行加吗?”头是“《回的国产动作类游再反着来,把难那不是又回去了高了难度。如果我要度降下去了,

的吧。”“似乎也是行不

一笑:“当达微微然不能回去。”李雅

一个螺旋上升的过之后是让你走回头路,而是程。反着来,不的发展。”一条直线,在对现有规,继续追求更高而是“所谓的来’,它不是律的巩固

上忙了。”考的你要思我就帮不问题了,“至于具体如何螺旋上升,那就是

但她不愿意干涉太多。其实李雅达可以设计,

渔,她已经把程度,都做出来、最终做到什么严奇,游戏能不能法论传授得靠严奇自己了。授人以鱼不如授人以给了

赶忙说道:“太感了!”严奇

能还在想李姐你把我点醒,我现终多半是以失败告终。戏,那“如果不是《回头是岸》的游着做一款模仿在可

没有头绪,但“现在虽然新游戏还大方向已经多了!清晰

你了分享,!”“你把这么珍贵的内容跟我我真不知道该怎么感谢

:“不用谢我,要就谢李雅达笑了笑裴总吧。”

让优秀的国产游戏越在推动的事情。”的夙愿,也是裴总一直来越多,是裴

动作类游身就是一种报答了。”秀的国戏,这本“你能做出一款优

以及自信和勇气。其实你什么都不缺“在我看来,,缺少的只是正确方式方法,

信和勇气,就“现在一定没问题!握了,只要始终保持自,方式方法你也掌

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