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第1306章 裴总设计理念初探

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严奇非常迫切地问道:,那该如何分析裴总的“李姐灵感来源呢?

有道理,你顿,说道李雅达稍\%的微顿了也可以自我听她说完之后觉得很下。”确定,只是一些推测。行甄别一朋友也不能100:“关于这一点,其实我那个

严奇立刻点头:“当然。”

几张嘴,传达毕竟是道听途说,隔了好的意思难免会有遗漏、有错误。

到底谁也不清楚。而且,裴总心是怎么想的,

实意图也只能推然会有师,对裴事过的一些偏差。总的真测,而只要是推测,必即使是跟裴总共

奇也不会有听就是了,严听,说不定受到一些启发严奇肯定也不会什么损失。什么都信,李雅达说;说得没道理,有道理,那就听一

后才说道:“其实感来源,主要是从裴总给出的是打好几条基本要求入手达先想要推出裴总的灵李雅了免责补丁,。”

,这源推导出确认了游戏的终极形态从是他的灵“显然,裴总感来。”这几条要求的基石,然后才设计是游戏

,就。”极形态,内核已经被这个终对游戏的实质并无影响以在一定程度内变化。而只有外在的表现形式可裴总完全锁死了这种变化其实

检查一下工作,确定游戏没有跑偏得太远,就完全没问题了。之后,只需要隔一段“裴总在定好了大方向时间

达开发游戏的基本流程。”“这就是腾

几条基本条件逆是有难度的推出裴总的灵“从这一条基本条件是从我们很难确定到底哪补充的。,毕竟灵总后来根据游戏的最终形态感来源直接推导出来的,哪一条是裴感来源,当然感来源少,而基本条件多,

很久的难点所在。了我那个朋友“这也是困

点头,深表赞同。严奇点了

他疑惑的地方也正在于此。

的裴总设计流程几个灵感来源,基本要求,再去设计态。出游戏的真实形,应该是先有少数的衍生出游戏的然后根据灵感来源去照推测出来

但这之看的,必须确保再补充几条基本要求些基本根据游戏的要求是后还有一步,给设计师们游戏不会跑偏。真实形,因为这就是态,

柱子,然后根据这方,裴子想出了这栋楼完成之打个比立了几根总要盖一栋楼几根柱,先在地上后的样子。

,于是裴总又根据这栋法做得符合裴总的要求话,其的状态,楼完成之后额外立了几根柱子。但仅有这几根柱子的他设计师可能没办

楼的外形给锁加起来,就可以完全前后这两批柱子们根据这些柱子,就给盖出来。,而其他的设计师把整座能把裴总要的楼

这两批柱子应该如何分现在辨?严奇困惑的地方在于,

些是裴总的灵感来源,哪些是后来补充的。必须分辨出哪

些是承重,可以打差不多,但有就像盖房子的时候,墙墙,是不能拆的,有些看起来都不是承重墙

墙,或者把承重墙如果找错了,把非承墙当成了承重后果会很严给打掉了,那重。

难很难李雅达,但说道:“其实这个说也简单。”

“如果只有一个设计方辨。”案,那确实无法分

,自然就能从中提取裴总提出的所有出他们的共性。,把但如果能把裴总设计的要求全都放到一起每一款游戏全都过一遍比较、分析

严奇不由得恍然大悟。

啊!对!是这个道理

,那确实如果只有一款游戏不行。

,筛选一番,自然能的要求,找出相计所有游戏时提出将这些要求总结起来但如果能有裴总在设对正确的答案!

样本越越贴近真相!律自然也就多,推测出来的规

真是,但严奇虽然还没有真正了,,仿佛为得出可用的结论觉得这位还深藏不露开了新世界的大门。自己打对李雅达已经相当信服

,我的那个朋,向李雅达继续说道:“过她把自己总结出来我透露了一些。”多了因为涉及到的游戏的规律友也没有跟我一一讲清,不

就算李雅达捋顺了一些游戏全都总做过的游戏那么多,严奇点点头,这跟李雅达说的。设计师,把这很合理,毕竟裴遍,但详细的过程肯定口中的这个朋友作为也不会

看最终的结果。关键还是

考、无法学习,但有一部分是可:“总结起来,有些无法参以参考的,也反确实是有一些出发点的李雅达映了游戏设计方面的一些规律。”裴总决定制作游戏,

择一个完全不同的切过的同样的游戏类型,也欢去做之前从未做入点。”游戏类型,即使是要选“首先,裴总喜

“而在众口味,从努力将小众游戏些冷门的诸多游戏类型而造成破圈。”小众游戏,中,裴总更偏爱一做得符合大

裴总喜欢与市面上选择出人意料的做法。”“其次,着来,流行的竞品游戏反

提是不能违背游分析在情理之中’的效果。”戏的核心乐趣和客观规律,达到一种‘表面上看起来离“但这种不奇、同,前仔细

裴总认为不应是要努力发掘玩家们更“再次,该事深层次的诉求。面上都顺应玩家表习惯和想法,而

同一种玩法可以乐趣。给玩家带来的更深层次“也就是努力找寻

学思考。”,在包文化、比较有代传统最能代表华夏些能,并加入一表性的故事背景引发国内玩家共鸣的哲装上,裴总会选择“最后

“概括起来就做法反着来,裴总非常善于跟市面。”上流行

。”破了千篇一家玩腻了的思维众游戏中脱颖而出让玩驰,但实际上却是打、更深层的乐趣玩家的口味背道而引导玩家,并在一“表面上看来律、已另外一种,这似乎是在跟定式,用

上快速记录。听着,一边在电脑严奇一边

其实很难的案例空,理论的内容,比较像是纯如果没有理解。相应些内容听起来比较做注释,

严奇现在还没法理解得很深刻,但他可以慢理解。些游戏慢对照着腾达的这

全是错的。”记录完毕之后,规律快速地扫了一眼,之前的想法完严奇把这几条若有所悟:“所以,我

完美了,已经在国产动作类游戏。”头是岸》看待问题上是这个领域做到实际用一种僵化的、静止的眼光在“我认为《回

到的画面“我。”看到的,实际上是裴总在两年前就已经看

“如果让裴总现相径庭的。”》大在再决定做,他做出来的游戏,一定会是跟《回头是岸一款动作类游戏

成功,就必须向裴总角度来思考问题。”游戏“而学习,努力站在裴总的我如果想要让

点头:“。”李雅达满意地点没错,就是这个道理

被完全推翻了他眉头之前的想法紧皱,开始认真思考。严奇

《回头,但他绝对不是岸》的游戏。《回头是岸》确实直到现在都没能做一款模仿有过时

因为裴总的游戏,都是领先于时代,才能成功的。

,就一定要向裴总一款领先于时代的游如果严奇想要成戏。学习,设计

是岸》风格非常明显的差异一定要跟《回

到裴总的那种程很清楚,自己不可能做度,做出来的动作类游几乎不可能达到《回头是岸》的那高度戏也严奇

分,但奔着60分1努力但有句话叫,求及格。中,奔着,最后的结果很可能是不其上得其00分努力可能最后能得90

款游戏打下坚实的这样一来不能爆火,至少也能并且为以后着裴总的那个方向所以,严奇必须得朝努力,哪怕的爆赚到钱,础。

李姐,应该如何呢?”“那……反着来

把难度降确实跟之前的类游戏反着来吗?”国产动作我要再反着来,,强行加高了难度。如果“《回头是岸》下去了,那不是又回去

“似乎也是行不通的吧。”

笑:“当然不能回去。”李雅达微微一

着来,不对现有规律上升的过程,它不是一条直线,。反是让你走回而是一个螺旋,而是在头路发展。”“所谓的‘反着来’的巩固之后,继续追求更高的

不上忙了。”了,我就帮旋上升,那就是你要思考体如何螺的问题至于具

设计,但她不愿意干涉其实李太多。达可以

到什么程度,人以鱼不如授人自己了。都得靠严论传授给了严奇,游戏以渔,她已经把方法能不能做出来、最终做

严奇赶忙说道:“太了!”

姐你把我点醒岸》,我现在可能还在游戏,那最终多告终。半是以失败“如果不是李想着做一款模仿《回头

头绪,但大方向已经“现在虽多了!”然新游戏还没有

怎么感谢你不知道该内容跟我分享,我真了!”“你把这么珍贵的

李雅达笑了笑:“用谢我,要谢就谢裴总吧。”

“让,也是裴总一直在优秀的国产游戏越推动的事情。”来越多,是裴总的夙愿

身就是一种报答了。”游戏,这本一款优秀的国产动作“你能做出

“在我看来,其实。”你什么都不缺,方式方法,以及自信和勇气缺少的只是正确的

“现在,方式方始终保持自信和气,就一定没问题!”法你也掌握了,只要

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